1

(24 ответов, оставленных в Помойка)

как символично, прям в теме о блоках )

2

(40 ответов, оставленных в Флейм)

Может ещё поговорим о том, как машины вскрывать ? )))

3

(11 ответов, оставленных в Общий)

ужасно не хватает бот-проводник и прицепа функции

4

(464 ответов, оставленных в Флейм)

brother пишет:
Падаван пишет:

Война ботоводческая началась  big_smile  big_smile  big_smile

не ясен исход войны этой...

Пока 14 vs 1 (rand) в мою пользу ))

5

(34 ответов, оставленных в Флейм)

Поздравляю!  wink

я так понимаю на 9.0 теперь не рабочий плагин получается ?

anahronik пишет:

Никак.
Как только всё подготовлю - попрошу Зерга вшить в бота.
Вещь хорошая - думаю он не будет против smile

anahronik, а получиться сделать так, чтобы создавалась группа из 3-4 человек, 1 был проводником, остальные прицепы ? Я могу ошибаться, на сколько понял суть прошлого плагина был проводник+ прицеп ( 2 человека ) верно ?

8

(27 ответов, оставленных в Флейм)

Евгений Ваганович Беру!

9

(33 ответов, оставленных в Помойка)

я со сканами)

10

(33 ответов, оставленных в Помойка)

10 мультов в атаке!!! )) ВПЕРЁЁД ))

11

(149 ответов, оставленных в Флейм)

anahronik пишет:

Не ну соседа жалко.....очень.
но нельзя отрицать, что на сложившуюся ситацию нельзя взглянуть с юмором...пусть и черным. smile

Моё государство меня бережёт smile

Жаль конечно, я ему искренне соболезновал. Пойду отомщу за него, 5 мультов создам, как подростут ему передам, он вроде согласен на такое и думает сам бота прикупить...

12

(149 ответов, оставленных в Флейм)

Нее, сидит косо смотрит на меня ) И обвиняет непонятно в чём )

13

(149 ответов, оставленных в Флейм)

хех, в 6 части блоков заблочили соседа на работе, сидим на соседних столах, комботса не юзал, я уж точно знаю, он был вечный противник меня в этом плане, стращал, что "тебя посодют".
Ранд мазило )))

14

(136 ответов, оставленных в Приёмы)

кол-во капель больше 5 - скрытую.

if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["krit"].innerHTML) > 5)
_name = "multi_hiddendodge";

Если висит приём скрытая ловкость используем дикую.

if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["multi_hiddendodge"]) == "object")
_name = "krit_wildluck";

Связка не работает, стоит первым в списке скрытая, потом дикая, юзает скрытую, до дикой дело не доходит, идёт на след удар, дальше скрытая слетает и я остаюсь с 3 каплями и жду снова когда 6 наберётся.
Где я не прав ? )

15

(15 ответов, оставленных в Прохождение)

Это 5, захотел мультика земляного... )

16

(464 ответов, оставленных в Флейм)

COBECTb пишет:

Всем по пиву и все улыбаемся smile

даже те кто покупал за 500 кр (без чёрного юмора)

17

(15 ответов, оставленных в Помойка)

ДилТак и настроил, 54 силы, остальное инта, профильки все выставлены и условия на них, от скрытой отказался, в пользу дикой, отменить (хм.. бот ? )
Всё равно какой-то комплект очень не стабильный получился, причём в основном больше к 300-500 урону сводиться, редко 2к бывает...

hyppo бессонные ночи ?  wink

18

(15 ответов, оставленных в Помойка)

hyppo, спс за исправления. Меня то ты поправил, Дила ещё исправь плз... Я просто quote делал с сообщения Дила..

19

(15 ответов, оставленных в Помойка)

Дил пишет:

()

с таким комплектом меньше 2 штук не набиваю.. в боях силен.. пещеры довольно легко роет,) лично мне очень фулл понравился.

**:** Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 3561 HP. Получено опыта: 0.
**:** Внимание! Закончилось действие эффекта "Ослабление после боя"
**:** Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 2869 HP. Получено опыта: 0.
**:** Внимание! Закончилось действие эффекта "Ослабление после боя"
**:** Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 2541 HP. Получено опыта: 7350 (110.25%).

Дил, помоги плз, как настроены приёмы, что используешь в этом комплекте, чёт уже как только не экспериментировал, мало набивает и всё... скинь методс, можно в личку. Заранее спасибо.

20

(43 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Исправил 1 пост, теперь выпускается зверь с условием.

21

(43 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

gangsterovich пишет:

или мне жуть как невезет или чую,со вчерашнего дня hmm  уворотов снова подкрутили hmm

чего то я тоже такое заметил, урон уменьшился....

Update: O_o На данный момент вами нанесено урона: 3254 HP. ))) Тока пожаловался и повезло... )

22

(43 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

hyppo, На сколько я знаю, раньше не было возможности задавать таких переменных как, EnemiesCount и SoratnikiCount. Для этого существует мод анахроника.
Вставил код в приёмы (через интерфейс программы  wink  tongue ) , нашёл момент, когда остался 1 противник, куча наших, я набил 1100 урона, а зверь в бой всё равно не выпущенным остался.

23

(43 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

amos пишет:
gangsterovich пишет:
var mask_dmg = /На данный момент вами нанесено урона:[^\d]*([\d]*)[^\d]*\./;
var total_dmg = mask_dmg.exec(document.all[0].innerHTML);
if(total_dmg)
var total_dmg = total_dmg[1];
else
var total_dmg = 0;
 
if(EnemiesCount==1 && SoratnikiCount>1 && total_dmg<2200)
_name = "pet_unleash";

ВОт это реально класная тема благодарен !

Только у меня она не работает.. не пойму, нужно ли вносить изменения в main.js или zerg уже всё сделал в 8.6

24

(43 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

gangsterovich
Спс, правда уже на форуме  этот же пост нашёл )
Сижу думаю, как вычислить нужную сумму набитого урона...
Там же зверь берёт какой-то процент всего опыта, но в итоге получается не больше какого-то кол-ва. Чтобы так не получилось, что я набил кучу опыта, зверь заберёт весь свой процент, а себе плюсанёт только половину забранного.

25

(43 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Наверно нужно задавать условие по набитому урону и как-то учитывать вариант, того, что мы точно должны победить... К примеру если кто-то растолкует на каком уроне правильней его выпускать, что бы сильно себе опыт не резать и как продумать, что этот бой точно победный...