Топор для грибницы а там сапоги и разрешение грибницы быстрый зараьоток))
152 2013-01-10 14:11:45
Re: Пещерный дроп (24 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
10 уворот запросто роет каты, дальше шута просто не ходи и плена с трупожером не трогай.
154 2012-12-29 19:01:53
Re: Пожелания для 9.3 (281 ответов, оставленных в Общий)
И второе бред.Если скинул статы,нажми стоп и всё.Всё рано потом его вести куда-либо,фрейм обновится и всё будет ок.И перекидка статов=та же самая травма.Стоит ли заморачиваться с изменением кода из-за такой мелочи?Анахронику оно конечно виднее..
Перед тем как писать что есть бред а что нет Вам необходимо попробовать это сделать!!! А если Вы не считаете это за ошибку, то пользуйтесь этой версией, а я пишу в теме предложений над улудшением клиента, и не просто с потолка придумую себе проблемы
155 2012-12-28 01:25:03
Re: Доп. возможности в файлах маршрутов (бывш. "Вопрос картописателям") (42 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Подскажите пожалуйста... как в маршруте прописать диалог с ботом? и ветки диалога
Думаю никто не будет обьяснять как.
Но подскажу где можно найти! В поиске вбей грибница и плагин обмена грибов. В маршрутах посмотри как бот входит в диалог с гусем и переделай под себя посмотри откуда берутся ссылки открой блокнотом плагин обмена грибов и посмотри что к чему а после копируй ссылки нужных тебе диалогов.
Очень редко что кто-то тебе будет делать, больше вероятности если дадут то что есть готовое нужно научиться делать самому
156 2012-12-22 10:36:30
Re: Пожелания для 9.3 (281 ответов, оставленных в Общий)
Незнаю только у меня или может у всех
1 когда приходит почта приходит системка получена новая почта, если ее не заметил то можно и пропустить так как конвертик с письмом не высвечивается,
2 исправте ошибочку с личем потому как если перекинул статы бот считает что у него травма и включается статус Лечение у лича, а так как травмы нет то он просто стоит и ждет чуда, в данном случае помогает только перезапуск бота ито если не стоит галка продолжить лечение после перезапуска,
3 Добавте приемов в методы сейчас 24 сделайте 30 ато нехватает))
158 2012-12-19 09:47:41
Re: Combots 9.2.8.5 (49 ответов, оставленных в Общий)
Может конечно и в БК но если заходиш через ИЕ или другого клиента то все работает как часы, а инфу персов мне просматривать незачем)
159 2012-12-19 09:41:53
Re: Combots 9.2.8.5 (49 ответов, оставленных в Общий)
Эта ошибка не дает играть вообще!!! Только запустил клиент и сразу пошли окна с ошибкой, если в самом начале нажать ок и остановить программу, то можно походить ручками как только нажмеш старт ошибка начинает лезть причем их количество просто ужасть)) Посмотрите что с БОТОМ плиз!!!
160 2012-12-18 23:24:50
Re: Combots 9.2.8.5 (49 ответов, оставленных в Общий)
У меня тоже появилась такая ошибка, и убрать её можно только из диспечера задач так как окон она открывает штук 500 задолбался жать ОК,
161 2012-12-18 14:31:54
Re: Проблема с ботом или с моими руками. (5 ответов, оставленных в Общий)
Сачай версию 9.2.4 там подает заявки в этой убрано специально что бы небыло конфлитков которые ты сможеш наблюдать в предыдушей версии
162 2012-12-04 18:36:54
Re: Пожелания для 9.3 (281 ответов, оставленных в Общий)
Еше столкнулся с проблемой когда поставил бота на нетбук Самсунг н100 суть проблемы такова что на дисплее в 10 дюймов стартовая страница бота немного растянута и получается для того чтобы нажать кнопку войти приходится поворачивать экран потом коекак на тачпаде подвести указатель мыши к кнопке войти, можете попробовать в с перевернутым дисплеем это не так и удобно... если можно поднять кнопку войти чуть выше, или добавить галочку авто вход при запуске программы, если используеш 1 перса то для чего еще жать эту кнопку если я итак запустил программу, следовательно я собираюсь играть))
Если можно доработать функцию UseObjects(); что бы можно было указать что использовать UseObjects(Мерцающий Ключ) или (Светляк) ато на форуме много про это говорится много идей как это реализовать а работаюшего варианта нет((
Еще былобы неплохо в самом боте контролировать переходы тоесть добежала строка состояния до 95% жмет переход ато настроиш время действия бота что б не посылал лишних запросов а потом получиш ускорение или используеш шлем и ползеш как черепаха или время изменять приходится по 3 раза в день,
На сколько я помню, бот сейчас не клацает на переходы чаще, чем требуется. Т.е. на улице он один раз нажмет и ждет. В подземелье он сперва ждет полоску, а потом делает переход. Т.е. делать интервал перехода в подземелье медленным не особо оправдано.
