126

(19 ответов, оставленных в Комплекты)

Mr Blanco пишет:

descalui,спасибо большое.Мне понравилась переодевалка.Только не понял :" купить Ф вещи 10-ки которые можно заменить низинными ( в нашем случае шлем и наручи ) то их потом будет невозможно продать, поэтому думаю лучше пожертвовать на 100-150 кр больше, но потом не маяться дурью"-то есть,не маяться дурью и купить гос?Или Низинные?И еще,сапоги с поясом можно купить?Или их копать нужно?

Нет, я имел введу "чтоб потом не маяться дурью" - смысл в том чтоб не мучаться продавать гос Ф вещи на которых вообще спроса нету потому что есть низинные

127

(19 ответов, оставленных в Комплекты)

Mr Blanco пишет:

Апну тему.Просьба.Помогите сделать нормальную переодевалку для уворота 10 левела.Без екр и низин пока.Можно какие-то вещи EF или VF,если есть.Переодевалку делаю для игры руками.Без статов выкопанных.Так что буду копать 3-4 пещеры.Заранее всем большое спасибо.

()
Вот, но только без низин не знаю если есть смысл!? Просто дело в том что если купить Ф вещи 10-ки которые можно заменить низинными ( в нашем случае шлем и наручи ) то их потом будет невозможно продать, поэтому думаю лучше пожертвовать на 100-150 кр больше, но потом не маяться дурью
После выкопки муна можно будет себе в фулл добавить поножи Проворного стража, и постепенно стремиться к бонусу 150 ловки

128

(33 ответов, оставленных в Комплекты)

Rapidshe пишет:

но до валентаевских шмоток ещё дожить надо, поэтому что скажите по пофоду такого фула?
()

Фулл нормальненький только зачем эпископа? или кр нет? если нет кр - то мага лучше в сторонке оставить, да и в вынос на 3 стата больше кинул!

129

(7 ответов, оставленных в Общий)

ух повезло))

130

(4 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Во тему нашли, ладн гипп, тему можешь закрыть и даже удалить! всем спасибо!

131

(66 ответов, оставленных в Общий)

zud пишет:

плагин морковка глючит неизвестно почему, один бот пьёт второй нет. пробовал уже морковку разных версий, последняя ( () ) вообще иногда не пьётся обеими.

пробуй остановить плагин, и снова запусти! мне помогало!

132

(4 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Всем доброго времени суток!
Нужен маршрут по катам через чернокнижника по 1-3 этажах включительно, только без убивания боссов с 3-го!
Может у кого есть готовый!?
Буду благодарен!

133

(8 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

hyppo пишет:
descalui пишет:

А если он в бою их употребляет - комплект тоже одевает новые пироги?

Свитки, пироги, странички и прочая мелочь в этих слотах в самом БК запоминается вместе с комплектом, сервер смотрит наличие в инвентаре и одевает первый какой найдёт. При чём если не найдёт, то спустя время, когда свиток появится в рюкзаке, при одевании комплекта он опять наденется.

Понял, Спасибо!

134

(8 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

RIF17 пишет:
koa пишет:

но пироги все равно не одевает посл е боя вроде


  Одень комплект, затем одень пироги  и запомни комплект.   Должен одевать.

А если он в бою их употребляет - комплект тоже одевает новые пироги?

135

(12 ответов, оставленных в Качалка)

Но приёмов только на землю! как быть?

136

(12 ответов, оставленных в Качалка)

А как быть с магом? вообще не вариант при наличии всех приёмов?

137

(12 ответов, оставленных в Качалка)

3к жизни это уже экровый) или нереальщик)

138

(12 ответов, оставленных в Качалка)

Mr Blanco пишет:

Если выкоапть и в хаотах-то уворот.Быстро.Или танком то же самое,но долго,очень долго.

А долго именно что? Что долго танком? копается? или вообще?

139

(8 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

koa пишет:

сабж hmm

Комплект используешь? если да то проверь подлинность ссылки(в инвентаре правой кнопкой мыши по названию комплекта, выбираешь свойство и копируешь ссылку, потом открываешь настройки и вписываешь ссылку(изменить Ctrl+V)) и главное поставить галочку "Использовать"

140

(12 ответов, оставленных в Качалка)

А окончательного ответа судейства я не услышал sad

141

(12 ответов, оставленных в Качалка)

По сабжу! На 10-ом столкнулся с выбором между Землей Увером или Танком! Кто что посоветует? Цель: выкопать все пещеры и взять 11 уровень!

