пипец, от я дурень...

Бутерброд -Завтрак Рыцаря-

не заметил что там два тире было...

SnaF пишет:

Если в рюкзаке одного из эликов нету - следуюшие за ним выпиваться не будут...

все есть, в изобилии...(( сам не пойму почему бот иногда глючит и не пьет их ((

Снова эта фигня...разум пьет, эль на восстановление ХП пьет, а вот бутер, гос эилы от магии и урона не хочет...верней - то пьет, то не пьет, то пьет, то не пьет...это реально уже бесить начинает...инэт стабильный, названия без пробелов, в рюкзаке элей и бутеров видано невидано, че делать?

4

(48 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

drsn пишет:

ты смотри, алгоритм удара везде одинаковый, разница только в названии приема, поэтому копируешь весь тот код, только меняешь ме

_name = "wis_earth_dmg09";

- метеор
на

_name = "wis_earth_strike";

- кам удар

_name = "wis_earth_dmg09";

- булыжник, но булыжник у меня не хочет работать(((
но даже так мой бот в решке проходит сам всю бездну

понял, спасибо огромное )))

5

(48 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

drsn пишет:

очень интересный момент, у меня вот как преведено выше расписаны приемы метеорит, каменный удар и булыжник. метеорит и булыжник норм работают, а каменный удар не хочет(

Спасибки огромное вам с Анахронкиом ! )) Особенно за готовый уже прием, ибо я в этом ничрта не смыслю ))

Слушай, а ты не мог бы вставить сюда код что бы он кастовал не только булыжник под защитой, а еще и Метеор и кам удар тоже под защитой.... )) Ну по очереди - сначала метеор, если на цели стоит метеор то кам удар, потом булыжник )

6

(48 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

anahronik пишет:
if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[0].sList.split(", ").length >= 2)
{
if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["Тут надо узнать идентификатор эффекта, на тебе висящий в бою от защиты"]) == "object")
{
_name = "Боевой скилл Или вставить тут свой обычный прием с условием";
}
else{top.Battle.oBattle.arrButtons.refresh.click();}
}
else
{
if(top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_earth_summon"].oMethod.bEnable)_name="wis_earth_summon";
else {
_name = "Тот же Боевой скилл, что и выше";
}
}

Идентификатор эффекта защиты можешь у DrsN'a спросить smile
может скажет smile

Не работает...бот просто стоит и все...Пробовал вставить прием булыжник -

if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[0].sList.split(", ").length >= 2)
 
{if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["block_target"]) == "object")
 
{_name = "wis_earth_dmg09";}
 
else
 
{top.Battle.oBattle.arrButtons.refresh.click();} }
 
else
 
{if(top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_earth_summon"].oMethod.bEnable)
 
_name="wis_earth_summon";else {_name = "wis_earth_dmg09";}

хэлп? )) Подскажите где косяк? ))

7

(48 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

anahronik пишет:
if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[0].sList.split(", ").length >= 2)
{
if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["Тут надо узнать идентификатор эффекта, на тебе висящий в бою от защиты"]) == "object")
{
_name = "Боевой скилл Или вставить тут свой обычный прием с условием";
}
else{top.Battle.oBattle.arrButtons.refresh.click();}
}
else
{
if(top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_earth_summon"].oMethod.bEnable)_name="wis_earth_summon";
else {
_name = "Тот же Боевой скилл, что и выше";
}
}

Идентификатор эффекта защиты можешь у DrsN'a спросить smile
может скажет smile

Огромнейшее спасибо ))

8

(48 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

ничего не понял ))))))))) Анахроник, будь добр - ты не мог бы вставить сам прием, что бы маг кастовал только при защите стража. если стража снесли то создавать его снова либо если задержка на страже еще стоит то кастовать без стража )) ООООчень прошу, а то я не шарю ничерта ) Просто сам прием ))

9

(48 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Ладно парни, не мучайтесь...я уже поставлю частоту обновления 8-9 секунд, так будет проще )) Всем спасибо за внимание ))

10

(48 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

drsn пишет:
if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[0].sList.split(", ").length >= 2)
{
    if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["block_target"]) == "object")
    {
    _name = "wis_earth_meteor09";
    }
    else{top.frames[3].location.refresh();}
}
else
{
_name = "wis_earth_meteor09";}

wis_earth_meteor09 - метеорит 9 ур

но, все работает, но бот сам не обновляет( и поэтому приходится самому пробел зажимать

хэх...((

11

(48 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

anahronik пишет:

эм....я же на прошлой странице ответил hmm
зачем тут повтор?

у меня форум глючит, или я вчера пьян был и не видел ответа )))))))))) скорее 2е ))

12

(48 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

//Тут вставить условие, что если можно призвать стража - призываем. Иначе - вставляем условие на боевой скилл, аналогичный тому, что чуть выше будет.

