Кому-нить удалось екр купить тут?

177

(7 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

Ничего подобного у меня нет и небыло

178

(3 ответов, оставленных в Торговля / Коммерческие дела)

Так что с ценой?

179

(281 ответов, оставленных в Общий)

otherway пишет:

Пожелание заменить текущие настройки подбора предметов на что-то более очевидное для меня  big_smile
Например, переключатель первый:
* подбирать предметы
* не подбирать предметы

Если выбрали Подбирать, то активируются доп. настройки тут же ниже:
* подбирать все
* подбирать только из списка
* подбирать всё кроме из списка
И уже дальше список... а в идеале два (каждый на свой вкладке, которая активируется при выборе соответствующей опции).

В довесок к своему заданию-собиралке иногда проводник что-то определенное отдаёт, а иногд ничего не отдаёт. А где-то самому надо оставить что-то для прицепа. Каждый час в Санде вчитываться в описание, менять настройки и хранить кучу списков не удобно...

p.s. форму ввода списка сделать выше... до вертикального размера настроек на других вкладках)

otherway пишет:

Опцию отключения авто-старта бота после запуска программы...

otherway пишет:

Процедурину для маршрута аля "задержка Х миллисекунд"... Актуальна для переодевания на маленьких таймаутах - бот не успевает раздеться/переодеться (вызовом фонового запроса).

Все 3 хотелки всё ещё актуальны  cool

180

(281 ответов, оставленных в Общий)

otherway пишет:

Возможность сбросить историю посещений всех клеток метро прямо в маршруте. Что-то типа Exit();, только без выхода из метро...
Это надо для случаев, когда выходишь из метро вручную и, не перезагружая бота, оставляешь его на входе копать следующий раз. Сейчас он при следующем заходе, имхо, будет помнить посещение клеток с предыдущего похода (и, соответственно, ходить не туда, куда я хочу по условию "if (dungeonMovementCount[...] == 0)").

Anahronik пишет:


Если бот сам создаёт группу и начинает поход - то у него сбросится dungeonMovementCount.
Anahronik

drsn пишет:
otherway пишет:

Тогда есть бага... пока не знаю точно как повторить. Уже не раз сталкивался с тем, что бот идет по маршруту, считая, что он уже проходил часть клеток.
Если удасться повторить, то что необходимо как описание?

сначало повтори, потому что у меня считалка посещений работает коректно

Разобрался: проблема у меня возникает именно тогда, когда я руками захожу в чью-то группу, затем руками стартую поход в метро... и уже внутри жму запускаю бота нажимая в нем "Старт". Руками захожу в группы к прицепам, которые создают заявки.

...а если б вдумчиво читал Anahronik, сразу б разобрался :)

p.s. по-прежнему не отказался бы от функции для маршрута, или, скажем, пункта меню Отладка, сбрасывающего dungeonMovementCount (для выбора руками этого пункта сразу после входа в метро)...

181

(281 ответов, оставленных в Общий)

И отдельный лог для "external.AddToChat" (дабы можно было легко смотреть на лог и ошибки, записанные из плагинов).

182

(3 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

... (вместо вступления)
и в продолжение темы () давайте сделаем случайный юз приёма.

Идея первая: есть ситуации, когда приём никогда не надо использовать, вообще. Например: 11м лвл критом королеву и хлюпов быстрее убить на энтере, не кидая порезов ни на кого из них.

Идея вторая: есть ситуации, когда приём надо использовать обязательно: например, если тактик удара уже 25, то сделаем усиленные.

Идея третья: при возможности я могу захотеть использовать приём Прикрыться, а могу не захотеть... Скажем в 35 случаях из 100 я буду использовать этот приём...

Засовываем это всё в код приёма:

var v_cast = Boolean(false);
var v_cast_abs = Boolean(false);
var v_dont_cast_abs = Boolean(false);
var v_cast_rand = Number(35);    // % шанса каста (при не срабатывании абсолютов)
var v_cast_rand_min = Number(0);
var v_cast_rand_max = Number(99);
 
/*******************************
| НЕ используем приём (всегда) |
*******************************/

if (   (false)
// если в команде противников есть ...
    || (top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[1].sList.indexOf("Хлюп") != -1)
    || (top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[1].sList.indexOf("Королева Грибницы") != -1)
// если ХП противника маньше ... && противник не марочный
    || ((top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nMaxHP < 500) && (top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nMaxHP != 100))
// если на противнике есть ggsvern и у него 2к ХП (гусеницы с 3 этажа)
    || (   (true)
        && (top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nMaxHP == 2000)
        && (typeof(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.arrEffects["ggsvern"]) == "object")
        && (top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Увесистый Гусениц") == 0)
       )
   )
{
    v_dont_cast_abs = true;
}
 
