376

(5 ответов, оставленных в Качалка)

Странно, до расстрела землей9 было шикарно копать грибницу... и всегда все команды стремились себе землю взять... марочных ботов валил. ну точнее связками танк+маг. меня защища, я отжигал)

Вот уперлось мне) хочу на 9м копать)

377

(5 ответов, оставленных в Качалка)

подбираюсь по тихонечку к 9му... в планах земля. но с момента растрела многое изменилось, кем лучше быть?
как в хаотах, так и пещерах.

а то почитал форум, призадумался...

378

(33 ответов, оставленных в Комплекты)

но до валентаевских шмоток ещё дожить надо, поэтому что скажите по пофоду такого фула?
()

379

(39 ответов, оставленных в Общий)

моего знакомого кстати как оказалось не растреляли) повезло ему, не спалился)

380

(33 ответов, оставленных в Комплекты)

йолки о0. забыл что по ссылке старый н измененная инфа...

пересохранил измененный комплект)

381

(33 ответов, оставленных в Комплекты)

Господа маги, подскажите, на сколько удачен данный комплект? и как сложно его собрать? (валентаевские шмотки не в счет)
()

382

(29 ответов, оставленных в Комплекты)

в общем добавил условие на тактики хита для удачного удара.

или это лишнее?

смотрю бой и кажется что надо добавить это условие... моск не варит)
добавлю и гляну


и изменил кол-во тактиу хита с 6 на 7, т.к. частенько бывает что за данный размен не набиваешь тактику хита.
ну и так же сделал в приемах с защитой. а то отменить не получается юзать когда надо

383

(29 ответов, оставленных в Комплекты)

Mr Blanco пишет:

SPOILER Show

if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 30    //При жизни меньше 30% и Духа 
&& (top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 0)                               //Духа больше 0
_name = "hit_willpower";                                                              //Воля к победе
else                                                                                  //иначе
if(((top.Battle.oBattle.arrRes["hit"].innerHTML > 6) &&                               //  Если тактик хита >6 и
((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) > 30 &&   //уровень жизни больше 30% и
(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) >= 0)) &&                             //Духа больше >=0 и
(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/sword[\d]+.gif/)) ||           //напротив мечи или
(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/axe[\d]+.gif/)))               // топоры,то
_name = "hit_empower";                                                                // Усиленные
else                                                                                  //иначе
_name = "hit_luck";                                                                   //по всем остальным Удачный

либо я туплю, либо в конце кода косячек... не будет ли так правильнее?

SPOILER Show

траливали
else                                                                                  //иначе
if(((top.Battle.oBattle.arrRes["hit"].innerHTML > 6) &&                               //  Если тактик хита >6 и
((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) > 30 &&   //уровень жизни больше 30% и
(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) >= 0)) &&                             //Духа больше >=0 и
(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/sword[\d]+.gif/)) ||           //напротив мечи или
(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/axe[\d]+.gif/)))               // топоры,то
_name = "hit_empower";                                                                // Усиленные
else                                                                                  //иначе
if(top.Battle.oBattle.arrRes["hit"].innerHTML > 6)                               //  Если тактик хита >6
_name = "hit_luck";                                                                   //по всем остальным Удачный

384

(29 ответов, оставленных в Комплекты)

вот блин) наполовину собрал что задумал, потом наткнулся (и как я только умудрился пройти мимо неё  hmm )на классную темку (()) и немного подкорректировал коды приемов под другие приемы.

ща буду тестить чо насобирал

385

(29 ответов, оставленных в Комплекты)

Mr Blanco пишет:

SPOILER Show

if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 30    //При жизни меньше 30% и Духа 
&& (top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 0)                               //Духа больше 0
_name = "hit_willpower";                                                              //Воля к победе
else                                                                                  //иначе
if(((top.Battle.oBattle.arrRes["hit"].innerHTML > 6) &&                               //  Если тактик хита >6 и
((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) > 30 &&   //уровень жизни больше 30% и
(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) >= 0)) &&                             //Духа больше >=0 и
(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/sword[\d]+.gif/)) ||           //напротив мечи или
(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/axe[\d]+.gif/)))               // топоры,то
_name = "hit_empower";                                                                // Усиленные
else                                                                                  //иначе
_name = "hit_luck";                                                                   //по всем остальным Удачный

щас вот прикинул... ещёб не плохо дописать что если на тебе висит ослабляющее, не применять приемы, усиливающие удар.