я не шарю как это сделать (( ты не мог бы сам вставить это условие? ))

13

(48 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

anahronik пишет:

А ещё напиши названия эффектов, которые должны висеть/применяться и вобще алгоритм боя.
Например:
Начало боя и я вызываю стража(идентификатор скилла вызова). На меня вешает эффект(идентификатор эффекта).
Я бьюсь/кастую, пока на мне этот эффект висит. Если нету эффекта, но страж жив - жду. Если страж сдох - вызываю снова...или условие на вызов...

Ну как-то так...

ааа, нет проблем )) Вообщем прием для Пещер -
Начало боя - Вызов стража, прием называется - wis_earth_summon, далее мы должны подождать пару секунд пока Страж набьет 2 щита, после того как он их набьет он программно должен сам кинуть на нас прием - Защитить (block_target) и на персе будет картинка примема - защитить. (Идентификатор эффекта я не знаю...) После размена прием естественно слетает и весь урон достается каменному стражу, далее мы снова ждем несколько секунд что бы наш страж набил 2 тактики щита и кинул на нас прием защитить. Дальше все как ты сказал - Я бьюсь/кастую, пока на мне этот эффект висит. Если нету эффекта, но страж жив - жду. Если страж сдох - вызываю снова...или условие на вызов...

14

(48 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

люди я не прграммист и не шарю ничерта как писать эти приемы (((

15

(48 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

drsn пишет:

но как я понимаю, то если маг будет выпускать стража и все приемы будут прописаны вот так

if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["block_target"]) == "object")
{
_name = "wis_earth_dmg08";
}
else{top.Battle.oBattle.arrButtons.refresh.click();}

то маг будет кастовать только когда страж кидает щит, или там другой щит кидается какойта?

та не, щит тот же...нада что бы он кастовал под защитой, а если стража убьют то без защиты )

16

(24 ответов, оставленных в Общий)

Я узнал ваш макадрес, хочу теперь узнать какому устройству он принадлежит, модему али роутеру, а потом посчитаю сколько у вас клавиатур в доме, какая сетка и сколько лиц прописано на данной жилплощади

Меня аж в дрож бросило как я себе это представил )))))))))))))

17

(24 ответов, оставленных в Общий)

hyppopotam пишет:
Bodrik пишет:

А как насчет MAC

Ну как ты мак-адрес посмотришь через весь Интернет по TCP/IP?! yikes
Ты ещё скажи модель сетевой карты определят! Через паладинскую панель lol

Да и разные мак-адреса сделать можно, посредством виртуальных машин.
Для параноиков кстати вариант. Там и сетевые имена будут разные, и внутренние IP, и ОС, и версии браузеров.
Правда ключ работать не будет на 8.1, но с 7.1 так сделать можно.

Гип, это точно? ((

18

(24 ответов, оставленных в Общий)

anahronik пишет:

Не видно им имя компьютера.
Имя компьютера только в локальной сети и дальше первого же маршрутизатора, переводящего тебя в другую подсеть, оно не уйдёт.
Миф.

спасибо...

19

(48 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

anahronik пишет:

То связка маг+танк для данжа....для соло мага никто не писал вроде...

угу, понял...

20

(24 ответов, оставленных в Общий)

re-shik пишет:

У них виден IP. А если инет клуб=) Айпи одинаковый и может играть 20 человек=) Так что сильно не переживай=)

хм...да нет, у них виден не только айпи, а и имя компьютера...вот в чем проблема )

21

(24 ответов, оставленных в Общий)

Есть информация что на Админ панэли паладинов можно легко узнать сколько на одном компе сидят людей одновременно, то есть включив одновременно 3х ботов, даже из разных учеток палы видят что сидят эти три *человека* с одного компа...тоесть для каждого мульта нужен отдельный комп. Хотелось бы узнать у вас - так ли это?

22

(48 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

hyppopotam пишет:

До конца дочитал?

В любом случае это максимум что я видел из разработок в этом направлении.

понял, ну с пасибо и за это ))

23

(48 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

hyppopotam пишет:
Странник пишет:

так что там с защитой стража? Знает кто как сделать так что бы маг кастовал только под его защитой??? ))

Я не тестировал, но вроде бы вот тут реализовали: ()

Спасибо конечно Гип...но там для приема, а у мага это ведь...эффект что ли )) а как настроить мага что бы он кастовал только с защитой стража или без неё если стража грохнут там нету (( да и нигде нету...(

24

(48 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

так что там с защитой стража? Знает кто как сделать так что бы маг кастовал только под его защитой??? ))

25

(48 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

wm_killer пишет:

У меня екр пуха , но всеголишь 1 пещера вырыта , сам понимаешь для кат и эм ещо не гожусь , а так по первому на боте в каты , без проблем.

да не, я сам каты хочу чистить...просто интересно как себя на 10ке земля в акатах и эме чувствует...сильно просто не упиваюсь. а из екр только посох будет (