163 2012-11-28 23:36:46
Re: Бездна маршрут (29 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
С чего ты взял что бот на него нападет??? если это диалоговый бот!
164 2012-11-26 11:40:44
Re: Доп. возможности в файлах маршрутов (бывш. "Вопрос картописателям") (42 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
В клетку нужно вставлять
3804ff24fb5f34b78cf0b51ec8cc034f : external.ClickLink("Светляк",Х); Walk("rl");Где Х- номер от 1 до 5, но какой именно я не знаю, т.к. мануал по екстерналам на форуме затерялся
![]()
Строчку кода спер в какой-то теме, за синтаксис не ручаюсь. Если так не заработает, то пиши в пожелания к следующей версии исправить этот екстернал. Без него написать маршрут со светляком без хороших знаний яваскрипта у тебя не получится.
Пробовал по очереди подставлять все числа 1-5 ничего не происходит
165 2012-11-23 16:01:47
Re: Доп. возможности в файлах маршрутов (бывш. "Вопрос картописателям") (42 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
ZhEkA_BK мне кажется компетентнее.по его инструкциям действуй
Дело в том что полазив по форуму ипопробовав на практике external.ClickLink пришел к выводу что его нужно использовать для выбора диалога, а не как для выбора обьекта если его просто ставить в маршрут то никакого действия не происходит, вотименно поэтому у Жеки не получилось привязать этот екстернал к Светлякам, вот только интересно как же все по ним ходят или к скорпам никто не ходит!!!
166 2012-11-23 11:17:40
Re: Пожелания по external'ам ? (29 ответов, оставленных в JavaScript)
Подскажите где можно взять перечень имеющихся external-ов?
external.ClickLink
external.mainFrameIndex
external.AddToChat
external.ArrowsEnds
external.Started()
external.LoadMethods
external.CurrentCell()
external.SCity.Text
external.inBattle
external.SBattleAbovePercent.Text
external.SLichKostyl.Text
external.Stop
external.Start
external.LoadFile
external.SaveFile
external.SDungeonExitTime.Text
external.SDungeonAttackMobs.Checked
external.SetStatusLabel
external.MD5Hash
external.SDungeonPickUpObjects.Checked
external.DungeonGetCodeForLocation
external.DungeonLoadPath
external.SetHPStatusLabel
external.SetTrayIcon
external.SCureInjuries.Checked
external.injury
external.SBattleWithInjury.Checked
external.SComplectBattle.Text
external.BrowserBusy
external.hpCurrent
xternal.battleWeared
external.SComplectChangeOn.Text
external.SComplectHeal.Text
external.SComplectEnabled.Checked
external.hpMaximum
external.room_name
external.RequestInfoFromServer
external.SRepairType.SelectedIndex
external.level
external.SBattleDogovorTimeout.SelectedIndex
external.SEliksirEnabled.Checked
external.SSvitokEnabled.Checked
external.SBattleDogovorZayavkaType.SelectedIndex
external.SBattleHaotZayavkaType.SelectedIndex
external.SAnimalEat.Checked
external.OnBattleStartEvent
external.healWeared
external.enemy_level
external.SBattleDogovorStatsAnalyze.SelectedIndex
external.my_stats
external.enemy_stats
external.SBattleDogovorType.SelectedIndex
external.SCharType.SelectedIndex
external.SBattleType.SelectedIndex
external.SStatsAdder.Checked
external.GetCurrentStat
external.my_default.stats
external.SBattleGroupTime.SelectedIndex;
external.SBattleGroupTimeout.SelectedIndex;
external.SBattleGroupAllies.Text;
external.SBattleGroupEnemies.Text;
external.SBattleGroupKulak.Checked;
external.SBattleGroupBlood.Checked;
external.SBattleGroupDeath.Checked;
external.SBattleGroupOtmoroz.Checked;
external.SBattleHaotTime.SelectedIndex;
external.SBattleHaotTimeout.SelectedIndex;
external.SBattleHaotType.SelectedIndex;
external.SBattleHaotBlood.Checked;
external.SBattleHaotDeath.Checked;
external.SBattleHaotInvisible.Checked;
external.SBattleHaotOtmoroz.Checked;
external.SPriem
external.SBattlePercent
external.SLichEnabled.Checked
external.SLickBackRoom.Text
external.SActionInterval.Text
external.SaveSettings.PerformClick
external.repairEnabled
external.objects
external.SDungeonAttackHP.Text
167 2012-11-23 09:59:06
Re: Танк 10-ка (8 ответов, оставленных в Приёмы)
Пожалуйста))) Потестиш отпишись!
