[5]-й уровень. Зубы: 11 6 9.75

Какой комплект купить для тестов?

Тут. Сейчас ознакомлюсь с описанным, и будем решать.

128

(14 ответов, оставленных в Флейм)

Эта бредятина была абсолютным рулем в конце 2002 года.

129

(17 ответов, оставленных в Помойка)

Что необходимо осуществить для поддержки стрелков?

130

(16 ответов, оставленных в Флейм)

Убрана возможность удалять свои темы. Сообщения может удалять только зеленая группа.

131

(16 ответов, оставленных в Флейм)

Интервал:

external.SActionsInterval.Text

Для того чтобы изменения вступили в силу, а так же сохранились, нужно вызвать:

external.SaveSettings.PerformClick()

132

(250 ответов, оставленных в Флейм)

Какими дебагерами пользуешься?

133

(250 ответов, оставленных в Флейм)

Чтобы проверить где ошибка, вставляй между каждой строчки

alert("1");

2, 3... и .тд.

Там, где алерт не выскочил - ошибка.

134

(250 ответов, оставленных в Флейм)

Возможно и руны будут P, F и VF  smile

135

(6 ответов, оставленных в Флейм)

Петро пишет:

А откуда статистика? В ботов встроена система оповещения?)) Или просто реф.ссылки из окна "браузер"?  hmm

Как-то странно слышать такой вопрос.. В любом случае, ответ - второе.

136

(6 ответов, оставленных в Флейм)

Вот возникла мысль, узнать, сколько всего в БК ботоводов. smile

В среднем за сутки версией 8+ пользуются 150 человек.
У версии 7.1 примерно 650 пользователей ежедневно.

Итого: ~ 800 человек в сутки пользуются ботом Combots.

Теперь возьмем и поделим этот показатель на среднее ежедневное количество игроков БК.

800 / 65000 = ~ 1 / 81

Имеем неоднозначный показатель: Каждый 81-й игрок является ботом.

Выводы делаем сами.

137

(8 ответов, оставленных в Помойка)

Пофиксили зверей.

138

(4 ответов, оставленных в Общий)

[Скрытый текст для группы  5]

[Скрытый текст для группы  1]

139

(104 ответов, оставленных в Общий)

Ssu4ivaetsya narod sad

140

(31 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

boltman пишет:
anahronik пишет:

Откуда мне знать, что ты прописал туда, если ты это сюда не скопировал в последний мессаг hmm
Как я могу искать косяк в воздухе? smile

Ты же мне сказал - первый вариант, я его и имел в виду,а что ещё я мог прописать? smile Просто не видел смысла его дублировать в очередном посте.

Сейчас попробую, учитывая ";" и совет zergnm

PS. Не хочет. sad Прописав следующее в приём

if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 29)){
_name="spirit_block25";
external.Stop();
_break = "true";
setTimeout("external.Start();", 30000);
}

бот в бою перестал подавать признаки жизни. smile Или _break = "true"; нужно было прописать после setTimeout, так?

if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 29)){
_name="spirit_block25";
external.Stop();
setTimeout("external.Start();", 30000);
_break = "true";
}

Будет работать только если в программе выбран тип персонажа Маг.
Для воина нужно добавить _break в Modules\Main.js

141

(347 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

При "меньше 20".

142

(7 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Без parseInt он все эти значения считает за строки.
Тоесть если 5 мечей и 3 щита, то при операции "+" получитя 53 (как строка) а не 8 (как число).

143

(31 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Вы на верном пути.

Одно не учтено, после приема призрачки и остановки бота,
в том же слоте приема нужно прописать

_break = "true";

для того чтобы бот не использовал остальные приемы и не кастовал.

Будет работать только для мага. Для воина надо реализовать _break в Main.js.

144

(5 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

()

Переделай для мастерства.

145

(25 ответов, оставленных в Помойка)

Мне

линк на форум пришел спамом

Там еще такое сообщение было, что-то типа, Ваш домен зарегистрирован или в этом роде.

146

(25 ответов, оставленных в Помойка)

wm_killer пишет:

а я на молдавском торренте , пользуюсь еще с первой версий smile... кстать там в первый раз и поивился бот smile

Было дело  smile

147

(21 ответов, оставленных в Флейм)

Незаконной деятельностью не занимаюсь.
Так что, ничем помочь не могу.

Загляни на хакер.ру, там обычно такие темы крутят.

148

(1 ответов, оставленных в Помойка)

Когда у персонажа  и зверя одинаковые уровни, зверь не получает опыт за бои, равно как и не берет себе 33% от опыта, если его выпустить.
Когда перейдешь на 6-ой уровень, зверь опять будет получать опыт.

149

(7 ответов, оставленных в Общий)

Теперь стихии построены по принципу "камни-ножницы-бумага".

Огонь бьет Воздух.
Воздух бьет Воду.
Вода бьет Землю.
Земля бьет Огонь.

Огонь на равных с Водой, а Воздух с Землей.

Такое положение дел вызвано соответствующими параметрами защиты от магии.
Пример для мага Воды:

  • (25%)    99.5    - от магии огня

  • (2%)        4.5    - от магии воздуха

  • (25%)    99.5    - от магии воды

  • (42%)    194.5    - от магии земли

Как видно, стихия Воды очень уязвима для стихии Воздха.
И наоборот, имеет больше преимущество над стихией Земли.

Кто что думает по этому поводу? 

Мне, например, очень нравится. Выискиваю магов Земли, благо их больше всего, и спокойно на них качаюсь. smile

150

(11 ответов, оставленных в Помойка)

Маг Вода [9]. Слава Богу, вообще не жалуюсь.
Правда я только напами качаюсь.