151

(46 ответов, оставленных в Качалка)

Блин, тут на форуме три человека осталось  big_smile
Видимо не у кого нет гос топора. У меня пока только уворот и крит есть sad

152

(25 ответов, оставленных в Приёмы)

Не вздумай на парир руниться! Я в свое время так лохонулся уже. Уворотчикам парир как козе вертолет. Причем мне казалось, что при мф парира в 15 он у меня парировал чаще, чем при мф парира 40 !
Сейчас умные люди говорят, что на 10 левеле для хаотов 70 контры, остальное пускать в колку и в статы, причем с колкой не переусердствовать.
Попробуй вот так

if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["counter_deathwalk"]) == "object" && parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["counter"].innerHTML) > 3 && top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP > 0 &&  top.Battle.oBattle.arrRes["hit"].innerHTML > 1)
{
_name = "counter_weakblow";
_break = false;
_target = top.Battle.oBattle.sEnemyLogin;
top.Battle.oBattle.Send( { special: _name, enemy: top.Battle.oBattle.sEnemy, login: _target } );
}

153

(25 ответов, оставленных в Приёмы)

Если для хаота приемы, то с учетом того, что порезали все лечения, на слепую удачу насобирает только VR заруненный уворот с хилками.
С шокером у меня сейчас возникли проблемы, бот перестал определять статы интеллекта почему-то, тупо виснет. Если так у всех, то в хаотах шокер тоже временно отпадает.
Ослабляющее острие- прием хороший для хаотов, но настроить его надо очень аккуратно, чтобы снимал бонусы за статы. Для подземки прием бесполезный. Связка танца ветра плюс усилки дает больший урон.

154

(50 ответов, оставленных в Общий)

Это не разработчику надо бота продать, а тебе купить. Ожидай. У автора бота есть свои дела.
Напиши письмо на мыло, так шанс получить бота быстрее увеличивается.

155

(22 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Главное, чтобы после первого приема стояла точка с запятой, но без нее и один прием работать не будет, так что считаем, что она есть. Следующий прием просто начать писать с новой строки без всяких елсе и прочего.
Главное, чтобы условия с приемами не конфликтовали друг с другом, т.е. чтобы не получилось, что в один размен сработало два условия из одного слота, т.к. сработает только первое условие.

Возможно ты его не полностью скопировал. Копировать надо через кнопку цитировать для уверенности, а проверять простым запуском плагина через двойной щелчок мышки не в боте, а по файлу плагина в директории, где он лежит. Если все правильно, то ничего не произойдет, если нет, то выдаст ошибку
Плюс, т.к. ты новичек, возможно ты не знаешь еще, что в боте кнопка плагинов становится активной только после того, как ты персонажем в боте в бк зайдешь, на вкладке выбора аккаунтов она еще не работает.

157

(22 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Слоты под приемы в боте- это условное деление, сделанное для удобства. Фактически, ты все приемы, которые друг с другом не конфликтуют, можешь затулить в один слот в боте и они будут работать.
Так что можешь свой маг барьер поставить в каждый слот перед каждым приемом. Теоретически должно сработать.

158

(25 ответов, оставленных в Приёмы)

Вот провел небольшую аналитику по сравнению колотых ран и усиленных ударов.

Сокращения:    
        КР- колотые раны
        РР- рваное рассечение
        УУ- усиленные удары
        ПС- поступь смерти
        А- тактика атаки
        КУ- тактика контрудара

                        тактики
            КР+РР    А КУ        УУ+ПС
1 размен: 14        3 2        58*x
2 размен: 28        6 4        116*x
3 размен: 42        9 6        174*x    +10*x
4 размен: 56        12 8        232*x    +20*x*1.5 (+танец ветра)
5 размен: 70        15 10        290*x    +30*x
6 размен: 380        20 10        348*x    +40*x
        Общая формула урона
450+70*y            458*x   
y- количество разменов без РР, после разгона КР до 5
x- количество попавших ударов за размен
        ИТОГОВЫЙ УРОН
y=0 450,         x=1 458
y=1 520,         x=1.5 687
y=2 590,         x=2 916
y=3 660          
y=4 730


Мой вывод:
В хаотах шанс попасть с двух пушек за размен небольшой, поэтому пусть х=1 и урон будет 458. Но и попробуй колотые одному игроку повесить 5 раз подряд, а если еще и выжидать 4 размена без рваного рассечения, чтобы дополнительный урон от колотых был, то это практически нереально. Поэтому колотые целесообразно использовать в хаотах, когда один на один остаешься, и то в зависимости от количества ХП противника. И это я еще не знаю чистятся они или нет, если чистятся, то ну их вообще. Во всех остальных случаях в хаотах усилки плюс поступь круче.
В пещере, когда противников много, и они сравнительно слабые- явно выигрывают усилки, а колотые раны выгодно юзать только на самых жирных мобах, и то настроить бота, чтобы он отслеживал количество зарядов КР на противнике, и юзал РР только когда КР выбили все, что можно- крайне проблематично.

