401

(464 ответов, оставленных в Флейм)

anahronik пишет:

вобще, я думаю, что спалили его также, как и первую пачку нашу. а может и не так, а только через переводы.
на отладке бота сильно не спалишься, ибо мы затрагиваем только javascript, а он выполняется на стороне клиента....трудно что-то серьёздное серваку передать, чтоб спалиться, если преднамеренно не ловили smile

я имел ввиду... не адекватное поведение бота в бою... я просто с трудом представляю как вы обкатывает новые версии... за то очень хорошо представляю.. как я обкатывал своего бота smile

и вообще... народ хорош спамить форум... ну забанили 10ка 2 чаров(на шару)... все там будем...  кто за что... кому НКД пришьют... кому 3.2.3... одним словом на все плюшек хватит... а то на форум войти страшно... куда не глянь везде баны мусолят... оно того не стоит!

Предлагаю Гипу... по тереть темы...

402

(464 ответов, оставленных в Флейм)

hyppo пишет:

anahronik Я и не говорю что он сдал smile Ни в коем случае! Просто легенду он испортил smile Весь налёт таинственности big_smile Оказалось банально нашли Зерга.

Скрытый текст

Я думаю...  найти его было не так то уж и сложно... так как все новые версии он проверял на своем чаре(чарах)... а сами понимаете пока все до ума доведешь.. куча косяков на косячишь smile

403

(10 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

МунГ пишет:
Andy_SPB пишет:

выставь время действия бота вне боя от 15000 до 30000...
ты вышел из боя... за 10 мин. хильнулся...  бот только через 15 это проверит... в итоге... ты 5 минут... просто стоял... это по минимум...
а если рандом упадет на 30 мин. вообще будет раскладка... как будто ты зачитался форума с другом окне... smile
в пещере правда менять надо будет... а то поход затянуться... очень затянуться))))

Насколько я понимаю, 15000 это 15 секунд, а не минут)

ээээ... погорячился.. признаю... smile
ну тоды еще на 60 умножить... и все будет оки... smile

404

(10 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

выставь время действия бота вне боя от 15000 до 30000...
ты вышел из боя... за 10 мин. хильнулся...  бот только через 15 это проверит... в итоге... ты 5 минут... просто стоял... это по минимум...
а если рандом упадет на 30 мин. вообще будет раскладка... как будто ты зачитался форума с другом окне... smile
в пещере правда менять надо будет... а то поход затянуться... очень затянуться))))

405

(464 ответов, оставленных в Флейм)

leo25 пишет:

Народ, чтобы спалить ваш IP тут нужно взломать форум и внедрить свой код или слить БД.
Думаю Зерг заметил бы это. Так что IP отпадает 99%.
Взломать форум несложно, если кто-то думает иначе. Но знания нужны.

ломать форум не стали бы... УК РФ запрещает smile
Админы БК имеют не плохой доход, что бы идти на риск потерять его из взлома форум бота...
увели бы базу... ща бы блоков было около 4000 шт smile
а их 10ка два не больше smile

406

(464 ответов, оставленных в Флейм)

говорить не говорить... это дело каждого...
на счет сcылок незнакомых персов... спасибо... что то не сообразил smile

407

(40 ответов, оставленных в Общий)

Вопрос:

Злоы пишет:

нужен совет!бот не хочет идти в пещере!я выбрал маршрут, включил подземелье, он стоит на месте, даже когда мобы нападают не отвечает((. Зато все что упало с мобов он собирает, что делать?

Ответ:

  1. Если не бьет, значит ошибка в коде приемов.

  2. Если не идет по пещере, может быть нет такой точки в маршруте... если стоять в одной и той же клетке и смотреть в разные стороны(север/юг/восток/запад) бот будет видеть их как разные точки... соответственно, если в маршруте эта точка забита с направлением на юг, а ты смотришь на север... бот не знает что ему делать...

  3. Может быть маршрут устарел?

hyppo пишет:

Это и есть оффлайн. Я до бота месяцами и годами держал одно и то же окно браузера открытым в БК и знаю что говорю smile Если ничего не трогать, то ты вываливаешься в оффлайн. У тебя на экране статичная картинка, но сервер уверен что ты в офф.

Разве... а в инфе дата и время когда перс в онлайне бы отображается... и вроде как пе времени входа чара в БК оно отсчитывается... значит оно где то в логах пишется....

xamepa пишет:

так получиться должно?

<Priem10>if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) &lt; 20)
_name = "hp_laststrike";

должно

xamepa пишет:

Я хочу сделать что-бы последний удар брало на 20% жизни а у меня он берётся тогда когда появится приём "последний удар"

<Priem10>_name = "hp_laststrike";
if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) &lt; 20)

Подскажите как правильно сделать? И сделайте пожайлусто за меня так я пойму - Точнее.

