1

(212 ответов, оставленных в Общий)

anahronik пишет:

Slafkin, ну я это и имел ввиду...что самому мне придется протестировать и искать непонятный косяк smile
но не раньше выходных...извини

Жаль, конфетки 9-го закончатся  sad
А Приём всё таки поправь. У меня он не атакует из за этого приема. выключаю его и всё нормально.

2

(212 ответов, оставленных в Общий)

Slafkin пишет:
anahronik пишет:

Slafkin,
попробуй теперь (поменял код в твоём сообщении)

Конфетки не Фурычат roll
anahronik исправь еще пожалуйста вот это:

SPOILER Show

var target_button = top.Battle.oBattle.arrButtons["focus_target"];
if(target_button.style.visibility != "hidden" && !target_button.bChecked && top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/knife[\d]+.gif/))
target_button.click();
else if (target_button.style.visibility != "hidden" && !target_button.bChecked && top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/bow[\d]+.gif/))
target_button.click();
else if (target_button.style.visibility != "hidden" && !target_button.bChecked && top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/axe[\d]+.gif/))
target_button.click();
else if (target_button.style.visibility != "hidden" && !target_button.bChecked && top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/staff[\d]+.gif/))
target_button.click();
else if (target_button.style.visibility != "hidden" && !target_button.bChecked && top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/sword[\d]+.gif/))
target_button.click();

Сранно, но я ни в конфетках, ни в приёме не вижу каких-либо проблем...видимо тестировать придётся hmm

Протестируй сам, если не трудно

3

(212 ответов, оставленных в Общий)

anahronik пишет:

Slafkin,
попробуй теперь (поменял код в твоём сообщении)

Конфетки не Фурычат roll
anahronik исправь еще пожалуйста вот это:

SPOILER Show

var target_button = top.Battle.oBattle.arrButtons["focus_target"];
if(target_button.style.visibility != "hidden" && !target_button.bChecked && top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/knife[\d]+.gif/))
target_button.click();
else if (target_button.style.visibility != "hidden" && !target_button.bChecked && top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/bow[\d]+.gif/))
target_button.click();
else if (target_button.style.visibility != "hidden" && !target_button.bChecked && top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/axe[\d]+.gif/))
target_button.click();
else if (target_button.style.visibility != "hidden" && !target_button.bChecked && top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/staff[\d]+.gif/))
target_button.click();
else if (target_button.style.visibility != "hidden" && !target_button.bChecked && top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/sword[\d]+.gif/))
target_button.click();

Сранно, но я ни в конфетках, ни в приёме не вижу каких-либо проблем...видимо тестировать придётся hmm

4

(212 ответов, оставленных в Общий)

anahronik пишет:

Slafkin,
нууу....тут такое дело, что я не в курсе, как эффекты называются, поэтому давайте сами в строках
temp_inf.match(/Пряная Конфетка/i)
external.AddToChat("Нет эффекта  <b>Сладкая Конфетка</b>");
на нужные эффекты заменяйте smile
моё дело плагин наладить smile
Ну или сразу все названия напишите - я заменю...

Конфеты хоть ест? или только пишет об этом?

В том то и дело что конфеты тоже не ест  sad
А и еще теперь можно есть только одну конфету, следующие будут взаимозаменять предыдущию. Так что плагин нужно писать для одной конфеты. В моем случае на Кислая конфетка а эффект от неё Кислая ловкость

5

(212 ответов, оставленных в Общий)

Slafkin пишет:

Уважаемый anahronik, в связи с праздником Хэлоуина прошу поправить плагин helloweenCandy поедания конфеток:

Спасибо, попробывал - не работает. Дело в том что эффект от конфеты называется Кислая ловкость, и он на мне уже висел
14:33:24 Нет эффекта Кислая Конфетка
14:33:24 Ем конфету "Кислая Конфетка"
14:33:25 Нет эффекта Кислая Конфетка
14:33:25 Ем конфету "Кислая Конфетка"
14:33:50 Нет эффекта Кислая Конфетка
14:33:50 Ем конфету "Кислая Конфетка"
14:33:51 Нет эффекта Кислая Конфетка
14:33:51 Ем конфету "Кислая Конфетка"
14:33:57 Нет эффекта Кислая Конфетка
14:33:57 Ем конфету "Кислая Конфетка"
14:34:03 Нет эффекта Кислая Конфетка
14:34:03 Ем конфету "Кислая Конфетка"

6

(212 ответов, оставленных в Общий)

Уважаемый anahronik, в связи с праздником Хэлоуина прошу поправить плагин helloweenCandy поедания конфеток:
...

