1

(18 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

вчера было такое с Катами, седня произошло с ТН, Каты вернулись (бот пошел по маршруту), вечером с тем же диагнозом встал в Эме

2

(35 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

LEONxz пишет:

Решение проблемы с апатией:
в 1 слот приёмов --- очиститься кровью:

if((typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggvod"]) == "object")  || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["standart_poison"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["tn_suck"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["gg_lowarmor"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["tn3_bloodflow"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["gg_lowarmor"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["gg_acidburn"]) == "object") ||  (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggwater"]) == "object")|| (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["standart_disease"]) == "object")|| (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_fire_flamming08"]) == "object")|| (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["counter_ward"]) == "object")|| (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggair"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggyad"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_air_mark"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["tn_venom"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["gg_acidburn"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["tn3_swarm"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_air_mark"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggspeed"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggvras"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["standart_effect"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["tn_strungle"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["tn3_lowarmor"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["tn3_guard_k_low"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ppk_strength_revenge"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ppk_eye_ghost_lowatt"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ppk_memory_oblivion"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ppk_soul_destress"]) == "object"))_name="hp_cleance";

спасибо, работает

3

(38 ответов, оставленных в Общий)

otherway пишет:

Вот нашел у себя в старых наработках приёмов, может ещё работает:

var EnemyLevel_html = Number(0);
for (var iTD in top.document.all[0].getElementsByTagName("td"))
{
    if (top.document.all[0].getElementsByTagName("td")[iTD].className != "UserBattleName") continue;
    if (top.document.all[0].getElementsByTagName("td")[iTD].align != "right") continue;
    var s = top.document.all[0].getElementsByTagName("td")[iTD].innerHTML.indexOf("[") + 1;
    if (s > 0)
        EnemyLevel_html = Number(top.document.all[0].getElementsByTagName("td")[iTD].innerHTML.substr(s, top.document.all[0].getElementsByTagName("td")[iTD].innerHTML.indexOf("]") - s));
    break;
}

Писалось давно, не пинайте сильно big_smile

не пашет

4

(38 ответов, оставленных в Общий)

Andy_SPB пишет:

Boriska69,
хм... точняк... экстернал поломался... надо думать...
код

external.AddToChat("Lvl соперника = "+top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nLevel);

выдает

20:30:34 Lvl соперника = undefined

нифига не понял что вписывать (напомню, нужно чтоб входил в бои с мобами выше 11 лвл и без конечного ограничения)

5

(38 ответов, оставленных в Общий)

В вашем случае надо просто больше 10 wink
if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nLevel > 10) { _name = "pet_unleash"; }

зверь на боте 12-го лвл не влез в бой

6

(38 ответов, оставленных в Общий)

СПАСИБО!!!

7

(38 ответов, оставленных в Общий)

а если на ботах >10 уровня? а то в горе есть и 17-е

8

(279 ответов, оставленных в Общий)

вот вот аваст и ругается, другие говорят что нормально

9

(279 ответов, оставленных в Общий)

у меня антивирус на обновление ругнулся и удалил

10

(9 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

А у тебя файл в папке Accounts какого размера?

11

(121 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Limbach пишет:
Greenk пишет:
Nikita_KrM пишет:

Спасибо, отлично гребет цветы, только вот вроде у Грита должен быть редкий цветок, а он его еще ниразу не поднял. Напишит кто-нибудь маршрут от дверей Гритта до цветка, а то конструктор не работает.

OrderedObjects("подземник"); вместо всей лабуды и будет нажимать на всё что содержит слово подземник

да там похоже он просто не поворачивается в сторону цветка. конструктор не работает, сделать можно вручную через блокнот

надо точное название цветов прописывть в скобках, через запятую и пробел, иначе не будет поднимать

12

(451 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

админы опять накрутили
Раньше при наведение на бота или на стрелку движения указатель превращался в руку, а теперь просто стрелка как и на любом другом месте.