/*******************************
| Используем приём (всегда)    |
*******************************/

if (v_dont_cast_abs === false)
{
    if (   (false)
// если противник ...
                    // Бездна
        || (top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Страж Дайтон") == 0)
        || (top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Служитель Бездны") == 0)
        || (top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Большой Тяжелый Молот") == 0)
        || (top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Гарл Йонни Салистон") == 0)
                    // Катакомбы
            || (false)
                    // Потеряный вход
            || (false)
                    // ПТП
        || (top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Дарьяна Корт") == 0)
        || (top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Изгнанник Мглы") == 0)
        || (top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Маул Счастливчик") == 0)
        || (top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Заблудшая Душа") == 0)
        || (top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Дух-Хранитель") == 0)
        || (top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Механический Убийц") == 0)
                    // Sand
            || (false)
                    // Грибница
            || (false)
                    // Передовая
        || (top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Душа Кроггентайла") == 0)
        || (top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Командир") == 0)
       )
    {
        v_cast_abs = true;
    }
/*******************************
| Используем приём (иногда)    |
*******************************/

    if (v_cast_abs === false)
    {
        if (   (false)
// если - иногда!
            || (true)
           )
        {
            if (v_cast_rand > Math.floor(v_cast_rand_min + Math.random() * (v_cast_rand_max - v_cast_rand_min + 1)))
                v_cast = true;
            else
                v_cast = false;
        }
    }
/*******************************
| Приём                        |
*******************************/

  if ((v_cast_abs === true) || (v_cast === true))
    {
//    _name = "Призрачная защита";
        _name = "spirit_block25";
//        _break = true;
    }
}

Принимаются ваши коменты/замечания...

п.с. это пример кода, шаблон, а не готовый приём под призрак... реальные условия и сам приём выбирать вам на свой вкус....

183

(281 ответов, оставленных в Общий)

Хочу отдельный файл-лог для трейд-чата (дабы не смешивался с приватным логом).

184

(281 ответов, оставленных в Общий)

Тогда есть бага... пока не знаю точно как повторить. Уже не раз сталкивался с тем, что бот идет по маршруту, считая, что он уже проходил часть клеток.
Если удасться повторить, то что необходимо как описание?

185

(281 ответов, оставленных в Общий)

Возможность сбросить историю посещений всех клеток метро прямо в маршруте. Что-то типа Exit();, только без выхода из метро...
Это надо для случаев, когда выходишь из метро вручную и, не перезагружая бота, оставляешь его на входе копать следующий раз. Сейчас он при следующем заходе, имхо, будет помнить посещение клеток с предыдущего похода (и, соответственно, ходить не туда, куда я хочу по условию "if (dungeonMovementCount[...] == 0)").


Если бот сам создаёт группу и начинает поход - то у него сбросится dungeonMovementCount.
Anahronik

186

(281 ответов, оставленных в Общий)

Самую длинную кнопку Сохранить добавить и на вкладку с заметками (дабы сразу нажимать Сохранить после изменения заметок).



Попробуйте изменить содержание заметок не нажимая Сохранить.
Меня память подводить может, но мне кажется, что я заморачивался с автоматическим сохранением.

Anahronik

187

(281 ответов, оставленных в Общий)

Процедурину для маршрута аля "задержка Х миллисекунд"... Актуальна для переодевания на маленьких таймаутах - бот не успевает раздеться/переодеться (вызовом фонового запроса).

188

(281 ответов, оставленных в Общий)

Опцию отключения авто-старта бота после запуска программы...

189

(281 ответов, оставленных в Общий)

Пожелание заменить текущие настройки подбора предметов на что-то более очевидное для меня  big_smile
Например, переключатель первый:
* подбирать предметы
* не подбирать предметы

Если выбрали Подбирать, то активируются доп. настройки тут же ниже:
* подбирать все
* подбирать только из списка
* подбирать всё кроме из списка
И уже дальше список... а в идеале два (каждый на свой вкладке, которая активируется при выборе соответствующей опции).

В довесок к своему заданию-собиралке иногда проводник что-то определенное отдаёт, а иногд ничего не отдаёт. А где-то самому надо оставить что-то для прицепа. Каждый час в Санде вчитываться в описание, менять настройки и хранить кучу списков не удобно...

p.s. форму ввода списка сделать выше... до вертикального размера настроек на других вкладках)

190

(4 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

qwerty пишет:

хз. я всегда юзаю:

_name="hp_cleance";

без всяких условий, зачем лишний раз нагружать код?

