Ребят,есть у кого-нибудь плагин диалогов в Сторожевой башне?Чтоб в начале и если что,после смерти,брал-сдавал повестку и топал драться опять?Заранее спасиб.
227 2011-11-26 00:50:42
Re: Несколько ботов (9 ответов, оставленных в Общий)
Переключаться не нужно.С помощью Execas.exe делаешь ярлыки на своих персов на других учетках,и спокойно запускаешь всех пятерых с одного рабочего стола,без каких-либо переключений.
228 2011-11-23 23:57:39
Re: Массовые блоки. (39 ответов, оставленных в Общий)
Мне кажется,это никому не нужно
229 2011-11-19 22:36:39
Re: Плагин:переключение нижнего фрейма на Чат (24 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Mojno fail perezalit'?
Перезалил.
230 2011-11-16 00:30:24
Re: Подскажите где найти условие для приема.. (12 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 15 && (top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/axe[\d]+.gif/)))
_name = "spirit_12_prot_100";
else
if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 15 && (top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/knife[\d]+.gif/)))
_name = "spirit_11_prot_100";
else
if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 15 && (top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/crossbow[\d]+.gif/) || top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/hammer[\d]+.gif/)))
_name = "spirit_13_prot_100";
else
if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 15 && (top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/sword[\d]+.gif/)))
_name = "spirit_14_prot_100";
Можно так,а можно и покороче сделать.Просто скопировал с файла...
231 2011-11-14 17:38:21
Re: Плагины / Приёмы (15 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Ребят,кто потер эту ссылку про юзание +900 в бою???
()
Там такой же принцип и для +45 и для +60.У кого есть этот приём,напишите сюда или в приёмах 7 или выше уровней.Заранее спасибо.
232 2011-11-12 14:27:46
Re: Нужна помощь)) (8 ответов, оставленных в Общий)
Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.
233 2011-11-12 02:06:11
Re: маг земли 9лвл. Приемы для бота версий 8.х (76 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Этого нет,анализа команды противника.Задумка была,и и была почти сделанна,но потом приостановилось.И пока стоит...
234 2011-11-11 11:44:17
Re: Продам креды. (3 ответов, оставленных в Торговля / Коммерческие дела)
9 левел.
235 2011-11-10 23:55:19
Re: Земля 9 (33 ответов, оставленных в Комплекты)
Да-да,твоя правда...запамятовал...
236 2011-11-10 23:53:05
Re: Подскажите где найти условие для приема.. (12 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
У меня вроде где-то такое было условие.Завтра поищу.
237 2011-11-10 13:25:30
Re: Земля 9 (33 ответов, оставленных в Комплекты)
Это усиление мобов в пещерах.
238 2011-11-08 11:54:12
Re: Уворот + (14 ответов, оставленных в Комплекты)
Сорь,в составлении комплектов я не очень силен...Сам прошу составить,и потом по мере прохождения модифицирую подгоняю.Излом уворотом тоже прикольно,но геммор с боссами.Критом их как-то валят прикольно.Уворотом я пока не валил.
239 2011-11-07 22:51:14
Re: Уворот + (14 ответов, оставленных в Комплекты)
Крит.Крит всегда живет,и во все времена жил.В Катах на 4-ом нужен крит,в Муне тоже на верху нужен крит)))В пещерах он очень хорошо,и в хаотах тоже очень хорош.
240 2011-11-06 12:55:42
Re: Помогите пожалуйста.... (56 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
пещерки лучше копать 10-й)))
242 2011-11-05 15:15:57
Re: Уворот (19 ответов, оставленных в Комплекты)
А)))Ну ясненько)))спасиб))))А сколько стоят низинные,чтобы их собрали?)
243 2011-11-05 15:09:26
Re: Уворот (19 ответов, оставленных в Комплекты)
descalui,спасибо большое.Мне понравилась переодевалка.Только не понял :" купить Ф вещи 10-ки которые можно заменить низинными ( в нашем случае шлем и наручи ) то их потом будет невозможно продать, поэтому думаю лучше пожертвовать на 100-150 кр больше, но потом не маяться дурью"-то есть,не маяться дурью и купить гос?Или Низинные?И еще,сапоги с поясом можно купить?Или их копать нужно?
244 2011-11-05 13:28:58
Тема: Продам креды. (3 ответов, оставленных в Торговля / Коммерческие дела)
Есть 10к+ кредов.Лежат чистые.Лежат достаточно времени.Качалось ботом,но на анонимных прокси.При покупке,отдаю вам перса с деньгами и с действующим еще 2-3 месяца прокси.Вы уже можете выводить креды как вам будет лучше. При покупке,если вам страшно сначала переводить,то можно воспользоваться гарантом,оплачиваем на половину.При покупке большой суммы можно чуть поменять курс.Мой курс 1 к 75.Заранее спасибо.
245 2011-11-05 11:10:47
Re: земля ветер огонь вода (5 ответов, оставленных в Качалка)
Я про Сан говорил из расчета,что самому копать)Ну а в остально,ты уже см решил же все)
246 2011-11-05 01:40:33
Re: земля ветер огонь вода (5 ответов, оставленных в Качалка)
В хаотах земля рульно.В пещерах ничего,но очень далека от идеала.В Сане на 9 почти нереально в грибнице.Как тут уже много советовалось,то качайться лучше до 10,а потом начинать копать.Пещеры-уворот,однозначно.
247 2011-11-04 20:00:18
Re: Уворот (19 ответов, оставленных в Комплекты)
Апну тему.Просьба.Помогите сделать нормальную переодевалку для уворота 10 левела.Без екр и низин пока.Можно какие-то вещи EF или VF,если есть.Переодевалку делаю для игры руками.Без статов выкопанных.Так что буду копать 3-4 пещеры.Заранее всем большое спасибо.
248 2011-11-03 15:54:02
Re: Помогите пожалуйста.... (56 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Как умер,оказался в начале маршрута,но лицом к стене,открывай конструктор добавляй куда нужно поворот и сохраняй.Когда доповернешься до "чтобы он смотрел вперед ",то он сам подхватит маршрут с начала и потопает.Вроде как-то так.
249 2011-11-01 19:21:59
Re: Список багов (66 ответов, оставленных в Общий)
если один ест,а второй нет-то однозначно виноват не плагин...
250 2011-11-01 19:11:56
Re: Приёмы новичков (9 ответов, оставленных в Приёмы)
Вот так попробуй:
if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 0 && (top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) > 50)
_name = "hit_strong";
else if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) <= 0)
_name = "hit_strong";
else
_name = "hit_willpower";