нереал?
127 2012-05-09 21:33:57
Re: Продажа щмоток (3 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
дык нет!!! копипастил же! я короче в шоке)
128 2012-05-07 10:12:59
Тема: Продажа щмоток (3 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Дабы не засерать основную тему, спрошу тут. проблема такая: не продается сам кинжал опытного путешественника. терпел 3 месяца) надоело. в списке продаваемых вещей он прописан. но не продается. в чем косяк?
129 2012-05-05 12:02:27
Re: Мультоводство: играем двумя персонажами с одного компа. (110 ответов, оставленных в Общий)
![]()
130 2012-05-02 20:54:17
Re: Если грибочков больше N штук.... (12 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
дык всё лежит тут
131 2012-04-28 15:00:48
Re: Вот и настал тот день (5 ответов, оставленных в Общий)
обломался мой екропосох
((
132 2012-04-27 22:19:11
Re: Если грибочков больше N штук.... (12 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Спасибище
ща ещё тактику боя пропишу под обитателя ямы и зашибись будет ![]()
133 2012-04-27 22:04:18
Re: Если грибочков больше N штук.... (12 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
кстати как писать больше или равно? >= или => ?
а то малоли будет ровно 50 ![]()
134 2012-04-27 21:58:47
Re: Если грибочков больше N штук.... (12 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Exile, ты лучший
всё работает, тему можно закрыватЬ)
135 2012-04-27 20:07:24
Re: Если грибочков больше N штук.... (12 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
т.к. их у меня больше 100 покачто, а сначала попробую зайти в диалог с условием >50, а потом пройти мимо с <50.
136 2012-04-27 19:53:10
Re: Если грибочков больше N штук.... (12 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Exile, к сожалению направления мне мала
я умею делать сам только по подобию аналогичного кода и вносить маааааленькие коррективы... но спасибо, попробую написанное тобой
часика через 3
137 2012-04-27 19:36:23
Re: Если грибочков больше N штук.... (12 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
думаю наставления мне врятли помогут...
ну точнее по сути мне нужна ссылка на инфу с грибочками... мне видится чото типо
if(количество грибочков(ССЫЛЬ опщем то тут) > 50)
но жопой чую всё совсем не так просто
138 2012-04-27 18:55:06
Тема: Если грибочков больше N штук.... (12 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Люди, помогите...
нужно что бы бот вступал в диалог с хищнецом только при определенном количестве грибочков.
что вставить вместо "###ЕСЛИ ГРИБОЧКОВ БОЛЕЕ 50 ШТУК###"?
4d877a0c3a2b0723b34204c8ffe78d2c : ###ЕСЛИ ГРИБОЧКОВ БОЛЕЕ 50 ШТУК### top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + dungName + "?dialog=gg_MG_welcome1&use=" + top.frames[external.mainFrameIndex].arrLayers[1][0]["l"].arrUnits[0].id; Walk("rr");
139 2012-04-23 22:15:24
Re: Плагин: Морковка для всех версий (136 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
У меня тут трудность, которая уже очень досождает. выпив элик бот хочет вернуться, но не получается. клацает и клацает.... если бота стопнуть и сразу запустить - нормально выходит из инвентаря.
Где увеличить интервал между клацаньями плагина? или он завязан на основном интервале?
140 2012-04-23 19:54:51
Re: Пожелания для 9.3 (281 ответов, оставленных в Общий)
яяя... абсолютно ничего...)) ну ладно, вопрос не по сабжу)
141 2012-04-23 00:05:19
Re: Пожелания для 9.3 (281 ответов, оставленных в Общий)
Rapidshe, ты мне расскажи, что такое ты делал с ботом, что он у тебя не ставит пароль при создании заявки?
я что, тупанул?
))
Там вродеб пасс можно ставить ткоа в случае проводника/прицепа..
142 2012-04-22 12:15:14
Re: Пожелания для 9.3 (281 ответов, оставленных в Общий)
Фильтр персонажей, которые с тобой спускаются в метро. А то были инциденты когда со мной ктото успевал спутиться и ходил с ботом о0
было б не плохо если бы была функция выкидывания из метро левых персов.
Или поставить пароль на спуск когда спускаешься 1
143 2012-04-17 23:21:50
Re: Опять расстрелы? (10 ответов, оставленных в Общий)
вот интересно. запретят продавать екры за кр... а как тогда быть с продажей екровещей за кр? тоже запретят?
144 2012-04-17 21:16:36
Re: Опять расстрелы? (10 ответов, оставленных в Общий)
а хотя походу на этот раз не по нашу душу расстрел
хорошо что ещё не купил екропосх за кр ![]()
145 2012-04-17 21:04:42
Re: Опять расстрелы? (10 ответов, оставленных в Общий)
т.е. я зря одел своего перса в свой нарядный фул мага(если заблочат, так заблочат красивого, а не ободраного война
) и отсиживаюсь который день в оффе?)
146 2012-04-16 22:39:37
Re: Опять расстрелы? (10 ответов, оставленных в Общий)
на дарках новость... но растреленных не указывают. друг скинул ссыли на пару тройку персов (11-12) полность. желто-ораньжевые - и всё в долговой яме блоке итд...
так и не понял изза чего конкретно их "повесили"
148 2012-04-10 22:30:05
Re: Удар посохом (8 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
добавил еще условие что метеор не активен
if ((!top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_earth_dmg10"].oMethod.bEnable)&&(!top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_earth_meteor10"].oMethod.bEnable)) DoHit();полет нормальный, может загвоздка была в том что у тебя
[_name = "wis_earth_dmg09"]а я сейчас использую
["wis_earth_dmg10"]
ну я как бэ на 9м был землей, поэтому и приемы для 9ки. но под 10 переправить пару секунд займет ![]()
10ку пока ещё не довел до ума.... надо ещё весь фул прожижить... а то жалко ломать)
149 2012-04-10 22:28:53
Re: Удар посохом (8 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
а не понравился он мне тем, что всю логику боя нарушает мне, он берет первый прием из этого условия, в данном случае булыжник. А так как у меня по логике булыжник до этого в очередности используется, то получается два каста булыжником, а мне это не надо
толи я тебя не понял, толи ты не так прочел его.
ЕСЛИ (булыжник не активен И метеор не активен И (дождь не активен ИЛИ врагов меньше 4х) И (гравитация не активна ИЛИ хп у противника меньше100)
УДАР
150 2012-04-09 19:18:06
Re: Удар посохом (8 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
а чем мой не понравился?
if ((!top.Battle.oBattle.arrMethods[_name = "wis_earth_dmg09"].oMethod.bEnable) && (!top.Battle.oBattle.arrMethods[_name = "wis_earth_meteor09"].oMethod.bEnable) && ((!top.Battle.oBattle.arrMethods[_name = "wis_earth_rain09"].oMethod.bEnable) || (EnemiesCount <= 4)) && ((!top.Battle.oBattle.arrMethods[_name = "wis_earth_gravity09"].oMethod.bEnable) || (top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP <1000)))
DoHit();
Кстати булыжник не всегда активен. пока ктото, в кого ты его пульнул не выставит тебе удар - он не активен.... как то так... может это и от другого зависит, но булыжник быват не активным
ПС: набор приемов у меня шибко богатый, так что дополнять надо