142

(3 ответов, оставленных в Общий)

Если выбирать из этих 2-х классов то посоветую увера, и останавливаться лучше всего на тех городах где массовое количество 9-ок, т.е. сун/ангел

143

(3 ответов, оставленных в Общий)

Увер 9 хорошо чувствует себя во всех пещерах кроме низин я так понимаю)
Так же хорошо показывает себя танк 9-ка в ангеле и суне[проверено] (остальные не проверял - но по моим догадкам и мун по плечу), вот только одно скажу что плохо: - Копает достаточно долго. К примеру фулл зачистка ангела без СБ, Дайтона, Вирта, Гарла и Коши занимает полтора часа, т.е. 90 минут! В основном всё пучком!

144

(259 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Сделал под себя, т.е. продает все вещи 7-го, 8-го лвла в гос которые падают из ангела (из моего списка (см.выше))
Не включил сюда вещи 9-ки и 10-ки так как на это есть свои причины)) 10-ки на руки в абб а из 9-ок плавлю рунки)

var sellTimer = {};
var sellDone = false;
var sellRoom = '';
var itemsToSell = [];
itemsToSell.push("Пустая бутыль");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x2)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x3)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x4)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x5)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x6)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x7)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x8)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x9)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x10)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x11)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x12)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x13)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x14)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x15)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x16)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x17)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x18)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x19)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x20)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x21)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x22)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x23)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x24)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x25)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x26)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x27)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x28)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x29)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x30)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x31)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x32)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x33)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x34)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x35)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x36)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x37)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x38)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x39)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x40)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x41)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x42)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x43)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x44)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x45)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x46)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x47)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x48)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x49)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x50)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x51)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x52)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x53)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x54)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x55)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x56)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x57)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x58)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x59)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x60)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x61)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x62)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x63)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x64)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x65)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x66)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x67)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x68)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x69)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x70)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x71)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x72)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x73)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x74)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x75)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x76)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x77)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x78)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x79)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x80)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x81)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x82)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x83)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x84)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x85)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x86)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x87)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x88)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x89)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x90)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x91)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x92)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x93)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x94)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x95)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x96)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x97)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x98)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x99)");
itemsToSell.push("Серьги яростного гладиатора");
itemsToSell.push("Серьги алчного путешественника");
itemsToSell.push("Грубые серьги алчного старца");
itemsToSell.push("Перчатки бывалого гладиатора");
itemsToSell.push("Перчатки забывчего обитателя подземелий");
itemsToSell.push("Перчатки вечного лесничего");
itemsToSell.push("Разваливающиеся перчатки странного разбойника");
itemsToSell.push("Затасканные перчатки мифического старца"); 
itemsToSell.push("Наколенники лютого разведчика");
itemsToSell.push("Ветхие штаны чуткого странника");   
itemsToSell.push("Грубые наколенники опытного варвара");
itemsToSell.push("Кинжал Опытного путешественника");
itemsToSell.push("Острие кровожадного воителя");   
itemsToSell.push("Затасканная секира мертвого аристократа");   
itemsToSell.push("Устаревший топор непобедимого аристократа");   
itemsToSell.push("Дубина забытого духа");
itemsToSell.push("Булава известного безумца");   
itemsToSell.push("Порченный меч лютого героя");   
itemsToSell.push("разваливающийся меч кровожадного грабителя"); 
itemsToSell.push("Каска мудрого злодея");   
itemsToSell.push("Старый капюшон высокомерного стрелка");   
itemsToSell.push("Безобразный шлем бесчестного воителя");   
itemsToSell.push("Шапка опытного предка");
 
 
function SellInShop(enabled)
{
    if(enabled)
    {
        sellTimer[mylogin] = setInterval("SellAction()", 3000);
    }
    else
    {
        clearInterval(sellTimer[mylogin]);
    }
}
 
