я новые версии не обкатываю. я только скриптики мелкие дописываю
те, кто мне помогал, знают, что это не многим сложнее настройки приёмов....самое сложное - придумать алгоритм для работы
1 076 2010-04-23 02:09:46
Re: Казни прекращаются! (464 ответов, оставленных в Флейм)
1 077 2010-04-23 00:54:55
Re: Казни прекращаются! (464 ответов, оставленных в Флейм)
вобще, я думаю, что спалили его также, как и первую пачку нашу. а может и не так, а только через переводы.
на отладке бота сильно не спалишься, ибо мы затрагиваем только javascript, а он выполняется на стороне клиента....трудно что-то серьёздное серваку передать, чтоб спалиться, если преднамеренно не ловили
1 078 2010-04-23 00:50:54
Re: скрипт:) (10 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Я не помню, как там дело обстоит на самом деле, но сильно переживаю, что при выставлении 15минут не позвоилт принять ниодной заявки на бой, т.к. для этого используются несколько тактов
а если и примет, то, боюсь, может перейти на интервал в бое только когда закончится предыдущий 15минутный....т.е. есть шанс пропустить до 15минут в бою, что впринцыпе равносильно сливу
1 079 2010-04-22 23:36:40
Re: Казни прекращаются! (464 ответов, оставленных в Флейм)
Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.
1 080 2010-04-22 23:15:49
Re: Казни прекращаются! (464 ответов, оставленных в Флейм)
Вобще-то плевать, что написал "Lovcheg [8]", ибо все баны связанные с Кольщик были с 12:01 до 13:04(если я хронологии никого не пропустил), а коммент Ловчега был в 13:18.
1 081 2010-04-22 22:18:35
Re: Казни прекращаются! (464 ответов, оставленных в Флейм)
Они там чёт колдовали недели три-сетыре назад
я сегодня утром смотрел запросы от юзера к серваку....всё по-старому, никаких новых параметров не заметил
про слухи в курсе, но там человек просто технологию, допустимую к использованию, упомянал...но и она не лешина методов обхода.
1 082 2010-04-22 22:03:05
Re: Казни прекращаются! (464 ответов, оставленных в Флейм)
Эх....была не была.....
я anahronik
1 083 2010-04-22 21:24:10
Re: Бот-проводник и Бот-прицеп (164 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
amos
всегда должна быть причина. если не создаётся группа - проверь правильность указания логина проводника в файле настроек проводника.
hydralysk
это у меня в файле написано usedObjects[_id] = false; ? Это же жестокий бред
Здесь должно стоять true;
А false должен стоять в var not_your = false; в текстовом файле настроек нужного персонажа.
1 084 2010-04-22 20:35:29
Re: Казни прекращаются! (464 ответов, оставленных в Флейм)
Кхм.
Давайте всётаки не путать игровой мир и реальный.
Админы делают своё дело...пусть методы, выбранные им, не выдерживают какой-либо критики, но это их обязанность.
Давайте будем таки иметь уважение к оппонентам своим и не упоминать про какие-либо действия в реале
1 085 2010-04-22 18:34:35
Re: скрипт:) (10 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Записаться в бой - это одно.
А попасть в бой - другое. И, на сколько я понимаю, контролировать можно только время начала боя вашего
А начало боя варьируется от 0 до 10минут
При каком ХП ты заявку подал, вроде бы(хотя я могу быть не в курсе), посмотреть не выходит
а выставлять простои в пол часа - ну это я не знаю....проще в расписании выставить мол в тот час мы стоим и не дергаемся
1 086 2010-04-22 18:26:07
Re: скрипт:) (10 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
ну при неполном ХП он может итак идти и принимать заявки....а там итак как повезёт - может и 10минут ждать начала, и 10 секунд
по-моему итак нормальный рандум
1 087 2010-04-22 15:21:13
Re: Продолжние расстрелов... (149 ответов, оставленных в Флейм)
вероятно программистов
Да брось ты...имея пару кнопочек и неудачную неделю я бы и сам мог перебанить всех
Останавливает обычно мысль, что один невинно наказанный стоит намного дорожи 10-х наказанных.
А об этом Рандик позабыл...
1 088 2010-04-22 15:07:42
Re: Продолжние расстрелов... (149 ответов, оставленных в Флейм)
Дил, ты не прав
Факт.
Никому не отписываться
Ибо кончайте уже в открытую подтверждать свою виновность
1 089 2010-04-22 14:38:10
Re: Казни прекращаются! (464 ответов, оставленных в Флейм)
Сегодня Ранд(или кто там банит - я не в теме...) прошёлся по списку купивших ботов по акции и их связям.
Причём прошёлся капитально - забанил даже тех, кто бота не юзал вобще...даже мультами(если они были...по-моему не было).
