hyppopotam пишет:

Есть контакт!
15:хх:хх Персонаж: ***** (зверь Боец (1));Сила: 3;Ловкость: 180;Интуиция: 3;Выносливость: 48;Интеллект: 0;

Работает smile
Правда статы странные у светляка[7]...

Update: я видимо что-то пропустил в БК. Реально светляки стали уворотами.

Персонаж: ***** (зверь Боец (2));Сила: 25;Ловкость: 30;Интуиция: 80;Выносливость: 60;Интеллект: 0;

Это была сова. Всё ок.

У меня светляк7 ,статы точно такие,как ты написал smile

202

(37 ответов, оставленных в Общий)

Очень многие игроки уже начали вовсю молиться иконкам и разговаривать с http://img.combats.com/i/align2.9.gifАнгелами. Кто-то разочаровался, а кто-то доволен и даже добился некоторых успехов. Теперь данный религиозный процесс будет намного понятнее и проще осуществить, ведь под рукой есть () большинства диалоговых фраз и возможно правильных ответов.

Источник : ()

203

(13 ответов, оставленных в Общий)

Update: А новость действительно оказалась бояном, проверки не нужны, даже не смотря на соответствующую надпись. Но удалять мы её не будем, в надежде, что http://img.combats.com/i/align2.9.gifАдминистрация увидит и поправит это недоразумение.

204

(13 ответов, оставленных в Общий)

Отменённое http://img.combats.com/i/align2.9.gifПовелителем () об обязательной проверке при вступлении в клан вновь вступает в силу. Как всегда найдутся те, кто будет кричать, что новость "боян", но можем вас заверить, пару дней назад этой строки в панели клана не было.
http://www.darkclan.ru/dlmedia/news/prieminclan.jpg
Update: А новость действительно оказалась бояном, проверки не нужны, даже не смотря на соответствующую надпись. Но удалять мы её не будем, в надежде, что http://img.combats.com/i/align2.9.gifАдминистрация увидит и поправит это недоразумение.
Источник : ()

205

(16 ответов, оставленных в Общий)

nApTu3aH пишет:

http://s61.radikal.ru/i174/1001/7d/c2e4ec20e6a8.jpg
Кто что думает по этому поводу?

Проходит месяц ,получаеш опыта>=1 и ты 6.По крайней мере у меня так было.

206

(37 ответов, оставленных в Общий)

"Поблагодарить" для этого придумали smile

207

(30 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

Чем меньше поединок тем меньше лагов.Если поединок ,допустим, будет 5х5 он лагать не будет,а если в большом поединке - то до конца он не доживет smile

208

(37 ответов, оставленных в Общий)

()

209

(30 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

ZhEkA_BK пишет:

Город у персонажей один и тот же, или разные ?
После того как начался бой, бот делает хотя бы один удар или виснет сразу ?

Города разные,но тот что подвисает тестировался в нескольких городах (дрим,олд,лоу) , эффект один и тот же.
Подвисает по разному.Делает несколько разменов,потом может зависнуть на определенное время (обычно небольшое,от 10 до 60 сек) ,потом опять начать драться.
Появилось еще 1 подозрение по причине лагов : т.к. бои большие,может бот сильно много пытаеться загрузить инфы о персонажах с плагина анахроника на определение параметров противника (сила,вынос,интуиция,ловка и т.п.) ?
П.С. с плагина использую только кол-во противников для каменного дождя,может плагин можно сократить и тем самым уменьшить нагрузку?

210

(4 ответов, оставленных в Общий)

malagoi пишет:
boltman пишет:

Вот тебе ссылка, чтобы больше не возникало таких вопросов.

()

Я с етого графика них*я не понял

График загружености городов по времени,что там непонятного то?
Если город,в котором ты находишся,загружен (на графике желтый и красный цвета) ,то возможно появление ошибки,которую ты написал.

The upstream server does not response. Try again later. - сервер попросту тебе не отвечает,т.к. сильно большая нагрузка.

