у меня все ок. останавливаеться без проблем. Вася - попробуй скопировать его заново, может ты что то в настройках накувырял

2

(348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

во во

3

(348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

надеюсь и не получиться, и так постепенка уже 14-15кр...

4

(348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

ну люди уже совсем обнаглели, человек сидел, делал, старался, ну согласен не все идеально, не нравиться - переделайте под себя, благо плагинов на форуме уже куча, посидеть почитать подумать и можно под себя же сделать.

5

(7 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

anahronik а ещё б тебе небыло цены если б ты смог подсказать как допустим в даном плагине поставить задержку на клыкание по диалогах хотя бы в 2-3 сек smile

херасе 128гб оперативки... штурмовик прям.... я тут 10 гб поставил нарадоваться не могу...
а по сути - скрутишь системный звук - он на звук видео не мешает (сам так юзаю - лень в каждом аккаунте менять звук "клыка" на "пусто")

7

(7 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

так если я поставлю "я собираюсь уходить" ближе к началу - он попросту будет выходить сразу.. нет? ну можно же как то научить бота понимать что сюда он уже тыкал через присвоение переменной ( например тут  я был - больше не тыкаю)

уже делал так давно - убивал как правило 17-20 бесов. а это 20-25% потерь smile потом переписал немного

9

(259 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

я поставил 5000-6000 -он продает все прекрасно НО потом не выходит в торговый лес а тупит в магазине
щас поставил 7-8 сек - вроде ок теперь )

вот собственно чтоб лишний раз не было палева при переодивании чтоб бот не пил морковки.. ну одним словом надо чтоб он в определенном месте отключил плагин морковка (или какой нибудь другой) и потом включил на N-ной клетке

11

(259 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

народ а у вас всех глючит продажа вещей в гос в девилсе? у меня часто зависает в момент попытки выхода из магазина ( в остальных городах все ок )

вроде работает, но правда мне так и не удалось добить мобу меньше 10% smile)

if(((top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nMaxHP) < 10)
&& (top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Безумный литейщик") > -1))
{external.Stop();setTimeout("external.Start();", 2000);}

как я переписал прием от drsn?

так в том то и проблема, что набор приемов во время боя я сменить не умею smile) а если заведомо написать неверный прием то он попросту будет пропускать ходы.у меня файлик сm2 меняеться в маршруте перед литейщиком

15

(9 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

переустанови винду или проблемы с провайдером

надо будет попробовать так

if(((top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nMaxHP) < 10)
&& (top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Безумный литейщик") > -1))
{external.Stop();setTimeout("external.Start();", 2000);}

та я решил по своему проблему с тем чтоб он по тайму сливался ( набор приемов с не правельным приемом ) но там таймаут 5 мин, потому мне и надо чтоб он дрался или до моего слива или пока у бота не останеться 10% хп, а когда у бота 10% хп и меньше - он останавливался

да, на литейщике, я все сделал, на него нападает, сливаеться НО перс сильный и иногда кулаками забиваю )))

ситуация такая, что надо слиться на боте, которого я кулаками часть убиваю, можно ли придумать прием что если урвоень хп у врага меньше 10% - бот стоит и ничего не делает (сливаеться по тайму )?

20

(20 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

работает как написал  Anatolii, Спасибо )

21

(7 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

я вот даже придумал усовершенствовать плагин нападение на вождя - добавить туда ещё обмен кирки, но там опять таки будет зацыкливание как у муравира - если нету ресов на обмен - дальше будет появляться фраза типа : "что ты можешь сделать с этой киркой" и так до посинения. а надо научить бота если нажал например на фразу (ну тогда ладно ( при условии что нехватает ресов на обмен) он больше не жмакает на "что ты можешь сделать с этой киркой" а сразу : "я бросаю тебе вызов"
потому достаточно интересная задача в любом случае и пригодиться в будущем 100%. Ещё нас ждет гора, Эм ну и хз что ещё там админы придумают smile

22

(7 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Тут не суть в этом плагине, можно и обойтись, на пол часа дольше поход - терпимо.. тут даже дело не в смысле а принципе:) хотелось бы создать.. тут условие интересное - если нажал то, интересно как егоправильно написать. Пригодиться в будущих плагинах

23

(1 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

пересоздал уже с почти готовым решением ()

24

(7 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

парни, помогите пожалуйста а то не могу сам. Суть какая - взять у муравира ускорялку и утопать восвояси smile

var _obmenFinished = false;
function muravir(enabled)
{
    if(enabled)
    {
        PluginsOnLoad["muravir"] = "muravirHandler"; // работать по обновлению верхнего фрейма
    }
    else
    {
        PluginsOnLoad["muravir"] = ""; // выключить обработку по обновлению верхнего фрейма
    }
}
function muravirHandler()
{
    try
    {
        var _document = get_mainframe().document.all[0].innerHTML;
        var _path = "empty";
             if(_document.indexOf("Вы не против, если я задам несколько вопросов") > -1 && _obmenFinished == false)
            _path = "Вы не против, если я задам несколько вопросов";
        else if(_document.indexOf("А вы только продажами занимаетесь") > -1)
            _path = "А вы только продажами занимаетесь";
    else if(_document.indexOf("Давайте теперь к делу") > -1)
            _path = "Давайте теперь к делу";
        else if(_document.indexOf("Хочу ускорение.") > -1)
            { _path = "Хочу ускорение."; _obmenFinished = true; }
        else if(_document.indexOf("Уже ничего. Я собираюсь уходить.") > -1 && _obmenFinished == true)
            { _path = "Уже ничего. Я собираюсь уходить."; _obmenFinished = false; external.SetVal("uskorenie",true); }
        if(_path != "empty")
            external.ClickLink(_path,2);
    }
    catch(err)
    {
        //alert(err.description); // выводит сообщение, если в результате выполнения кода была получена ошибка. Если сообщения не нужна - удалить эту строку, оставив конструкцию try{}catch(err){}
    }
}

делал по анологии с обменом жетонов. Логика следующая - после фразы "Хочу ускорение." чтоб он больше не наживал на "А вы только продажами занимаетесь" потому и проставлено _obmenFinished == true, а дальше жал на "Уже ничего. Я собираюсь уходить." но он упёрто жмакает на "А вы только продажами занимаетесь" ... не знаю как побороть. помогите пожалуйста. Спасибо:)

25

(75 ответов, оставленных в Общий)

ещё 3 фразы с низин на которых стопориться бот
1) Копайтесь, не копайтесь - все равно ничего тут больше нет.
2) Красиво выглядит, но сковырнуть оттуда что-либо - проблематично.
3) Перед вами пустой сундук.
добавь пожалуйста.. smile