Чуть быстре комп и станет заметно сколько раз за бой высвечивается надпись "Нечего очищать" smile

191

(281 ответов, оставленных в Общий)

Ешё бы фильтр подбора чарок... у меня вот с таким фильтром и с галкочкой подымает...

------ Чарки 7 ------
Зачаровать Броню [7]
Зачаровать Кольцо [7]
Зачаровать Наручи [7]
Зачаровать Обувь [7]
Зачаровать Ожерелье [7]

192

(281 ответов, оставленных в Общий)

qwerty пишет:
occupat пишет:

Докрутить возможность в маршруте  делать так:

if (external.SComplectBattle.Text.length > 0) { httpGetPageRequest("http://"+external.SCity.Text+".combats.com/main.pl?skmp="+external.SComplectBattle.Text+"&"+Math.random(),""); Walk("rr"); } else { Exit(); }

Сейчас, имхо, в 9.2.8.11 постоянно одевает комплект...

я конечно могу неправильно понять, но по-моему у тебя  написано так:
Если есть ссылка комплекта в боте, то одеваем его, если ссылка в боте не прописана, то выходим... Ясен хрен он будет стоять и одевать его, если она есть

Ага, имхо это подобие

5) Для раздевания/одевания в маршруте разрешил использовать следующий вариант:
координаты : httpGetPageRequest("http://"+external.SCity.Text+".combats.com/main.pl?setdown=all&sd4="+sd4+"&"+Math.random(),""); Walk("rr");

193

(281 ответов, оставленных в Общий)

Докрутить возможность в маршруте  делать так:

if (external.SComplectBattle.Text.length > 0) { httpGetPageRequest("http://"+external.SCity.Text+".combats.com/main.pl?skmp="+external.SComplectBattle.Text+"&"+Math.random(),""); Walk("rr"); } else { Exit(); }

Сейчас, имхо, в 9.2.8.11 постоянно одевает комплект...

194

(4 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

progame пишет:

Кто поможет разобраться,перебил винду,скачал заново версию бота 9.1,создал аккаунт,запустил бота,а у него статус все время ВХОЖУ.немогу понять из-за чего.

Обошел проблему? Если да, то как?

195

(14 ответов, оставленных в Помойка)

Присоединяйся. Впечатления о том, что бот прокачал тебя с 7 на 8й уровень или что бот выбил тебе комплект EF-вещей для 11 уровня незабываемо!

196

(4 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

имхо, или сервак бк перегружен или твой инет.
Увеличь в настройках на вкладке "Общие" интервал действия бота Вне боя (например, до "от 9000 до 18000").

197

(16 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

ZhEkA_BK пишет:

Так а кто критикует то ? Мне тоже идея нравится, и что форум активистами пополняется. Я просто добавил, что есть другие способы бота спалить, и что многим будет лень писать маршрут в нескольких формах.

субъективно: () и ()  big_smile
п.с. мне пофик... и перед тем как любому делать что-то такое временезатратное хорошо бы собрать идеи и обдумать решение tongue

198

(16 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

я думал проще - фанаты smile

ZhEkA_BK пишет:

Просто это проверенные люди, которым можно доверить личную информацию.

зер гудь!

199

(16 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

ZhEkA_BK пишет:

Тебе наверное больше всех будет обидно, если твоих персов блокнут  big_smile
Не дай бог конечно.

Я ещё в раздумиях: такой поворот судьбы может означать трату 10 евро на бота одной из самых эффективных инвестиций в моей жизни - она, приведя к блоку персов, поможет мне сэкономить ну огромную массу времени в сутках (забив из игру БК). cool

200

(16 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

ZhEkA_BK пишет:

И так, для справки: может я ненормальный, но когда еще руками метро копал, то ходил по одному и тому же кратчайшему маршруту, ничего не меняя smile

кратчайшему... у меня руками бывает такое, хоть и редко, что оступаюсь с кратчайшего (повернув лишний раз или нажав не на ту стрелку передвижения)... вижу имитацию такого поведения как цель очередного этапа улучшения случайного маршрута smile например, проставление таких маловероятных ошибок в разных местах прохода поздемки smile

p.s.

ZhEkA_BK пишет:

Это конечно все круто. Вопрос в том, кто всем этим займется ? smile

А чем обычно занимаются "баклажаны"? smile