1

(13 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Уворот 10 роет нормально 1-3 этажа в комплекте EF-F. На 4-м уже плохо
В комплекте EF-R уверенно роет 1-4 на 5-м затыкается только на стражах.
Слушайте если есть свежий маршрут 4-5 ПТП закиньте плиз.

2

(13 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

подтверждаю, такая же ерунда

3

(27 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Уворотом 10 на шута не ходил, но 11 хожу и убиваю с первого раза как правило.
Главное решение - минимум выноса, максимум ловки. Т.е. как правило с первого-второго размена набирается тактик на шок. Шокаешь его и пока он в шоке набирается тактики на 2-й шок, ну и все там дело техники добить. Пробовал валить шута с большим выносом, очень плохо, если выноса минимум шут погибает как обычный моб.

RIF17
Ты пойми меня не интересует проблема входа бота в диалог, плагин выхода из диалога делается 5 сек, мне надо чтобы бот хоть раз кликнул бы по светляку, пусть он сначала кликнет по светляку а потом вступит в разговор  с лужей, но ведь он кликает по луже сначала вот какая проблема

ZhEkA_BK
К сожалению там только один вариант нажатия на светляка, если бы были варианты по другому встать, я бы вопрос не задавал smile

народ, решил тут затянтьс янаписанием сего маршрута все получается и диалоги обрабатывать, НО есть одна фигня которая все портит. Это если смотреть по даркам клетка J5 там светляк и мутный источник и если юзать там объекты то первым юзается источник, как я не ипался ничо не выходит юзается источник и все тут. Может есть какие-нить идеи чтобы сделать так чтоб юзался светляк а не источник?

Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.

Еще одна просьба
есть прием с условиями юзающие призрачки

if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/axe[\d]+.gif/))
        _name = "spirit_12_prot_100";
else if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/knife[\d]+.gif/))
        _name = "spirit_11_prot_100";
else if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/crossbow[\d]+.gif/) || top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/hammer[\d]+.gif/))
        _name = "spirit_13_prot_100";
else if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/sword[\d]+.gif/))
        _name = "spirit_14_prot_100";

Помогите пожалуйста поставить условие, когда остается духа меньше 10 то не юзать призрачки.

Нет ошибся не работает, прием составлен правильно, но не юзает рывок....

Спасибо! работает!

Mr Blanco пишет:

У меня вроде где-то такое было условие.Завтра поищу.

Не получилось найти?

LurkeR82 пишет:

Добрый день! помогите пожалуйста составить условие.
Если Ярость х3,  то юзать рывок. Реально такое сделать?

Никто не пробовал такое условие ставить?

Добрый день! помогите пожалуйста составить условие.
Если Ярость х3,  то юзать рывок. Реально такое сделать?

Exile пишет:
LurkeR82 пишет:

я вот тоже последнюю версию поставил плагина, буду смотреть грибницу, по продаже шмота сбоев нет, но по заданиям по-моему есть маленький ньюанс, если бот докапывает грибницу больше чем за 3 часа, то задание брать не успевает, продает шмот и копает дальше...

Часто такое бывает?
Скорее всего из-за того, что скрипт не успевает проверить статус задания и шагнуть на страницу с кнопками, и ныряет в пещеру.
Можно попробовать уменьшить интервал работы для функции zadanieHandler, чтобы бот быстрее шевелился на входе в пещеру

Да часто, по моим наблюдениям всегда если бот копает дольше 3-х часов, то сдает шмот и сразу ныряет обратно.. Думаю может сделать так что, если включен режим автопродажи (хотя бы) то бот проверял задания по выходу из пещеры. Так бы может успевал бы...

я вот тоже последнюю версию поставил плагина, буду смотреть грибницу, по продаже шмота сбоев нет, но по заданиям по-моему есть маленький ньюанс, если бот докапывает грибницу больше чем за 3 часа, то задание брать не успевает, продает шмот и копает дальше...

Exile пишет:

чота все затихли. Баги есть?

Ну в сане когда на 2-й круг идешь, не все задания определяются - это факт, задания которые не спарсились он соответственно не завершает и не берет новые, говорит "Задание уже есть" и попер.
Но у меня сейчас не самая последняя версия плагина, еще немного подожду если у bengoor более менее пойдет подправлю у себя

bengoor пишет:

Пока не знаю заходит или нет, вернее ночью заходил но у меня старый плагин стоял, этот не хотел работать. Днем настроил твой, пару раз заставил его вернуться с ЦП в пещеру - не зашел к НПЦ, я зашел навильно - он вышел.

Я так понимаю все работает, нужно испытать последнюю версию плагина, хотя у мну вродь к НПЦ-то и не стучался...

Exile пишет:
LurkeR82 пишет:

Добавил маршруты для демонса.

Я так понимаю экстернал который включает иотключает в демонсе и в санде поход с ЦП в данж найден?

Эммм, нет, а что?

Ну в демонсе же автовыброс, и у перса стоит галка возвращаться в катакомбы, и чтобы бот ходил продавать нужно чтобы галка была отключена, иначе бот не даст ему.
Вот поэтому и спрашиваю про экстернал. Или средствами плагина заставлять бота демонсе возвращаться в каты?

Добавил маршруты для демонса.

Я так понимаю экстернал который включает иотключает в демонсе и в санде поход с ЦП в данж найден?

Добавил поход из ПТП в магаз и обратно

SPOILER Show

Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.

Пока ночной тест прошел успешно! Очень радует! Если в течение суток не прыгнет, то гуд значит! Спасибо!

22

(143 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Неботовод пишет:

столько много народу кто все знает....АУУУУУ люди помагите сделать так чтоб заходил...галочка стоит а толку нету....подскажите плиз..

У меня нет чара в санде, нов демонсе галочка работает

Exile пишет:

Теория не подтвердилась. Придется делать костыль(

Похоже на то и поход в автоскупку в демонсе я даже не знаю как сделать
Интересно есть ли экстернал отключающий "Возврат в катакомбы с ЦП"?

Все равно ночью кликнул по мухатору)) Слушай, а может добавить запись чтоб если кликал по мухатору то в диалоге нажимал "(уйти)" и еще что нужно для того чтоб корректно добавить поход в автоскупку в демонсе, а то это очень актуально больно дропа полно.

так обновил у себя, счас будем посмотреть