Пробуй smile

SPOILER Show

var helloweenCandyTimer;

function HelloweenCandy(enabled)
{
     if(enabled)
    {
        HelloweenCandyHandler();
    }
    else
    {
        clearInterval(helloweenCandyTimer);
    }
}


function HelloweenCandyHandler()
{
    if (top.Battle.bInBattle){
          clearInterval(helloweenCandyTimer);
          helloweenCandyTimer = setInterval(HelloweenCandyHandler, 20 * 100);
          return;
     }

     clearInterval(helloweenCandyTimer);
     helloweenCandyTimer = setInterval(HelloweenCandyHandler, 10 * 60 * 100);

     var temp_inf = doLoad("http://" + external.SCityText + ".combats.com/main.pl?edit=4&rnd=" + Math.random());

    var HelloweenCandyName = [];

     if(temp_inf && !(temp_inf.match(/halloween\_buff\_dex/i)) && (temp_inf.match(/Кислая ловкость/i)))
    {   
        HelloweenCandyName[HelloweenCandyName.length]=[];
        HelloweenCandyName[HelloweenCandyName.length-1].push("Кислая Конфетка");
        HelloweenCandyName[HelloweenCandyName.length-1].push(4);
          external.AddToChat("Нет эффекта  <b>Кислая ловкость</b>");
    }

    if(HelloweenCandyName.length > 0)
    for(x=0;x<=(HelloweenCandyName.length-1);x++){
        HelloweenCandy_use(HelloweenCandyName[x][0],HelloweenCandyName[x][1]);
    }
}

function HelloweenCandy_use(candyName,razdel)
{
    var temp_inf = doLoad("http://" + external.SCityText + ".combats.com/main.pl?edit="+razdel+"&rnd=" + Math.random());

    var m = candyName + "(\\s\\(x\\d+\\))?','main.pl',\\s'(.+?)',\\s'.*?',\\s(\\d+)";

    var found = temp_inf.match(m);
    if(found != null)
    {
        external.AddToChat("Ем конфету <b>\\\"" + candyName + "\\\"</b>");
    $(top.frames[main_uid].document.body).append('<form action="main.pl" method="post" name="slform"></form>');
    $('form[name="slform"]',top.frames[main_uid].document).append('<input type="hidden" name="use" value="' + found[2] + '" />');
    $('form[name="slform"]',top.frames[main_uid].document).append('<input type="hidden" name="n" value="' + found[3] + '" />');
    $('form[name="slform"]',top.frames[main_uid].document).submit().remove();
        return true;
    }
    return false;
}

function doLoad(url) {
    if (window.XMLHttpRequest)
        req = new XMLHttpRequest();
    else
        req = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");

       req.open("GET", url, false); // задать параметры методу open
       req.setRequestHeader("If-Modified-Since", "Sat, 1 Jan 2000 00:00:00 GMT"); //чтоб не кэшировались GET запросы
       req.send(null); // отправить запрос     
    return req.responseText;
}

7

(434 ответов, оставленных в Флейм)

anahronik пишет:

Кто-нибудь, помогите PbIraJIuk. Я не уверен в своей доступности на текущую неделю - командировка в Казахстан.

По боту моё мнение на основе собранной информации:
1) Сам бот (факт использования бота-программы) не автоматизировано обнаруживается (много не тронутых)
2) Как и в прошлый расстрел, похоже предварительно велась "база" ботоводов - некоторые истории слишком выбиваются
3) Высока вероятность того, что использование плагинов с моментальными действиями (нажатия без задержки), привело к текущей ситуации.

Как вариант плагин авто продажи?...

8

(434 ответов, оставленных в Флейм)

Slaylexx пишет:

Странно как-то качал в августе пачку ботов 10ок не одного не блокнули, зато всех кем пользовался в сентябре блокнули

Я Говорю что все дело после того как поменялись клетки в картах...

9

(434 ответов, оставленных в Флейм)

Как нас много  big_smile

10

(434 ответов, оставленных в Флейм)

Кто кем Играл?

11

(434 ответов, оставленных в Флейм)

Это не из за ГоГо, т.к я его вобще не разу не видел. Я Думаю дело после последней обновы бота... Game Over

12

(434 ответов, оставленных в Флейм)

Раз всех блочат, кто кем был в Игре?  roll
Чей был SeDuCeR?

13

(92 ответов, оставленных в Общий)

anahronik пишет:

всё будет нормально.

Когда будет исправленная версия?

14

(92 ответов, оставленных в Общий)

Alexander пишет:
Гоша пишет:

что по низинам?

работают низины

Работают с тестовой программой? или с простой тоже?