Array.prototype.inArray = function(item)
{
    for (var i in this)
        if (item.indexOf(this[i]) > -1)
            return true;
    return false;
}
 
function SellAction()
{
    try
    {
        if(!external.dungeonEnabled || !external.Started()) return;
        if(top.Battle.bInBattle || top.frames[external.mainFrameIndex].location.toString().match(/dungeon\d+\.pl/i))
        {
            sellDone = false;
            return;
        }
 
        var sellTemp = top.frames[external.mainFrameIndex].document.all[0].innerHTML;
        if(sellRoom = sellTemp.match(/<nobr>([^<]+)<\/nobr>/))
            sellRoom = String(sellRoom[1]);
        else
            sellRoom = "unknown";
 
        if(!sellDone)
        {
            if(sellTemp.match(/drwfl\("(?:Илена|Мафи|Бартоломей)",/i) && sellTemp.match(/(подойти к прилавку|пройти к прилавкам)/))
                external.ClickLink(sellTemp.match(/(подойти к прилавку|пройти к прилавкам)/)[0],2);
            else if (sellRoom.match(/(Центральная грибница|Торговые скалы)/) && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Прилавки с товарами",3);
            else if (sellRoom == "Грибница" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Грибная поляна",2);
            else if (sellRoom == "Грибная поляна" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Странное Место",3);
            else if (sellRoom == "Странное Место" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Грибная лужайка",3);
            else if (sellRoom == "Грибная лужайка" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Центральная грибница",3);
            else if (sellRoom == "Прилавки с товарами" && sellTemp.match(/Илена|Мафи/))
                external.ClickLink(sellTemp.match(/Илена|Мафи/)[0],3);
            else if (sellRoom == "Пещеры Мглы" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Внутренний двор",2);
            else if (sellRoom == "Внутренний двор" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Последний Привал",3);
            else if (sellRoom == "Последний Привал" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Цветочный Пустырь",3);
            else if (sellRoom == "Цветочный Пустырь" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Центральный Оазис",3);
            else if (sellRoom == "Центральный Оазис" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Базар",3);
            else if (sellRoom == "Базар" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Лавка Бартоломея",3);
            else if (sellRoom == "Лавка Бартоломея")
                external.ClickLink("Бартоломей",3);
            else if (sellRoom == "Спуск в Бездну" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Вход в Заповедник",2);
            else if (sellRoom == "Вход в Заповедник" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Утес безысходности",3);
            else if (sellRoom == "Утес безысходности" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Каменно-цветочная гряда",3);
            else if (sellRoom == "Каменно-цветочная гряда" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Центральный утес",3);
            else if (sellRoom == "Центральный утес" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Торговые скалы",3);
            else if(sellRoom == "Магазин")
            {             
                if(!sellTemp.match(/Отдел \"Скупка\"/i))
                    external.ClickLink("Продать вещи",4);
                else
                {
                    var items = sellTemp.match(/<a\s(?:onclick="[^"]*"\s)?href="shop\.pl\?sl=[^"]*">продать за .*? кр.<\/a><\/td>[\s\n\r]*<td[^>]*><a [^>]*>[^&<]*/ig);
                    if(items != null)
                        for(var i = 0; i < items.length; i++)
                        {
                            items[i] = items[i].match(/<a\s(?:onclick="[^"]*"\s)?href="(shop\.pl\?sl=[^"]*)">продать за .*? кр.<\/a><\/td>[\s\n\r]*<td[^>]*><a [^>]*>([^&<]*)/i);                           
                            items[i][1] = items[i][1].replace(/&amp;/g, '&');
                            if(itemsToSell.inArray(items[i][2]))
                            {
                                top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + items[i][1];
                                return;
                            }
                        }
                    sellDone = true;                   
                }
            }
        }
        else
        {
            if(sellRoom == "Магазин" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
            {
                if(external.SCity.Text == "sandcity")
                    external.ClickLink("Лавка Бартоломея",2);
                else if(external.SCity.Text.match(/(suncity|angelscity)/))
                    external.ClickLink("Прилавки с товарами",2);
            }
            else if(sellRoom == "Прилавки с товарами" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
            {
                if(external.SCity.Text == "suncity")
                    external.ClickLink("Центральная грибница",3);
                if(external.SCity.Text == "angelscity")
                    external.ClickLink("Торговые скалы",3);
            }
            else if (sellRoom == "Лавка Бартоломея" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Базар",3);
            else if (sellRoom == "Торговые скалы" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Центральный утес",3);
            else if (sellRoom == "Центральный утес" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Каменно-цветочная гряда",3);
            else if (sellRoom == "Каменно-цветочная гряда" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Утес безысходности",3);
            else if (sellRoom == "Утес безысходности" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Вход в Заповедник",3);
            else if (sellRoom == "Вход в Заповедник" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Спуск в Бездну",3);               
            else if (sellRoom == "Базар" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Центральный Оазис",3);
            else if (sellRoom == "Центральный Оазис" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Цветочный Пустырь",3);
            else if (sellRoom == "Цветочный Пустырь" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Последний Привал",3);
            else if (sellRoom == "Последний Привал" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Внутренний двор",3);
            else if (sellRoom == "Внутренний двор" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Пещеры Мглы",3);
            else if (sellRoom == "Центральная грибница" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Грибная лужайка",3);
            else if (sellRoom == "Грибная лужайка" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Странное Место",3);
            else if (sellRoom == "Странное Место" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Грибная поляна",3);
            else if (sellRoom == "Грибная поляна" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Грибница",3);
        }       
    }
    catch(err)
    {
        external.AddToChat("error");
    }
}

