101

(17 ответов, оставленных в Общий)

Может ошибаюсь, но вроде привязка лицензии только к материнке идет. Тогда возможно можно её оставить, если не всё там плохо.. Или ты не собирать будешь, а целиком системник берешь?

102

(19 ответов, оставленных в JavaScript)

а оставить 2 условия "Шаг вперед" vs. "Шаг влево/вправо" не выход? или "Поворот влево" vs. "Поворот вправо". 10 таких развилок на карте дадут 1024 разных варианта прохождения оной, мне кажется более чем достаточно..

103

(29 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

У меня если нажать F5, показывает чат и ники персонажей в комнате, но бот перестает работать, в строке "статус: " пусто, если остановить - пишет "остановлено", заново запускаешь - бот опять ждет чего-то..

104

(15 ответов, оставленных в Прохождение)

купить за зубы нельзя, цена от 500 до 2500 в среднем для мага, отдельные заклинания дороже (зависит от стихии) это на () нужную вкладку найдешь сам..

105

(1 ответов, оставленных в Общий)

()
Покупать кредиты за репутацию, которая получается в результате выполнения пещерных заданий, теперь могут только персонажи [10] уровня и выше. Для персонажей младших уровней такая возможность более недоступна.

106

(5 ответов, оставленных в Качалка)

я б на 7ке купил обычный гос во вторую руку, а в основную - vr за 20 (ну это если обязательно эти 10 екр тратить, так бы с одним бегал ножиком R из березы), а не 2 по 10; а на 8м - этот за 20 екр во вторую, а в основную коготь дайтона; ну и грибную ювелирку на 8м вместо госа.. а вообще - у меня гос 8 бегает вполне себе хорошо по пещерам.

107

(27 ответов, оставленных в Прохождение)

master22 пишет:

Ждемс

Вот объясни, если будет играть бот, то какая тебе разница каким классом он играет?? Ему то точно разницы ноль.. Второе, если думаешь, что лук берет планку в 18000 опыта каждый раз - ошибаешься,уверту и танку это удается гораздо чаще, потому как за 2ю победу над противником дают только 75% опыта, за 3ю - 50% и так до 0, при том не важно сбил ты с него 20 нр или 2000, то после 10-20 боев за те же 2500 набитых НР будет получать 5-7 тыс опыта.. хотя за первый бой дали планку в 18000.. а вот в процентах опыта бот теряет существенно, потому как вещей vf-ef у него меньше чем у ловкача, не забывай что лучник на 8м может иметь 15 умелок для залпа 3мя стрелами только с пещерным луком, у уверта - коготь дайтона EF.. да и настраивать приемы для уворота/танка легче, чем лук.. а вот для себя ручками поиграться - тебе более чем хватит тех 150 комплектов, что уместятся в рюкзаке.. Так что пусть бот не тратит зубы на 4-7, а собирает, пусть и долго.. они тебе пригодятся, а на 8ке или (лучше)9ке купишь себе фулл лукаря и наиграешься вдоволь..

108

(27 ответов, оставленных в Прохождение)

на стрелы много зубов не надо - рюкзак не резиновый, больше ста предметов не поместить. особенность "запасливый" даст еще 50 мест, 25 - в общаге, итого - 175 мест, т.е. максимум можно купить 175 комплектов стрел, можно купить сумки +55 вместимости, но не более двух и дорого. В итоге, надо 175*1,5 зубов для перехода на 8-ку.. Ну СС еще  10 белых..играй воином - и будет зубов, сколько надо, к 8-ке.

descalui пишет:

"Быстро" и "Много зубов"

Никакого противоречия.. бот может качаться 24 часа.. 2-3 недели в таком режиме - 20 белых будет.

З.ы. Играй Увертом на 8ке, сможешь 3-5 апов в пещере ботом взять, без затрат на ремонт.

109

(66 ответов, оставленных в Общий)

Кнопку "Группы" возможно починить? А то после похода с прицепом второй раз не идут, стоят на входе.

Коротко: что может делать бот в пещере?
То есть, что можно добавлять в карту помимо стандартных условий (возможностей контруктора)?

То что встречал по форуму:
1. Переодевание комплектов в определенном месте

$.ajax({url:"/main.pl?edit=&"+ Math.random()}).done(function(data){var skmp_name="ИмяКомплекта"; var res = data.match('href="(/main.pl\\?skmp[^"]+)">Надеть "' + skmp_name + '"'); if (res) $.ajax({url: res[1]}); else external.AddToChat("<b>Не найден комплект</b> " + skmp_name);})

()
2. Смена приемов в заданной клетке
()
3. Нападение на диалоговых ботов (Лука/Хрумпт)

4. Ведение диалога в пещере с Обитателями пещер

5. Условие количества смертей

468ef2ea14cf23bc3e0ab79fdc1fb000 : if(death_count < 1) Walk("m1");

6. Возможность смены маршрута подземелья в самом маршруте

external.DungeonLoadPath("Название маршрута без расширения .path");

7. Усовершенствованна функция AttackMobs

AttackMobs() - ХП и МП из настроек
AttackMobs(77) - 77% ХП
AttackMobs(77,66) - 77% ХП и 66% МП
AttackMobs(null,68) -  ХП из настроек и 68% МП

Уверен, что не всё перечислил, поэтому: помогите собрать, пожалуйста, всё в одной теме?