168 2012-11-23 09:55:58
Re: Доп. возможности в файлах маршрутов (бывш. "Вопрос картописателям") (42 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Наверное подождем пока Mr Blanco что-то нам скажет ну а если не скажет то сами спросим)) ![]()
169 2012-11-22 18:36:54
Re: Плагин: Морковка для всех версий (136 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
ребята подскажите у вас нету проблем с морковкой? у меня работает и через некоторое время просто тупит, всё работала велеколепно 3 месяца щя тупит, ести кто с токоиже проблемой? прошу отписатца
Работает нормально как и работала, попробуй перезаписать плагин, и посмотри что у тебя может конфликтовать и какая версия программы
170 2012-11-22 18:35:16
Re: Доп. возможности в файлах маршрутов (бывш. "Вопрос картописателям") (42 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Год назад я бы все расписал, но уже не помню. В общих чертах:
2) Можно добавить в плагин морковки аналогичный морковному скрипт, который будет юзать гриб, только поставить нужные условия юзания.
Примеров привести не могу...удачи
Спасибо и на этом только вот я понимаю как прописать в плагин морковка гриб но он его использует за 4 хода а мне нужно его юзнуть на определенной клетке 1 раз, гриб то сейчас не ХР восстанавливает а дает + к статам причем ко всем + НР добавляет если я его в начале ПТП юзну 4 раза то получу 45 мин к тому времени как это дело закончится я дойду к стражам и делать там уже бедет нечего((( Тут скорей всего не плагин нужен а тоже экстернал или я даже пока представить чего тут нужно ![]()
171 2012-11-22 10:40:28
Re: Пожелания для 9.3 (281 ответов, оставленных в Общий)
Пожелание Рапидшаре и Зуда дельные. БАГИ должны правиться в коде, и бот рассчитан на то, чтобы человек меньше тратил своего времени на БК...плюс фишку с количеством морковок можно и к горючкам прикрепить.
Засим мое пожелание больше в этой теме не флудить...Анахроник сам решит, что вводить в новую версию, а что нет, а наши модераторы, достаточно подкованные в мире БК и бота, ему помогут в этом деле. Если Вам уж что-то конкретно сильно не нравится- пишите модерам в личку, а они уже, на свое усмотрение, подправят пост с не понравившимися вам пожеланиями.Только вспомнил чего давно еще мне не хватало. Нужно добавить екстернал по смене условий приемов в самом боте в подземке, по аналогии со сменой маршрутов. Вот это реально нужная штука
Не плохо былобы кроме условий приемов добавить и сами приемы и смену комплекта хотябы Голый, Бой, Хил в пещерах без них туго
172 2012-11-22 09:59:24
Re: Доп. возможности в файлах маршрутов (бывш. "Вопрос картописателям") (42 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Раз уж здесь описываются возможности бота подскажите пожалуйста знающие люди:
1 Как надеть комплект на определенной клетке? (количество НР может быть разным взависимости от того есть на мне капюшон забойшика или нет, юзнул фонтан или нет)
2 Как использовать веши из избраного или просто из рюкзака, конкретно интересует как использовать Гриб Хаоса на определенной клетке, перед босами.
3 Как нажать на определенный предмет а другие не нажимать, если этих предметов на клетке несколько, нашел как это было реализовано в бездне с выбоиной, но там после нажатия перс сразуже перемещался в логово Вирта а в моем случае при использовании данного кода происходит зацикливание, если кто подправит буду очень благодарен
173 2012-11-21 16:00:39
Re: Танк 10-ка (8 ответов, оставленных в Приёмы)
Приёмы настроил, но не получается настроить приём "Очиститься кровью". Когда он бьёт Крапта, тот вешает приём "Медленный взрыв". Вроде всё правильно сделал, но не работает... Подскажите плиз, что не так?
if((typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["counter_ward"]) == "object")_name="hp_cleance";
Попробуй мою очищалку
if((typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggvod"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_fire_flamming08"]) == "object")|| (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["counter_ward"]) == "object")|| (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggair"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggyad"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_air_mark"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggspeed"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggvras"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["standart_effect"]) == "object"))_name="hp_cleance";
но думаю что нужно посмотреть что именно на тебя крапт вешает название приема
174 2012-11-20 17:08:30
Re: выбор объекта (5 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
volok пишет:{ top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].click(); break;} Walk("rr");
Возможно пропущена точка с запятой, синтаксис просто не так получается, но это надо лично проверять а я пока в пещеры не хожу, попробуй перед этим действием вставить
Пробовал ,не работает
!!! Вообщеникакого действия теперь не производит, посмотрите если не трудно данную строчку, думаю что она ведь не только мне нужна или все идут без эликов и хилок стражей валить???
175 2012-11-16 00:17:34
Re: выбор объекта (5 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
нашел вот такой скрипт
for(var j=0; j<top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA").length; j++)if(top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].title && top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].title.indexOf("Мерцающий ключ") > -1){ top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].click(); break;} Walk("rr");
бот начинает жать на ключ потом его поднимает и на этом дело зацикливается и поворот не происходит , кто может подправить данный скрипт!