Итак,моя первая тема ,в которых я выкладываю настройки приемов,составленные мной .
Суть во в чем : Деремся со стражем (если он есть,ждем его защиту ,а потом уже кастуем боевые скилы) в хаотах 8 [Я именно для этого создавал данные настройки,если найдете другое применение им - буду рад]

Начнём :

1)Вызываем каменного стража

{
_name = "wis_earth_summon";
}

Начинаем кидать всякие защиты\пополнения на себя,по мере возможности\надобности

2)Жертва земле    Когда она доступна,у вас она вам полюбому понадобится,так что без условий.

{
_name = "wis_earth_sacrifice";
}

3)Медитация Юзает в двух случаях : 1)Когда напротив или страж или зверь и кол-во мп меньше 95% ; 2)Когда кол-во МП< 15%

if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[0].sList.match(/Каменный\sстраж\,/i) || top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[0].sList.match(/Каменный\sстраж$/i))
{
    if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["block_target"]) == "object")
    {
    if(((((top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Каменный") > -1) || (top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Зверь") > -1)) && (top.Battle.oBattle.oMySlot.nMagic * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxMagic) < 90)) || (top.Battle.oBattle.oMySlot.nMagic * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxMagic) < 15)
    {
        _name = "wis_gray_meditation";
        _break = true;
    }
    }
    else{top.Battle.oBattle.arrButtons.refresh.click();}
}
else
    {
    if(((((top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Каменный") > -1) || (top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Зверь") > -1)) && (top.Battle.oBattle.oMySlot.nMagic * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxMagic) < 90)) || (top.Battle.oBattle.oMySlot.nMagic * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxMagic) < 15)
    {
        _name = "wis_gray_meditation";
        _break = true;
    }
}

4)Призрачный Удар Срабатывает когда духа > 9 и у противника оружие либо арбалет,либо молот

if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 9 && ( document.all[0].innerHTML.match(/crossbow[\d]+.gif/) || document.all[0].innerHTML.match(/hammer[\d]+.gif/)))
{
_name = "spirit_13_prot_100";
}

5)Силовое Поле Если силовое поле не висит-повесить

if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_forcefield08"]) != "object")
{
_name = "wis_gray_forcefield08";
}

Начинаем обращать внимание на противника

6)Заземление "Минус" Сжигаем лучникам\арбалетчикам МП (Юз только если кол-во мп лучника/арбалетчика больше 50

if(document.all[0].innerHTML.match(/bow[\d]+.gif/) && top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nMagic > 50)
{
_name = "wis_earth_link_minus";
}

7)Каменный дождь Если противников больше 6 юзаем ( не забывая о страже и его защите)

if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[0].sList.match(/Каменный\sстраж\,/i) || top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[0].sList.match(/Каменный\sстраж$/i))
{
    if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["block_target"]) == "object")
    {
        if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[1].sList.split(", ").length > 6)
        {
        _name = "wis_earth_rain08";
        _break = true;
        }
    }
    else{top.Battle.oBattle.arrButtons.refresh.click();}
}
else
{
        if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[1].sList.split(", ").length > 6)
    {
        _name = "wis_earth_rain08";
        _break = true;
    }
}

8)Гравитация  Если у противника ХП больше 750( не забывая о страже и его защите)

if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[0].sList.match(/Каменный\sстраж\,/i) || top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[0].sList.match(/Каменный\sстраж$/i))
{
    if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["block_target"]) == "object")
    {
        if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP > 750)
    {
        _name = "wis_earth_gravity08";
        _break = true;
    }
    }
    else{top.Battle.oBattle.arrButtons.refresh.click();}
}
else
{
        if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP > 750)
    {
        _name = "wis_earth_gravity08";
        _break = true;
    }
}

9)Каменный цветок Обламываем магов smile ( не забывая о страже и его защите)

if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[0].sList.match(/Каменный\sстраж\,/i) || top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[0].sList.match(/Каменный\sстраж$/i))
{
    if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["block_target"]) == "object")
    {
    if(document.all[0].innerHTML.match(/staff[\d]+.gif/))
    {
        _name = "wis_earth_flower08";
        _break = true;
    }
    }
    else{top.Battle.oBattle.arrButtons.refresh.click();}
}
else
{
    if(document.all[0].innerHTML.match(/staff[\d]+.gif/))
    {
        _name = "wis_earth_flower08";
        _break = true;
    }
}

10)Метеор Если на противнике не висит уже метеор и его ХП больше 200,юзаем метеор( не забывая о страже и его защите)

if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[0].sList.match(/Каменный\sстраж\,/i) || top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[0].sList.match(/Каменный\sстраж$/i))
{
    if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["block_target"]) == "object")
    {
    if(typeof(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.arrEffects["wis_earth_meteor08"]) != "object" && (top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP > 200))
    {
        _name = "wis_earth_meteor08";
        _break = true;
    }
    }
    else{top.Battle.oBattle.arrButtons.refresh.click();}
}
else
{
    if(typeof(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.arrEffects["wis_earth_meteor08"]) != "object" && (top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP > 200))
    {
        _name = "wis_earth_meteor08";
        _break = true;
    }
}

