ньюкеп работает на боте?
()
big_smile

я так понимаю с этой проблемой никто не поможет))

вверх!)

cool

ап!)
помогите, да?))

6

(16 ответов, оставленных в Флейм)

пойди на античат и там спроси, видел там продажу сканов украины/россии 1-10$ цены там тебе подберут под любую дату и пол))
пысы. реальные сканы продают...

да... пробывал кучу вариантов, всегда перезапускал..нада зерга спрашивать точно))

странно) как ни пытался не получается.. или не идет в другую сторону когда попадает 2й раз на клетку или идет в ту же сторону))

придется попробовать все варианты

чтото не получается сделать если 2й раз наступает на клетку чтоб шел по другому маршруту, кто нибудь обьяснит?))
можно с примером

11

(20 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Петро пишет:
Aleksy пишет:

15.сил.луч(не работает)
_name = "wis_mana_beam";

_name = "wis_gray_manabeam";

для силового луча

Читай тут, чтобы впредь небыло у тебя нерабочих кастов smile
()

да, не силовой луч, а магический, не работает всмысле что до него не доходит никогда))

12

(20 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

у меня чуть иначе)
1призрачка
if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["spirit_12_prot_100"]) != "object")
_name = "spirit_block25";

2сил.поле
if(top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Берсерк") < 0 && top.Battle.oBattle.sEnemyLogin != mylogin)
_name = "wis_gray_forcefield09";

3.пожир пламя
if(((top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Большой Тяжелый Молот") > -1) || (top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Мясистый Гусениц") > -1)) && (typeof(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.arrEffects["wis_fire_flamming10"]) != "object"))
_name = "wis_fire_flamming10";

4.сера
if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_mastery"]) != "object")
_name = "wis_gray_mastery";

5.топор
if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["spirit_block25"]) != "object")
_name = "spirit_12_prot_100";

6.барьер(обновление хз работает ли)
if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_forcefield09"]) != "object")
{
if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_manabarrier"]) != "object")
{
_name = "wis_gray_manabarrier10";
}
else
{
if(parseInt(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_manabarrier"].GetTitle().innerHTML.match("<B>(\\d+)<\\/B>")[1]) < 300)
        _name = "wis_gray_manabarrier10";
}
}

7.пыл смерть
if((top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Большой Тяжелый Молот") > -1) && ((top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nMaxHP) < 32))
_name = "wis_fire_flamedeath";

8.знак воздуха/огня
if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_air_sign"]) != "object")
_name = "wis_air_sign";

9.хил
if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 65)
{
   _target = mylogin;
   _name = "wis_fire_heal10";
}

10.жертва огню
if(top.Battle.oBattle.oMySlot.nMagic * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxMagic < 55 && typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_forcefield09"]) != "object")
_name = "wis_fire_sacrifice";

11.медит
if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nMagic * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxMagic) < 20)
_name = "wis_gray_meditation";

12.ярость
if(top.Battle.oBattle.arrRes["hp"].innerHTML > 5)
_name = "hp_enrage";

13.вспышка
_name = "wis_fire_burst10";

14.испепеление
_name = "wis_fire_incenerate10";

15.маг луч
_name = "wis_gray_manabeam";

16.посох(тоже хз работаетли:) )
if (!top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_fire_flamming10"].oMethod.bEnable
&& !top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_fire_incenerate10"].oMethod.bEnable
&& !top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_gray_beam"].oMethod.bEnable)
{
    if(!top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_gray_manabarrier10"].oMethod.bEnable)
    {
        if(top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_gray_meditation"].oMethod.bEnable)
            _name = "wis_gray_meditation";
        else
            DoHit();
    }
    else
        _name = "wis_gray_manabarrier10";
}
выходит гдето 50-55минут поход

13

(451 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

кто то может сталкивался...
если есть задержка на вход в подземелье при запущеном боте со вчерашнего дня началась проблемка- в верхнем фрейме загружается стартовая страница бк)

не хватает "}" перед function randomString()

Anton2009 пишет:

hyppopotam

я добавил твои строчки в Dungeon.js и перестала быть активна кнопка старт((((
всё сделал правильно трижды проверил

не туда вставил, я тоже через это прошел

16

(24 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

цифру перепутал, трудно почитать предыдущее моему сообщение?

17

(24 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP > 800)
_name = "wis_earth_gravity10";


куда тут подробнее?если у противника больше 800хп используем прием гравитация

18

(24 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

2)<Priem6>
if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP > 800)
_name = "wis_earth_gravity10";
</Priem6>

19

(12 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

hyppopotam
если ты сделаешь приемы под любого мага для грибницы я сделаю маршрут на раз два)
приемы для 1похода без сливов

время от времени выскакивает ошибка "Не возможно отобразить страницу", как будто пропало соединение с интернетом, если просто обновлять ничего не помогает...
в это время беспрерывно пингуется(для проверки) сервер города бк где находится перс..
если открыть стартовую страницу бк, или инфу, или форум, на чем-то другом (автокомбатс, макстон, ие) и потом обновить окно бота все работает дальше... если закрыть бота и открыть заного, все так же работает..
кто сталкивался с такой проблемой, что это может быть, кто что может подсказать?

21

(59 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

может поможешь и мне?))
нужно дописать в функцию создания заявки/начала похода, выпивание еликсира(ов) без всяких проверок на спал/не спал, просто чтоб открыл раздел эликсиры и выпил нужные, при начале похода...
        top.frames[3].navigate("http://"+City+".combats.com/main.pl?edit=3");
        top.frames[3].UseMagick('Снадобье Разума','main.pl', 'pot_base_200_bot4', '', 0, '', ',,,,,,');
        top.frames[3].UseMagick('Эликсир Восстановления','main.pl', 'pot_base_50_regeneration', '', 0, '', ',,,,,,');
        top.frames[3].document.getElementById("slform").submit();}

проверил бы:)

23

(26 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

при большой нагрузке на подземелья (много начатых походов), все новые создаются как бы резервными и не в инфе ни в списке персонажей в чате, не пишется что находишся в бездне, возможно изза этого не работает подземелье в это случае