строки местами перепутал...

if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 20)
_name = "hp_laststrike";

у тебя вначале он юзает прием строка:

_name = "hp_laststrike";

а потом проверяет условие... сколько хп

if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 20)

а надо же наоборот smile

411

(43 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Wizzard пишет:

кто-нибудь пробовал использовать прием Хлебнуть крови после разгона Жажды крови на 3?

bloodlustCount = top.Battle.oBattle.oMySlot.oEffects.innerHTML.match(/<br><span[^>]*>.(\d)?<\/span><\/div><img[^"]*".+\/krit_bloodlust\.gif">/i);
 
if(bloodlustCount != null){
   if((parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 0) && (bloodlustCount[1] > 2)) {
      _name = "krit_blooddrink";
   }
}

Но я не пользуюсь... к тому моменту пока разгонит жажду... пока на бьет 7 капель... уже либо помер... либо нет ни кого smile

412

(43 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

в 1 сообщении вроде как 10 прием выпускает зверя...
прописан без условий... вот наверное сразу в бой и бросает...

<Priem10>_name = "pet_unleash";
</Priem10>

призрачки на любителя  smile

hyppo пишет:

Скорее всего упал сервер одной из служб вроде mail.ru чьи кнопки висят на стартовой. Бот ждёт когда полностью загрузится страница. Вот и лаги.

тоже вряд ли... два других же входят...
бум... думать... smile

anahronik пишет:

лаг бк или бота...со временем пройдёт.
в крайнем случае - перезагрузись smile

нее.. не похоже... пробовал перезагружаться...
дело в том что 2 бота заходят... а 1 ну ни как не хочет заходить...
через:

C:\Program Files\Combots\Program.exe" "НикБота"

заходит на ура....
а когда через другую учётку... вообще ни как... фаервол ругается на критическое изменение реестра... я ему уже и разрешал... и запрещал... и правило создавал по типу "Броузер"... как у двух других ботов... а он зараза не заходит... и главное не понятно по чему...  hmm

народ... беда...
все работало... как часы... и тут тебе на... перестала... грузит страницы БК пишет логин и пас... а вот кнопку войти не жмет(вроде как)... ума не приложу почему?...
все вроде оки... все было.. все работало.. и тут те засада...

416

(164 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

согласен с выше написанным... просто я по началу через прием попробовал.. не вышло... вот и пошел в скрипте разбираться smile
а модификацию... пока точно в основу вставлять не надо... пока сырая... и уж если делать то надо как вы верно заметили... обновления вписывать... и для магов править... что бы уж все было для всех smile

417

(164 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

anahronik пишет:

вот только смысла в инновациях этих мало:
1) чем меньше редактируется исходный код - тем лучше
2) с такими изменениями на проводника и на прицепа требуется свой клиент
3) если проводник - маг, то Dohit он вобще не использует и будет убивать всех и вся

А вобще - инициатива похвальна smile

эт я понимаю)
вообще была задумка через переменные вводить ник бота, уровень хп... через txt фаил прицепа... с настройками...
и организовать какую-нито фишку.. чтобы общий main.js использовать....
но не все сразу... smile

418

(164 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Евгений Ваганович пишет:

выражаю благодарность за инновации!! big_smile

не за что... )

419

(164 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

anahronik Оки... спс smile
нашел ошибку в исходнике скобку потерял и подправил это условие:

if(top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Рогонос") < 0){

и заработало на ура smile

420

(33 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Петро пишет:

оно вообще ни на ком работать не будет...по моему... в  одну строку сделай, тогда всё будет хорошо

в таком виде тоже должно работать... если в  скрипте ошибок нет...

421

(164 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

в файле main.js есть функция... DoHit()...
пишим функцию в таком виде...

function DoHit()
{
  if (!top.Battle.oBattle.arrButtons.commit.disabled){
      if(top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Рогонос") < 0){
        var arrParams = { enemy: top.Battle.oBattle.sEnemy, attack0: GetRandomPoint(0), attack1: GetRandomPoint(1), defend0: GetRandomPoint(2) };
        top.Battle.oBattle.Send(arrParams);     
      }else{
          if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP > 200){
            var arrParams = { enemy: top.Battle.oBattle.sEnemy, attack0: GetRandomPoint(0), attack1: GetRandomPoint(1), defend0: GetRandomPoint(2) };
            top.Battle.oBattle.Send(arrParams);
          }else{
            setTimeout("DoHit()", 1000);
          }
      }
  }else{
    setTimeout("DoHit()", 1000);
  }
}

422

(27 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Павел пишет:

Извеняюсь за нубство, но так и не понял куда втавлять в какое место файла Dungeon.js?

строка 168
после...

if(top.frames[external.mainFrameIndex].arrLayers[1][0]["l"].arrObjects[0])
   {

423

(11 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

SnaF пишет:

Я прописал у себя вот так :

if(((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) > 34) && (typeof(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.arrEffects["ggsvern"]) != "object") && (typeof(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.arrEffects["ggcocon"]) != "object") && (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggsliz"]) != "object"))
_name = "block_revenge";

угу

424

(11 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

ggcocon - эффект кокон

if((typeof(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.arrEffects["ggsvern"]) != "object") && (typeof(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.arrEffects["ggcocon"]) != "object"))

так же можно еще добавить

(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggsliz"]) != "object")

это на случай если на тебя рогоносец повесил ослабу -50% мф. урона...

425

(164 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

ни фига не смог настроить... подъем дропа...
просто закоментил кусок скрипта, где проверяет что брать а что нет...
терь берут оба... и все... что видят... по правилу кто первый взял... того и дроп smile