11)Каменный цветок Раз мы уж магов не нашли,просто юзаем если противников больше 3( не забывая о страже и его защите)

if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[0].sList.match(/Каменный\sстраж\,/i) || top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[0].sList.match(/Каменный\sстраж$/i))
{
    if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["block_target"]) == "object")
    {
    if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[1].sList.split(", ").length > 3)
    {
        _name = "wis_earth_flower08";
        _break = true;
    }
    }
    else{top.Battle.oBattle.arrButtons.refresh.click();}
}
else
{
    if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[1].sList.split(", ").length > 3)
    {
        _name = "wis_earth_flower08";
        _break = true;
    }
}

12)Каменный удар Мы уже прошли весь список боевых приемов ,ненашли ничего подходящего,поэтому юзаем без условий оставшийся прием( не забывая о страже и его защите)   ( по желанию заменить на Каменный Удар

if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[0].sList.match(/Каменный\sстраж\,/i) || top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[0].sList.match(/Каменный\sстраж$/i))
{
    if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["block_target"]) == "object")
    {
        {
        _name = "wis_earth_strike08";
        _break = true;
        }
    }
    else{top.Battle.oBattle.arrButtons.refresh.click();}
}
else
{
_name = "wis_earth_strike08";
_break = true;
}

13)Удар посохом Проверяем на доступность боевые приемы (кроме дождя) ,если недоступны - просто бьём палкой smile

if(!top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_earth_strike08"].oMethod.bEnable && !top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_earth_meteor08"].oMethod.bEnable && !top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_earth_flower08"].oMethod.bEnable  && !top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_gray_meditation"].oMethod.bEnable && !top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_earth_gravity08"].oMethod.bEnable)
{
DoHit();
_break = true;
}

Выражаю благодарность anahronik за помощь в написании условия для проверки наличия каменного стража.

Если кому-либо понравилось,не стесняйтесь клоцнуть "Поблагодарить"

102

(29 ответов, оставленных в Общий)

+1 smile))))))))))))))))))))

103

(13 ответов, оставленных в Флейм)

Betfair пишет:

в этом мире всё реально, даже в гараже печатать доллары.... да, на бирже реально зарабатывать деньги, будь-то бетфаир, forex или betq.... Риски? Риск есть всегда и во всём.... всё зависит от от твоих навыков и от того как ты умеешь распоряжатся деньгами.... кто-то работает с 40% от банка, загребает по 5000$ в месяц и потом всё теряет а кто-то работает с 1% от банка и за 3 года зарабатывает 200.000$....

А не боишся,что прога что-то не так сделает и ты потеряеш больше,чем заработаеш?
Ведь даже взять к примеру бота бк,который и обсуждается на этом форуме,в нем ведь тоже много неточностей ,и ,в некоторых местах,и ошибок.

104

(29 ответов, оставленных в Общий)

Да,тут только один вариант - закинуть екр,чтоб на поездку хватило. 4кр на бутер на вокзальный квест и 4 кр на телепорты (почтовые 2 шт.,чтоб до кэпа долелеть).Т.е. приблизительно 0.3екр=9кр ,если не ошибаюсь smile
Ну или если есть какие-то знакомые,можеш попросить чтоб они тебе 0.3 екр закинули,а ты при переходе на 8 отдаш им кредитами(или просто заключить такую сделку с кем-либо)

105

(10 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Только вот знак > замени на < ,ато лажа будет smile Ну и пропиши "Если выжить неактивен && хп <10 юзать ПУ"

SnaF пишет:

d1sc0nn3ct я по эот уже писал))
()

Про ту тему знал,но не читал её, sorry за повторение smile

lLOrDl пишет:
d1sc0nn3ct пишет:

А я заметил,что если при старте бота выбрать акаунт и свернуть его сразу в трей,то бой впишет логин и пасс,войдет ,но не полностью ,и застопорится со статусом "Вхожу" .Видимо это и происходило,когда,бывало,оставлял бота на ноч,а потом обнаруживал что он стоит со статусом "Вхожу" .

тут совсем иная ситуация ...

То,что иная ситуация,я понял . Просто заодно так написал smile

108

(19 ответов, оставленных в Торговля / Коммерческие дела)

Хайд 500 могут прочитать около 10 человек из форума,в т.ч. hyppo и zergnm ,которые и милионный хайд могут прочитать smile

А я заметил,что если при старте бота выбрать акаунт и свернуть его сразу в трей,то бой впишет логин и пасс,войдет ,но не полностью ,и застопорится со статусом "Вхожу" .Видимо это и происходило,когда,бывало,оставлял бота на ноч,а потом обнаруживал что он стоит со статусом "Вхожу" .

110

(19 ответов, оставленных в Торговля / Коммерческие дела)

gorlum пишет:

зашел на один сайт, где периодически выкладывают сканы, которые я юзаю для мультов, и что же я там вижу? Конечно же, именно те сканы, которые мне скинул этот "продавец" на мыло.