не помогает

14

(279 ответов, оставленных в Общий)

бот перестал морковки пить

15

(348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

чисто мое мнение
Когда начал ходить по низинам благодаря 1-му посту re-shikа (доработав его под себя) низинный EF продавался по 20кр, было интересно и делился переделанным маршрутом и плагинами со всеми. Когда новички начали бегать по моему маршруту используя мои плагины, то к настоящему моменту шмот упал в цене до 9кр. Так скажите пож-та есть ли у меня желание и дальше делится тем, на что потратил свое время заведомо понимая что дроп упадет в цене еще ниже? По моему ответ очевиден!!!

16

(6 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Fergi пишет:

У меня такая проблема, бот только подает заявки (хаоты) а кнопка на прием хаотов не активна, и мне ее не нажать, как сделать так что бы бот принимал заявки?

если не получится, то поставь старую версию бота, если память мне не изменяет 15-18, там кнопка активируется, а потом свезху поставь экхешник от новой и все в порядке

17

(279 ответов, оставленных в Общий)

БатоВед пишет:

на 26 версии в низинах с завидным постоянством выскакивает "Out of memory".
Такое только с Вынь ХР (ИЕ8), на семерке (ИЕ11) все нормально.
Откатил на 25 и все оки.

ЗЫ. Рано обрадовался... та же беда.

из-за этого откатился на 24 версию, (win8, IE11)

18

(348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

немного откорректировал и ходит нормально, проблем вообще нет

19

(279 ответов, оставленных в Общий)

заметил сегодня, получив травму и отключенной функции "Лечиться у Лича" бот не лечится новогодним свитком, а если зайти в инвентарь руками, то сразу вылечивается

20

(281 ответов, оставленных в Общий)

хотелось бы чтобы бот после ремонта одевался в здании БК, а не в рем. мастерской, а то после ремонта (одевшись) и с неполным хп, а то и с ослабом на цп нападают и естесно слив

21

(279 ответов, оставленных в Общий)

Висячка пишет:

Короче дело такое: откатился на 22,23 версии в ТН бот в пещере такое ощущение,что не понимает что он в пещере. Статус: Не видно карты,не в подземелье или не прошла задержка" пробовал писать маршрут,так при нажатии кнопки получить текущую позицию,выдает сообщение "не видно карту навигации" что то такое. НА 26 версии норм ходит,но при повороте с нападением не всегда,но игнорирует нападение( И при удалении позиции тоже ошибку выдает и в файле маршрута все идет по женской линии(

откатился на 24 версию и нормально

22

(15 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Лямер пишет:

Чтобы не спалиться не использую приемы в катах. Но Повелителя без приемов не убить. Вопрос: как настроить бота, чтобы использовал имеющиеся приемы только на Павле?

На определенной координате прописать одевание метода приемов

23

(4 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

anahronik пишет:

Если не правильно в конструкторе, то и предыдущие маршруты не должны ходить нормально...
В каких городах наблюдается проблема?

увидел пока в катах, а узнал так:
редактирую маршрут удалил и вставил на координате новое движение, нажимаю старт, он стоит, проверяю в маршруте, такой координат нет, хотя маршрут после корректировки записал, еще раз ввожу считываю координату и задаю движение и он пошел, стало интересно что за координату он удалил
проверяю по другому, встаю на какую то координату и знаю куда он должен идти и то делать, получаю координату через конструктор, ищу ее в маршруте, а там совсем другие действия и направление движения, перезапускаю бота, опять повторяю движения и та же самая басня, координата не та

24

(4 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Почему то неправильно определяет координаты бота в конструкторе, кто нить подскажет что надо сделать? (кроме советов об установке операционки)
Заранее спасибо.

25

(279 ответов, оставленных в Общий)

Предупреждения о вредоносном ПО

Информация в этой статье относится только к Windows, Mac, Linux и Chromebook.

В Chrome можно увидеть предупреждения о необычных или потенциально опасных загрузках, которые могут вызвать заражение вирусами, утечку личных данных, изменения в настройках браузера и компьютера, а также привести к добавлению в браузер нежелательных расширений и панелей инструментов.


Выскочило при скачку файла напрямую с браузера, донлоуд не заметил

что получилось в итоге после установки нового файла:
поломал все текстовые файлы, в начало каждого плагина (в текстовом формате) вставил 2 символа, а потом по всему тексту находил такие вставки, в итоге выскакивали ошибки при загрузке приемов, включении/отключении плагинов, полез проверять все файлю которые открываются блокнотом и везде такая фигня