211

(30 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

ZhEkA_BK пишет:

Лагает сервер БК, или счетчик маил (незнаю как связан счетчик с ботом, но гдето слышал что связан).
Просто вчера и сегодня наблюдаю ту же проблему. Кроме клацанья приемов после смерти, это я наблюдал до покупки лицензии, когда юзал криминальную 8.0  big_smile

Да нет,врядли лагает бк или мейл,т.к. в тоже время качается перс более низкого уровня,у которого всего несколько приемов ,лагов соответственно 0.
А по поводу возврата на цп  - бот лагает именно в бою,какой возврат? smile)
Как только бой прекращается или после стопа прекращается обновление страницы,лаги мгновенно исчезают.

212

(21 ответов, оставленных в Помойка)

Петро пишет:

А если нету кр??? только зубы, и купить за зубы..?

Напишет что нехватает денег.

213

(30 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

Версия 8.2.
Начинается бой невидимый хаот,а тут начинает жестоко лагать,вплоть до того,что процесс не отвечает.Уже и приоритеты повышал и что только не делал чтоб это предотвратить,но всеравно эфекту 0.
Есть подозрение на приемы ,что они нагружают бота и поэтому он начинает подвисать.
Интервал действий 1500-2000 .
И еще одно,после того как нажимаю кнопку стоп (если я уже в бою умер) ,то бот еще продалжает кликать "Обновить" какое-то время (опять же есть подозрение,что бот пытаеться заюзать приемы,хотя он уже и труп).
Как только перестает клоцать обновление лаги мгновенно прекращаются.

У кого какие соображения что с этим можно сделать?

214

(347 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

SnaF пишет:

ZhEkA_BK какой еще общей скобки? Можно поподробней?

самая первая и последняя скобочка в условии ,добавленом ZhEkA_BK. Их нехватало
Кстати , что означает " || " ?
А если не сработает попробуй так :

if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) < 0.01 || (top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP < 60))
_name = "block_fullshield";

215

(347 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

а помоему тут лишняя скобочка

!= "object")

Т.е. попробуй так :

if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["block_activeshield"]) != "object" && (top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 10)
_name = "spirit_block25";

216

(13 ответов, оставленных в Помойка)

Усмирение не тратит ход, поэтому за один ход мы можем сделать 2 удара - сначала используем  Усмирение, чтобы после того как мы использовали прием земли, тратящий ход,  Усмирение появилось снова

До обновления БК оно не тратило ход?
Сейчас тратит sad

217

(34 ответов, оставленных в Помойка)

nApTu3aH пишет:
boltman пишет:

Для себя разработал относительно удобный способ захода в гос. Выходим на цп, ждём пока полоска времени заполнится, клацаем на гос, видим, к примеру, 140 человек внутри. Ждём, периодически клацая и проверяя сколько осталось внутри (поскольку при выходе в офф, будучи в магазине, чар выходит на цп, то магаз быстро пустеет), на это уходит около минуты, иногда меньше. При приближении цифры к 103-101 человеку начинаем быстро клацать по магазину, видим как обновляется верхний фрейм, как только он прекращает обновляться, можно успокоить и увидеть в списке чаров справа надпись "Магазин", т.е. вы уже внутри, но таких как вы там теперь человек 150 и пока их не будет около 110 верхний фрейм будет висеть. Теперь просто периодически обновляем фрейм и кол-во чаров справа в комнате. В нужный момент фрейм становится доступным и мы быстренько покупаем или продаём то, что нам нужно. Времени около 30-60сек. wink

В магазине можно нормально скупляться даже при наличие 140 человек....

Только вот зайти нельзя...

218

(30 ответов, оставленных в Помойка)

Hardwing пишет:

Спасибо,теперь можно искать шмотки для закупки на 45 зубов))))
А питомец будет качаться,до 5ого,если у меня лимит будет?