А что за сайт такой,если не секрет ? smile

111

(20 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Мб анахроник имел ввиду повелителей : огня,земли,воды,воздуха? smile

112

(33 ответов, оставленных в Общий)

Я когда брал лицензию у зерга спросил,он сказал что бот к материнке привязывается,а про проц ничего не говорил.

113

(20 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Кому? smile
Я чёт волынщику начинал ,хз зачем,ради интереса smile

114

(33 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

sergejs11 пишет:
d1sc0nn3ct пишет:
sergejs11 пишет:

Если честно-я банально его забыл прописать)))

А я наоборот поставил булыжник вместо него,т.к. у булыжника нет задержки.Лучше уж пусть он бьёт немного меньше,но зато почти всегда активен,в отличии от каменного.

У меня оба стоят)))

P.S.Вставил не достающие приёмы.

Оба не ставлю,т.к. слотов для приёмов и так мало smile ( не в боте,а на персе в БК)

115

(20 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Да полюбому потом прийдётся что-нибудь переделывать.Все диалоги сразу вписать всёравно не сможет никто,что-нибудь обязательно потеряется smile

116

(33 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

sergejs11 пишет:
7256691 пишет:

Яб вместо булыжника поставил Каменный Удар он сильней бьет в 1.5 раза

Если честно-я банально его забыл прописать)))

А я наоборот поставил булыжник вместо него,т.к. у булыжника нет задержки.Лучше уж пусть он бьёт немного меньше,но зато почти всегда активен,в отличии от каменного.

117

(20 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

()
Вот с даркклана новость от варлока.
Как по мне склонки еще не прописаны нужным образом,а всё это - отписки чтоб люди тратили свои деньги на сие дело,ибо как определить положительно или отрицательно "ангел" воспринял твою молитву,т.к. системки походу всегда одинаковые вылетают.
А тот ответ,что кто-то уже совсем близко приблизился к получению склонки - этот ответ очевидно был дан для того,чтоб все,кто "молится",продолжали еще более усердно и вкладывали екр\кредиты чтоб покупать эти иконки...

118

(60 ответов, оставленных в Общий)

STSACAB пишет:
Godness пишет:

C:\Documents and Settings\Администратор\Cookies\

этого пути у меня просто нет...как не искал,даже прописывал...нет его просто так что через обозреватель,это тот же эффект?
+если я с бота на основного перса лаве кину,то как это сделать что бне возникло проблем?может типа оформить как покупку за реал?

Ы....
Мб так хаос за мультоводство и не получиш...но вот НКД гарантировано smile
Или могут для начала дать НКД ,а потом разобратся,добавить еще мультоводство+ДВП.

119

(33 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

1 и 8 приемы как по мне по уровню хп фигово стоят,ибо если у чара больше 200 хп,то за 3 хода его могут вынести,особенно на 10,а граву вобще беспонтово юзать,т.к. даже тот же булыжник нанесет больше урона,если у перса 200 хп...
Да и каменный дождь по кол-ву противников ,как по мне, плоховато будет урона наносить,т.к. даже если пальнуть по 4 персам кам.дождем то нанесет фигню (имхо).Думаю лучше уж поставить if(EnemiesCount > 5) для него.

Всё вышесказаное имхо, землей 10 не играл,у меня только земля 8-го . smile Критикуйте smile

hyppo пишет:

------
* прикиньте такой расклад. Запрашивают паладины сканы соайпишников. А ты им в ответ:
"Здравствуйте! Я работаю сторожем на Митинском кладбище, играю с работы. У нас тут организована Wi-Fi точка доступа покрывающая площадь в пять гектаров кладбища. Я играю один, мультов не имею, и я понятия не имею кто все эти мои соайпишники, которые ночью выходят в БК. Приходите сами выясняйте кто это и запрашивайте у них сканы!" lol

И добавить "P.S. есле пойдете выяснять,возьмите с собой лопату и крест серебряный" smile

121

(20 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Ну чтоб с ангелом диалоги заводил smileПо идее сделать можно,но вот надо же выбрать правильные фразы для диалога,а при том,что он от части рендомный,это будет сложно smile

122

(40 ответов, оставленных в Разное)

но чтоб бегать в каналке по 2 этажу надо что-то путное с комплектами придумать,ибо вариант с 50 выносливости хоть и проходит,но слишком долго.Да еще и бродячие на прицеп могут напасть и слить его...

ну тут я пас smile
9 голая это слишком для меня smile

Godness пишет:

Персонаж 9лвл
Место рождения: Old city
День рождения персонажа: хх.хх.08 хх:хх

И опять он голый ,без мыла и скана? smile

125

(20 ответов, оставленных в Торговля / Коммерческие дела)

Godness пишет:
d1sc0nn3ct пишет:

В таком случае тоже + ,поэксперементирую с персом если мне достанется smile

самому первому дарю)

Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.

надеюсь остальные не воспользуются инфой под хайдом wink

Увидел,удаляй smile