145

(259 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

По просьбе hyppo

Ископаемые города AngelsCity

Серьги 7 уровень

Серьги яростного гладиатора
Серьги алчного путешественника

Серьги 8 уровень

Грубые серьги алчного старца

Серьги 9 уровень

Потрепанные серьги алчного предка
Неряшливые серьги аккуратного мудреца

Перчатки 7 уровень

Перчатки бывалого гладиатора
Перчатки забывчего обитателя подземелий

Перчатки 8 уровень

Разваливающиеся перчатки странного разбойника
Затасканные перчатки мифического старца

Перчатки 9 уровень

Потрепанные перчатки бдительного стрелка
Рукавицы мертвого путешественника
Старые перчатки забывчивого старца

Поножи 7 уровень

Наколенники лютого разведчика

Поножи 8 уровень

Ветхие штаны чуткого странника
Грубые наколенники опытного варвара

Поножи 9 уровень

Потрепанные кальсоны известного пророка
Потертые штаны вечного стража
Разваливающиеся поножи жестого варвара

Орудие


Кинжалы 7 уровень

Кинжал Опытного путешественника

Кинжалы 8 уровень

Острие кровожадного воителя

Кинжалы 9 уровень

Острие властного военачальника

Топоры 7 уровень

Затасканная секира мертвого аристократа

Топоры 8 уровень

Устаревший топор непобедимого аристократа

Топоры 9 уровень

Топор жестокого разбойника

Булавы 7 уровень

Дубина забытого духа

Булавы 8 уровень

Булава известного безумца

Булавы 9 уровень

Молот бессмертного предка

Мечи 7 уровень

Порченный меч лютого героя

Мечи 8 уровень

Разваливающийся меч кровожадного грабителя

Мечи 9 уровень

Меч мифического отшельника

Шлемы 7 уровень

Каска мудрого злодея
Старый капюшон высокомерного стрелка

Шлемы 8 уровень

Безобразный шлем бесчестного воителя
Шапка опытного предка

Шлемы 9 уровень

Разваливающийся шлем бессмертного героя


Пользуйтесь на здоровье!
P.S. Не сделал аналитику для вещей 10-го уровня т.к. большинство продают их в аббе!

146

(34 ответов, оставленных в Общий)

Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.

Update! Все работает, был собственно лаг в ангеле! Спасибо еще раз анахронику за починки)

147

(27 ответов, оставленных в Прохождение)

Gagablik пишет:

У меня такой вопрос. Я дошёл до 5 левла. Выносливость 11, ловкость max. В руках добротные кинжалы алчного лазутчика. В кармане 11,5 белых. По прочтению форума понял что мне нужно в канализацию и фармить первый этад. Дабы собрать фул 4 и с ним идти то 7 левла. Но я даже первых пауков не могу вынести. что посоветуете?

Посоветую взять 5-ый лвл! в таком фулле какой на вас сейчас (т.е. 2 кинжала алчного лазутчика) на 5-ом найдутся люди который раз - два проведут по 1-му этажу и всё вам станет предельно ясно! вот тогда вы сделаете еще пару усилий одеть фулл 4-го пещерного и в таком фулле до 7-го!

148

(9 ответов, оставленных в Общий)

Gagablik пишет:

обычно что бы сменить IP я рубильник в квартире выключаю на часок) Что бы наверняка

Было дело я модем выключал на ночь!и менялся, но это только в то время когда был у меня модем)) а ща фибер)

149

(15 ответов, оставленных в Качалка)

Rapidshe пишет:

третий 405... эх, ладно, поигрался и хватит  big_smile

Разумное решение!

150

(15 ответов, оставленных в Качалка)

да и на поступь будет в таком случае)) ограничение будет 35инты и не больше!