111

(92 ответов, оставленных в Общий)

descalui пишет:

Я в этом не спец и вообще не понимаю, но думаю что можно снять(извлечь условие) или сделать для всех мобов в данной локации(перечислить их в приеме)

Видишь ли в чем беда: закодить можно любой алгоритм действий, причем зачастую коротко и красиво, НО если знать КАК.. а если не силен в правилах, легко можно забыть скобку/условие или еще чего.. и будет, как в том мультике "нельзя казнить помиловать".. Может и станет работать, но скорее всего не так как нужно горе-кодеру.. я дальше институтского паскаля не ушел, могу только читать код, писать - ну никак не выходит. Пока что...

112

(18 ответов, оставленных в Общий)

Crazy Style xd пишет:

Кстати вопрос... бывает оставишь бота на часок другой... бк заглючит... но бот не перезаходит повторно... то есть на тутульной странице висит... в прежних версиях с этим было все хорошо... сам автоматом перезаходил... как с этим бороться?

Не перезаходит - потому что висит он не на главной странице, а на ,например, oldcity.combats.com у самого такая ж хрень..

koa пишет:

Crazy Style xd

это типо защита такаяы как я понял .. чтобы не спалитца )

Если что-то знаешь - поясни?

113

(92 ответов, оставленных в Общий)

Вася Пупкин пишет:

Вот кстати про этот условие, что бы не бил при определённом кол. хп, если не трудно, найди пожалуйста и скинь в личку, а то давно не могу найти его, раньше часто спосало это условие...

Не поможет.. то что я нашел не совсем работает.. там было условие - сливаться на королеве в грибнице при определенном количестве НР по тайму останавливая бота.. Я переделал, так чтоб он не умирал, но дальше - не дошел как его запускать. Когда проводник убил бота прицеп всё равно остается выключенным..

114

(18 ответов, оставленных в Общий)

В чем выражается проблема?? Как тупит?

115

(92 ответов, оставленных в Общий)

У меня так вообще после выхода из пещеры выскакивает непонятное окно "no data" с кнопкой "ок", когда группа распускается и второй раз они уже не идут, пока не нажмешь "ок".. а чтоб прицеп не умирал можно в приемах дописать условие на остановку боя при определенных НР.

Вася Пупкин пишет:

посоветуйте что можно сделать, что бы кнопка "Накопления" работала, проблема точно не в флэш плеере...

Поддержу, тоже не хватает.

116

(4 ответов, оставленных в Флейм)

А есть разница какие костыли покупать? или они одинаковые?

117

(9 ответов, оставленных в Разное)

hyppo пишет:

Сергей, у тебя такой модераторский зуд, что я начинаю подозревать в тебе паладина lol

Просто с неделю назад чтоб найти ответ на вопрос перечитал пол форума за день, подряд начиня с конца.. Избыток ничего не значащих сообщений оставил след.

hyppo пишет:

В сочетании с тем что ты зарегистрировался из-под анонимного IP вызывает во мне приливы паранойи.

В настройках фоума это где-то как-то меняется? Вроде нет. Да и что вам мой IP даст? Он динамический..При том даже город определяет как "Москва" очень часто, что неверно.

118

(14 ответов, оставленных в Общий)

ZhEkA_BK пишет:

Слишком крутой скрипт ты хочешь, как для общего пользования. Имхо

Линух тоже не слабый скрипт, но бесплатный же, и для общего пользования доступен..

119

(10 ответов, оставленных в Общий)

descalui пишет:

А это уже плохая новость))

Автор крит или уверт?

P.s. Сколько нужно купить комплектов стрел на 7м, чтоб пройти луком 8й? При 200% опыта..

120

(14 ответов, оставленных в Общий)

Критика конечно дело хорошее, но если кто-то придумал и пользует - значит и боту пригодиться.. Кто давно играет и знает где есть или где можно взять - может скинуть код сюда.. А кому нужно будет - пусть пользует.. Имхо хуже не будет, разве нет?

121

(10 ответов, оставленных в Общий)

Евгений Ваганович пишет:

чо за бред???

Проверено, поясняю: Обычные стрелы для лука купить за зубы можно - 1.5 кр/зуба стоит, Хорошие стрелы для лука - только за 15кр, оплаты зубами - нет..

122

(10 ответов, оставленных в Общий)

Играя ботом ныть нелепо.. Собрал себе фулл уварота и качайся до 10го дальше..

123

(14 ответов, оставленных в Общий)

drsn пишет:

как по мне то нафиг ненужно)) иди и вали всех)) вот если бы можно было б убегать от ходячих монтров, то это другое дело))

У ботов маршрут не случайный, каждая группа ходит по определенным клеткам.. Если бот будет знать где находится определенный бот - сможет отловить их по одному..

124

(9 ответов, оставленных в Разное)

Крит для лука - лучшая цель.. Бывают конечно плюшки прилетаюткритовые когда защиты нет.. но это редкость. а учитывая количество лучников - будешь долго качаться критом..

P.s. вообще закрыть тему и через 2 недели удалить. Такие вопросы на форуме БК не раз обсуждались.

LurkeR82 пишет:

Exile
Если есть возможность, сделай пожалуйста лайт версию, без походов куда либо.
Т.е.  Бот постоянно копает подземку, заканчивает, выходит, проверяет сделал ли задание, если сделал-завершает, пытается взять новое, если нет новое-идет копать и так по кругу.

А ты учел что рюкзак не резиновый? После перегруза на 50-70 единиц, перемещение на 1 клетку занимает около минуты.. И без добавки "автопродажи" копание становится проблемным. Не все же будут проверять бота каждые 3/5/7 часов.. Значит и перемещение по локациям нужно.