386

(29 ответов, оставленных в Комплекты)

Активная защита:
Применяем если щитов(block) >=5 (в расчете на отменить или разгадку)

Разгадать тактику:
если противников=1 и он применил глухую.
хотя тут было бы не плохо, если бы както сказать боту чтоб он отследил один размен(мой или союзников) с танком, а то вдруг танк при этом агресивную применит. так агресивная скорее всего слетит изза чьегото попадания и тут уже применяем разгадку.

387

(29 ответов, оставленных в Комплекты)

поступь смерти/ослабляющее острие:

применяем ослабляющее на на любого перса, у которого мах хп до900(по лукам и уворотам оно както эффетивнее действует). но применяем в случае если уже применена поступь смерти, либо если союзников меньше 3(т.к. применять в этом случа поступь глупо изза того, что легко разгадаться)

применяем поступь если союзников>3 и противников>3


сам я обычно руководствуюсь такой логикой) нормально?
и как сделать условие на рандомный выбор цели с мах хп900?

388

(29 ответов, оставленных в Комплекты)

ну в опщем не плохо. бот набивает по 1500-3000. щас постепенно буду придумывать логику приемов)

389

(29 ответов, оставленных в Комплекты)

Mr Blanco пишет:
Rapidshe пишет:

и на сколько трудно выкопать счастливую броню маула и коготь дайтона?

Извини,копать броню и кенжик-тупо.Они стоят копейки в комке.Вот тебе мой вариант:
()
Я бы поменял только броню в твоем комплекте.Модификаторы кардинально не меняются,ток жизнь добавляется реально.Вынос сделай 30 для Выжить.Купи нужные приёмы(к тем что по ссылке,добавь Разгадать тактику,Отменить и купить 1 слот за зубы) и топай себе.С такими приёмами,как в ссылке,у мну бот летит нормально)))С учетом того,что на нем ток Маул одет с когтем,остальное с фула Шпиона)))Но поверь,набивает офигенно,для уворота)

а не могбы залить файл с приемами? а то чтото не соображу с условиями применений... когда сам играю - всё норм, а как боту делать - чото не знаю)

390

(29 ответов, оставленных в Комплекты)

()
мде.. ничо координального не сделаешь вопщемто...
сделал повыше антикрит и антиуворот + защита побольше мальца.. мф уворота всего на 40 упала... думаю это незначительно...

или не париться и купить к своему комплекту только маула и коготь? но куда тогда 20 зубов просаживать...)

391

(29 ответов, оставленных в Комплекты)

Так. тут координальные перемены. кто ж знал что эти уроды сделали приемы мага только за кр...
В наличие 20белых зубов. надо растранжирить. Думаю разбавить комплект госом 7ого уровня. кр тока на маула думаю тратить...

или не париться с гос шмотьем 7уровня? ща убегаю, потом в раздевалке поиграюсь... но интересно ваше мнение.

392

(29 ответов, оставленных в Комплекты)

щас побыренькому прикинул, накидал такое вот. остальные шмотки вродебы нет надобности менять, т.к. тратится много кр, а толку мало..
()

вот только всеже интересно как сложно выкопать пещерный шмот

393

(29 ответов, оставленных в Комплекты)

и на сколько трудно выкопать счастливую броню маула и коготь дайтона?

394

(29 ответов, оставленных в Комплекты)

Господа, подскажите как с наименьшими потерями изменить комплект, чтоб было не сильно тухло добираться до 9ого? кр экономлю по максимуму, на 9м одену землю9.

сейчас в наличие такое:
()

395

(39 ответов, оставленных в Общий)

Зухель пишет:

zyxel-ex [11];
Mazdik [10];

по этим двум скажу точно)))) сдал соклан так что админы этого сайта тут не причем;)

интересно кто перс автора  big_smile  big_smile  big_smile

396

(15 ответов, оставленных в Качалка)

Не, всётаки от щита пользы крайне мало. за весь бой тактик с него набралось на 1 полдную защиту и 1 активную) нафиг надо такое счастье) набил правда 1500... но могло быть и лучше.

итог: нахера козе боян) он и так намана уворачивается

397

(15 ответов, оставленных в Качалка)

ну не знаю, слабые не слабые, но в фуле 5ого на 6м вполне себе обычно 2000 набиваю. попробую с щитом пожалуй)

398

(15 ответов, оставленных в Качалка)

третий 405... эх, ладно, поигрался и хватит  big_smile

399

(15 ответов, оставленных в Качалка)

второй бой  1123 HP.

400

(15 ответов, оставленных в Качалка)

первый бой: набито 500... проскачило 5 критов...
уворотом в такой ситуайии набл бы 1,5к

собсно я покачто 6й...

ещё пару боев проведу и забуду про это...

вдруг кому интересно)
()