как только питомец станет 5 ,перестанет получать опыт даже если вызывать в боях.
А зубы ,по крайней мере до изменений, на 5 при запущеном таймере шли ооочень плохо ,хотя их точно было меньше 45,а точнее их было около 10-20.

219

(4 ответов, оставленных в Помойка)

Еще 1 проблемку заметил : не кидает ни на кого метеор.Хотя хп у противников больше,чем в условии.

220

(4 ответов, оставленных в Помойка)

Да,и еще : в бою бот начинает подвисать,особенно когда большое кол-во противников (а сейчас на 7 бывают бои и 50х50) ,и поэтому бывает пропускает ходы (мощности компа хватает 100% ,т.к. паралельно качается бот 4 уровня в кулачке -лагов 0 ,да и в опере лагов не замечаю,а у мага именно в бою начинает глючить).

221

(4 ответов, оставленных в Помойка)

Помогите разобраться ,как лучше мага настроить ,а именно в части приемов.Вылаживаю свои ,посмотрите пожалуйста ,может местами где поменять,может условие изменить?
Маг земля 7 , бои хаоты, все умелки в земле (1 в посохи).

_name = "wis_earth_sacrifice";
_name = "pet_unleash";
if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_fire_sign"]) != "object")
_name = "wis_fire_sign";
if(EnemiesCount > 5)
{
_name = "wis_earth_rain07";
_break = true;
}
if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP > 650)
{
_name = "wis_earth_gravity07";
_break = true;
}
if(typeof(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.arrEffects["wis_earth_meteor07"]) != "object" && typeof(top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_earth_meteor07"].oMethod.bEnable))
{
    _name = "wis_earth_mark";
}
if(typeof(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.arrEffects["wis_earth_meteor07"]) != "object" &&  typeof(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP) > 300)
{
    _name = "wis_earth_meteor07";
    _break = true;
}
{
_name = "wis_earth_strike07";
_break = true;
}
{
_name = "wis_gray_manabeam";
_break = true;
}
{
_name = "wis_earth_dmg07";
_break = true;
}
if(!top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_earth_dmg07"].oMethod.bEnable && !top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_earth_meteor07"].oMethod.bEnable && !top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_gray_manabeam"].oMethod.bEnable  && !top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_earth_strike07"].oMethod.bEnable && !top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_earth_gravity07"].oMethod.bEnable)
{
DoHit();
_break = true;
}

Жду конструктивных предложений/обоснованой критики.

222

(35 ответов, оставленных в Качалка)

копатель пишет:
Петро пишет:

копатель
не тратит дух, применяется через 3 хода, а не 4.

это да но духа тратится 0,05 (надо точно глянуть) ресторит будем брать в среднем 4хп каждые 4 хода, а прикрыться помогает если только по тебе попали то есть пол боя "висит" втупую.

дык а если по тебе не попадают зачем юзать "собрать зубы" ? smile

223

(7 ответов, оставленных в Общий)

gorlum пишет:

Итак. Наконец решил немного прогрейдить старое железо) Купил оперативу и проц. Проц поддерживает 64-х битную систему, поэтому хочу поставить 7-ку х64.

Вопрос: не будет ли проблем с ботом, и будет ли он работать быстрее именно из-за 64-х битки?

И ещё парочку заодно. Кто-то считал в каком процентном соотношении по скорости 8.2 превосходит 7.1?

Лицензия вяжется к материнке или к другой железяке?)

К материнке.Остальное незнаю smile

224

(40 ответов, оставленных в Помойка)

SnaF пишет:

Заметил что на 4 уровне, рулит уворот. Я за 10 примерно часов прошёл 4-ый уровень...

+1 уворотом до изменений в фуле 4 весь 4-ый прошел за часов 5.
Хотя и средне-одетым критом с 2 оружиями прошел где-то так же .

Тут вот вдруг бот принял заявку хаоты "бой без правил" .Есть ли способ уберечься от приема таких заявок?