1 501

(20 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

не....пока не будет известно, что за это даётся точно, за подобное даже браться не рискну smile

1 502

(20 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Эм...а что это такое? smile

1 503

(78 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

А если так? Просто в голову лезет только вариант, когда значения ХП ещё не определились и он посчитал, что они меньше 15%....

if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 15 && top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP>0)
{
var num = top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG").length-7;
if(top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].outerHTML.match(/invoke\_kar1\_heal10\.gif/)){
top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].click();
var key=top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY').length-1;
top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY')[key].getElementsByTagName('BUTTON')[0].click();
}
}

1 504

(78 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Вот пример приёма на два кармана. Если не находит в левом - проверяет в правом.
Соответственно, регулировать колличество сжираемых за бой пирожков лучше всего тем, сколько вы их будете одевать с комплектом.

if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 10 && top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP>0){
    var num = top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG").length-7;
    if(top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].outerHTML.match(/invoke\_kar1\_heal10\.gif/)){
        top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].click();
        var key=top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY').length-1;
        top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY')[key].getElementsByTagName('BUTTON')[0].click();
    }else{
        num=num+2;
        if(top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].outerHTML.match(/invoke\_kar1\_heal10\.gif/)){
            top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].click();
            var key=top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY').length-1;
            top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY')[key].getElementsByTagName('BUTTON')[0].click();
        }
    }
}

Не ну...под аватаркой три одинаковых рисунка пустых...я посчитал, что центр - тоже карман...у него даже подсказки всплывающей нет smile

1 505

(78 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Добавить. По крайней мере показать разницу левого и правого кармана.
И ещё. После использования картинка пирожка пропадёт... Это может как-то повлиять на использование других приёмов?

Не, не может.

А там задержка на юз пирога 5 ходов, это не помешает? Ведь он может зациклиться и жмакать на пирог пока не сольют по тайму.

Гипп правильно сказал - он дальше приёмы будет юзать, а не зациклится...

Ещё вопрос: а в средний карман можно положить пирожок?:)

1 506

(78 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

P.S.
Забыл сказать, что это он жрёт из левого кармана только...
Правый добавить или итак хватит?

1 507

(78 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Ну запоминаются и запоминаются - это я знал...я комплекты каждый бой не переодеваю просто smile
Ну да пофиг:

var num = top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG").length-7;
if(top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].outerHTML.match(/invoke\_kar1\_heal10\.gif/)){
top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].click();
var key=top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY').length-1;
top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY')[key].getElementsByTagName('BUTTON')[0].click();
}

Это приём....

Пример(если ХП меньше 10%, то сожрать пирожок...):

if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 10 && top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP>0)
{
var num = top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG").length-7;
if(top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].outerHTML.match(/invoke\_kar1\_heal10\.gif/)){
top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].click();
var key=top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY').length-1;
top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY')[key].getElementsByTagName('BUTTON')[0].click();
}
}

1 508

(78 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Ну, допустим, это легко.
А одевать пирожки перед боем вы как будете? smile

Вопрос не в травме, а в использовании при этом диалоге с багом....
у меня этого бага ну просто совсем нет hmm
в ангеле он у меня был один раз - потом я его найти не мог....потом он был у Сергея, я удивился, т.к. он его в Кэпе увидел...

Проверку можно проводить просто приведя самому к личу, выставив диалог с багом и нажать кнопку Старт. Он же у меня дорогу домой сам ищет, если оказывается у Лича(ну это на случай нападения, не преведшего к травме)

именно smile

Поправил(пункт 4 обновил)...должно работать, но проверить никак не могу...
Этот баг с ответами - это просто глюк обычный...и он появляется от случая к случаю.
В данный момент, у меня диалог, который ты выложил скрином, выглядит так, как должен был hmm

Noreas, спасибо...я совсем забыл))))

Я пытался найти этот диалог - безуспешно....
если найдёте его - скиньте мне HTML верхнего фрэйма, где он написа будет.......я хоть буду знать, что в исключение добавить

я же делал, что если диалог незнакомый, то нажимать нижнюю ссылку...она есть(вон, маркер стоит без слов), но не допустима....баг БК, но частично убивает алгоритм smile

1 513

(38 ответов, оставленных в Флейм)

Не ну тут ситуация слегка другая smile
Тут проблема не в том, что он мультовод....точнее не совсем smile
объяснить сложно...просто это реально конкретная подстава и шок у человека smile
Несколько знакомых, с каждым общаешься по-своему...а тут раз - он один О_о
не по-людски это.....ой не по-людски.

1 514

(38 ответов, оставленных в Флейм)

А я с Бакланом согласен smile

1 515

(451 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

возможность чинить на 1 меньше от максимального я лично реализовал для версии 8+ только позавчера... hmm
7.1 закрыта для модификации кода, поэтому не возможно для неё это повторить.
При 9/9 он чинить не будет пробывать.

1 516

(347 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

нет....но похоже...
для _break нужно, чтобы одновременно _name не пустым значением был задан....и он завершит приёмы только после выполнения в _name указанного приёма

а ретурну пофиг...он сразу завершает smile

1 517

(347 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Ну как только он дойдёт до этого приёма и увидит Стаража, сразу отошлёт return, который завершит функцию применения приёмов.
И будет так завершать её до тех пор, пока в верхнем фрэйме не сменится противник не на стража. smile

1 518

(347 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

А я бы посоветовал вставить этот приём первую ячейку и написать

if(top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Страж") > -1)
return;

тогда каждый приём не пришлось бы затрагивать...

Ладно, сейчас сделаю непробиваемый вариант распознавания травмы.
Хотя уж очень не хотелось его использовать...

Update
Запутался, когда делал одновременно и ремонт и Лича...в результате абсолютно по-идиотски не научил идти к Личу из всех комнат, кроме ЗВ-ЗВ3. Соответственно поправил этот момент.

1 521

(14 ответов, оставленных в Флейм)

эту хрень Вова уже писал, кажется)))
вот мы поржали тогда smile

Если в настройках указано 100, от он так и будет туда-сюда в ремонтку бегать всё время.
Это не проблема - так и должно быть.
Верни маршрут из первого сообщения и в настройках выставь 1.

Антон, ты издеваешься или что?
Почему я не вижу названия города в твоем сообщение о неработоспособности маршрута?
2 раза в последнем сообщении сказано, что меня интересует ГОРОД.
В качестве дополнительной информации можно указать, как локация называется, откуда он выйти не может.

1 524

(11 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

Из Девилса всех персонажей в Кэп телепортировать собрались....значит добрались практически sad

1 525

(10 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Кроме как смотреть в завершённых, ничего не могу посоветовать hmm
правда там слегка своего персонажа искать не удобно smile