Ослабляющее остриё работает так:
если на мне висит поступь и тактик контрудара больше 3 и моих ХП больше нуля и тактик атаки больше 1 и, какого то фига второй раз проверка на наличие поступи и если у противника (силы или ловки или инты или интеллекта больше 50) или врагов меньше 4. То юзать острие _name = "counter_weakblow"; на противнике, который стоит напротив _target = top.Battle.oBattle.sEnemyLogin; и нажать кнопку ОК top.Battle.oBattle.Send( { special: _name, enemy: top.Battle.oBattle.sEnemy, login: _target } );
Жирным выделен участок, который раньше писался для того, чтобы острие работало нормально, т.к. в боте не были включены приемы с выбором цели для воина. Сейчас вроде эту ошибку исправили, и эти условия не нужны, как не нужны и top.Battle.oBattle.Send( { special: _name, enemy: top.Battle.oBattle.sEnemy, login: _target } );

159

(2 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

e20a4c9346a06ea0e58fa475fd3cdae5 : for(var j=0; j<top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA").length; j++)if(top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].title && top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].title.indexOf("Выбоина") > -1){ top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].click(); break;}

Вот так на выбоину клацнет

160

(15 ответов, оставленных в Флейм)

По ссылке на прямую не переходить, чтобы не палиться, а скопировать и в новом окне вставить.
()
Искренне надеюсь, что человек не знает о существовании нашего проекта и его просто достали клики, но все же если отсюда, то можно было почитать FAQ и в первом же посте найти ответ ()
P.S: пишу без хайда, т.к. на форуме есть люди с большим количеством постов, которые могут рассказать на форум БК. Плюс самой администрации известно про нашего бота и такая же мысль легко бы пришла им в голову.

161

(46 ответов, оставленных в Качалка)

Если бомже вариант, и нужно вырыть пещеры, а не искать заработок, то однозначно лучше с уворота начинать. Ну а если ЕКР шмотки покупать собрался, то велком в обсуждение темы- предлагай свои варианты.

Да потому, что это магия smile У меня тоже из первого поста плагин не работает. Причем вообще никогда не работал. А вот в этой же теме () из 91 поста все прекрасно работало, работает и, я надеюсь, будет работать.

() пробуй из поста номер 91

164

(44 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

видимо не хватает строчки с диалогом, который тебе попался при завершении разговора...ее нужно скопировать и дописать в плагин

165

(46 ответов, оставленных в Качалка)

Тема конечно заезжена до дыр, но все таки. Речь пойдет о 10 уровне
Рассматриваем первый вариант:

Никаких екр вложений, никаких вырытых пещер, ни рун, ни чарок, ничего. Чистый гос+ЕФ шмотки.


Кто как себя чувствует.
Тут сразу понятно, что:

В хаоты идти бессмысленно обоим вариантам.
В бездне уворот себя чувствует более уверенно
В пещерах мглы, если не рассматривать Крапта, то оба варианта проходят пещеру хорошо, на Крапте уворот намного лучше.
В грибнице уворот чувствует себя немного увереннее.
В катакомбах, говорят, крит получше, но, имхо, наши бомже варианты одинаково среднестабильно будут чистить 3 этажа.
В пещере тысячи проклятий явное приемущество у крита.
В изломе хаоса оба варианта будут беспощадно разорваны еще на 1й сложности.


В итоге с незначительным отрывом победа за уворотом, но сидеть всю жизнь на 10 уровне смысла нет, поэтому придется усилятся, до 2 варианта и покупать

частично екр шмот, руны, чарки, статы и навыки в пещерах


И что мы получаем:

В пещерах крит выигрывает в демонсе и в ПТП, уворот в грибнице, в остальных примерно одинаково, но, т.к. ПТП и демонс самые прибыльные пещеры, то преимущество у крита.
В изломе крит с уворотом будут примерно на одном уровне, количество волн, пройденных уворотом будет больше, за счет простых мобов, но на босах, которые являются основной задачей, оба будут вести себя одинаково, имхо.
И, наконец, в хаотах, особенно с учетом использования бота, явное приемущество у крита.


Поправьте меня, если я не прав. А то не знаю на кого лучше екр шмот покупать  sad
Планируется выйти в хаоты через год smile Если эти два варианта плохие, может вообще лучше в танка одеться? Он в изломе он точно лучше будет, а вот на счет остального не знаю.

166

(12 ответов, оставленных в Общий)

Эмм...апнуть?  big_smile  Можно по подробнее? smile

167

(12 ответов, оставленных в Общий)

Та обычная рубаха из березки smile
Просто можно взять качеством R, а можно VR.  Рубаха 10 левела VR стоит 60 евро, а качеством R 30, в то время, как 9 левела VR стоит 40. Достоинства и недостатки описаны в первом посте. Если еще что-то непонятно- спрашивай smile

168

(136 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Если не работает с первого поста- возьми с поста номер 93 в этой теме. Эта должна работать.

169

(12 ответов, оставленных в Общий)

О, с одним определился, спасибо smile
А увороту гос+еф 10ке вообще реально ее собрать? Потому, что раньше, я помню, меня там быстро сносили  big_smile

170

(12 ответов, оставленных в Общий)

Собственно встал вопрос, а какую рубаху купить?
У 10R параметры немного получше (незначительно), но в 9VR можно вставить 2 барьера, а в 10R всего один. 10VR покупать жаба давит.
Кто уже сталкивался с такой проблемой? Иметь в рубахе два барьера намного лучше для хаотов? И насколько сложно эти барьеры заработать в изломе?

() пост номер 45 - переодевание комплектов, его можно настроить на слив, но как по мне есть небольшое палево.
Была еще конкретная функция раздеться, но я ее не помню, и на форуме она где то затерялась.

172

(24 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

А почем нынче чарки вп 8-10 так, чтобы оптом продать и не париться? И право на дружбу по чем, кто то знает?

173

(136 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Mr Blanco воо...старая добрая рабочая морковка smile Спасибо

174

(136 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Морковка у всех работает?
Вроде не первый день с ботом знаком, скопировал из первого поста, настройки не менял, а бот лечиться не хочет.
Уворот, бездна.

175

(17 ответов, оставленных в Флейм)

Собвстенно сабж. По посещаемости форума вижу много знакомых ников, но, как я понял, многие уже не играют.
Можете ввести в курс дела, что случилось? Пропал интерес или заблочили? Куда пропал Хипо? Почему на проект забил Ваганыч? Играют ли Петро, мр. Бланко, Годнесс и другие?