Про ip - собрать банк ip посетителей форума не сложнее, чем конфету отобрать у школьника 3-го класса.
Другое дело, что НИКОГДА совпадение ника или ip(кроме случаев когда совпадает и то, и другое) не может считаться доказательством. Это бред и является лишь косвенным доказательством и может служить лишь повышенным вниманием к персонажу, а не расстрелу(пусть и показательному).
Т.е. что мы имеем: А нифиа мы не имеем Все как в жизни - чиновники наёбывают народ, говоря про закон, сами грубейше нарушая его
1 090 2010-04-21 21:32:31
Re: зерг) вопрос к тебе (4 ответов, оставленных в Помойка)
1) это ко мне, а не к Зергу.
2) работа в данном направлении ведётся и в настоящий момент мной, но об успехах и алгоритме я заявлять ничего не буду...сам знаешь, почему
1 091 2010-04-21 21:20:52
Re: Казни прекращаются! (464 ответов, оставленных в Флейм)
Синяки мы, а не авторитеты
1 092 2010-04-21 15:43:52
Re: бот перестал принималь заявки (6 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
// - это символ говорит Отсюда и до конца строки - всё комментарий и не подлежит исполнению.
Копировать код нужно через ЦИТИРОВАНИЕ сообщений, чтобы сохранялась форматированность текста.
Косяк только в том, что неформатированный код в одну строку записан
1 093 2010-04-21 15:10:11
Re: Использование пирожков в бою. (78 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Вобще, плагин я делал для 7.1.
И он изначально ущербнее работал, чем просто прописать из 12-го сообщения код в приём обычный у 8-й версии бота.
1 094 2010-04-21 15:07:24
Re: бот стоит в пещере, как олух. (22 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Не бьёт - плохо настроеные приёмы.
иди и в даже шлифуй их
Т.е. убираешь нафиг все приёмы и возвращаешь по одному.
как только перестаёт бить - значит виноват последний вставленный.
Подчёркиваю: БОТ РАБОЧИЙ. Косяки могут быть только в настройках.
1 095 2010-04-21 02:39:00
Re: Бот-проводник и Бот-прицеп (164 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
и вобще....имейте совесть
половина 4 утра...все программисты нормальные спят - один я идиот тут сижу
*пошёл спать*
1 096 2010-04-21 02:37:28
Re: Бот-проводник и Бот-прицеп (164 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
В данжеоне должна быть строка "if(!not_your && s.indexOf("он может стать вашим")>0) usedObjects[_id] = true;"
НО, помимо этого, само значение выставляется в ТЕКСТОВЫХ файлах каждого пользователя
я же текстовые файлы и вводил, чтобы все-все-все настройки возможные туда вынести
1 097 2010-04-21 02:12:10
Re: Бот-проводник и Бот-прицеп (164 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Вобще там есть not_your кажется переменная.....если вылазит сообщение, мол вещь чужая, но может вашей стать - то если написать false, будет пропускать эти вещи.
с разыгрываемыми труднее - там пока оба не выскажут свое решение по предмету - хрен поднять выйдет...
а если в один клик делать - так он его на розыгрыш и потратит.....
в последнем данже я добавил то, что забыл изначально
конкретно если отказывается от разыгрываемого предмета - он этот предмет считает использованным.
больше изменений в нём нету.
1 098 2010-04-21 01:33:42
Re: Бот-проводник и Бот-прицеп (164 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Update
обновил файл dungeon.js
скачайте заново....предупреждаю - я замучился сам проверять закачку: он вечно мне кэшированный файл открывал и там не было измененного.
Короче - если в новом файле нету строки "if(!get_it)usedObjects[_id] = true;" - значит надо как-то по-другому качать...например любым менеджером закачек(у меня ownload master нормально скачал).
1 099 2010-04-20 15:46:19
Re: Combots 8.7 (126 ответов, оставленных в Общий)
Нуууу...ребят....
не реально следить за всеми нововведениями и добавлять их в таких...эм...экстримальных условиях...
1 100 2010-04-20 15:18:16
Re: Combots 8.7 (126 ответов, оставленных в Общий)
не, это не та тема...это ископаемпое, которое давно надо убить....
я относительно недавно(месяц-два) писал модификацию, чтобы принималась не нижняя заявка, а которая раньше всех начнётся...
и ещё где-то умный человек(не я) писал про таймауты и как их контролировать....
голова трещит - искать ломает(
То, что я писал приём ближайшей по времени начала заявки в хаотах
()
С таймаутом тема вот была
()
за авторством mister'a пост вроде как
нужные строки там только 2:
if(time < 10 && timeout==1) //здесь менять 1ку на другой тайм
и
var timeout = parseInt(_element.innerHTML.match(/таймаут (.+) мин./)[1]);
остальное не надо менять.