SPOILER Show

<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<Methods>
  <Priem1>if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) &gt;= 99)
_name = "preparation";</Priem1>
  <Priem2>if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) &lt; 50)
_name = "krit_blooddrink";
</Priem2>
  <Priem3>if((typeof(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.arrEffects["krit_deepwounds"]) != "object") &amp;&amp;
(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["krit"].innerHTML) &gt; 4))
_name = "krit_deepwounds";</Priem3>
  <Priem4>if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["hp"].innerHTML) &gt; 9)
_name = "hp_enrage";</Priem4>
  <Priem5>if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["hp"].innerHTML) &gt; 9)
_name = "hp_defence";</Priem5>
  <Priem6>if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) &lt; 33)
_name = "hp_regen";</Priem6>
  <Priem7>if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) &lt; 33)
_name = "spirit_survive";</Priem7>
  <Priem8>if((typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["tn_venom"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["gg_acidburn"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["tn3_swarm"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggyad"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_air_mark"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggspeed"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["tn_suck"]) == "object"))_name="hp_cleance";</Priem8>
  <Priem9>_name = "combo_start";</Priem9>
  <Priem10>_name = "combo_weak";</Priem10>
  <Priem11>if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["block"].innerHTML) &gt; 5)
_name = "block_activeshield";</Priem11>
  <Priem12>if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[1].sList.split(", ").length == 1)
_name = "pet_unleash";</Priem12>
  <Priem13>if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/axe[\d]+.gif/))
        _name = "spirit_12_prot_100";
else if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/knife[\d]+.gif/) || top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/bow[\d]+.gif/))
        _name = "spirit_11_prot_100";
else if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/crossbow[\d]+.gif/) || top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/hammer[\d]+.gif/))
        _name = "spirit_13_prot_100";
else if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/sword[\d]+.gif/))
        _name = "spirit_14_prot_100";</Priem13>
  <Priem14>if(((((typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["spirit_12_prot_100"]) != "object") &amp;&amp;
(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["counter_winddance"]) != "object") &amp;&amp;
(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["spirit_13_prot_100"]) != "object") &amp;&amp;
(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["block_activeshield"]) != "object") &amp;&amp;
(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["multi_hiddendodge"]) != "object")))))
_name = "spirit_block25";</Priem14>
  <Priem15>bloodlustCount = top.Battle.oBattle.oMySlot.oEffects.innerHTML.match(/&lt;br&gt;&lt;span[^&gt;]*&gt;.(\d)?&lt;\/span&gt;&lt;\/div&gt;&lt;img[^"]*".+\/krit_bloodlust\.gif"&gt;/i);
if(bloodlustCount != null){
   if((parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) &gt; 0) &amp;&amp; (bloodlustCount[1] &gt; 2)) {
      _name = "hit_empower";
   }
}</Priem15>
  <Priem16>
  </Priem16>
  <Priem17>
  </Priem17>
  <Priem18>
  </Priem18>
  <Priem19>
  </Priem19>
  <Priem20>
  </Priem20>
  <Priem21>
  </Priem21>
  <Priem22>
  </Priem22>
  <Priem23>
  </Priem23>
  <Priem24>
  </Priem24>
</Methods>

Andy_SPB пишет:

хм... значит баг именно в призовом..

Не понимаю еще как он попадает в призовые - там где ники все подсвечены если у меня стоит принимать только обычные бои? Может они не призовые?

Andy_SPB пишет:

Slafkin,
возможно в коде приемов есть условие проверки доступности(активности кнопки приема), а самого приема в наборе приемов у перса нет.
что то в этом роде...

if(top.Battle.oBattle.arrMethods["прием"].oMethod.bEnable)

Почему тогда в простых боях все норм работает?

qwerty пишет:

еще прием или плагин неправильный может быть, вариантов масса, для начала попробуй:
зайд в призовой руками, удали все приемы, выключи все плагины, есл проблема отсанется пиши

Меняю другой вариант приемов он начинает драться, но в простых боях с этим проблем нету  roll

Актуально

20

(30 ответов, оставленных в Помойка)

Andy_SPB пишет:

так вроде ж в бота уже встроена кормилка бота... посмотри в настройках.

Та я в курсе, она не корректно работает почему то. Хотелось бы чтобы был подобный отдельный плагин

21

(30 ответов, оставленных в Помойка)

Кто нибудь исправте плагин пожалуйста. Очень нужен

22

(259 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Alexander пишет:

125000 файлов. подвисает ноут и ппц (

Жди отвиснет...

23

(259 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Tyom пишет:
Slafkin пишет:
Tyom пишет:

Именно так и чичтил - Свойства браузера - Удалить

Не так нужно чистить!
Свойства браузера/Вкладка Общие/Параметры/Просмотреть файлы - все что в этой папке будет Удалить

Сделал,удалил всё из папки. НЕ ПОМОГЛО((
почему-то в госе когда он выбирает шмот - посдвечивается зелёным цветом,раньше так не было.
Через ИЕ кнопка Продать активна,в боте не активна

Тогда может быть вот еще почему:
Если в настройках персонажа установлено
Магазин Подтверждение при продаже в магазинах [VP] (для предметов этого качества и выше)
То в магазин кучей можно сдать все. и Пур и ВФ и ЕФ...
Если установлено подтверждение начиная с Ф то ВП сдать и не получится.. менюхи не будет

24

(259 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Andy_SPB пишет:

Slafkin
()

Ты сначала разберись кому тут помощь нужна  big_smile

25

(259 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Tyom пишет:

Именно так и чичтил - Свойства браузера - Удалить

Не так нужно чистить!
Свойства браузера/Вкладка Общие/Параметры/Просмотреть файлы - все что в этой папке будет Удалить