1

(259 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Вернулся.
Всё таки не работает у меня плагин, в ангелс.
Куки я чистил и для ИЕ и для гугл.
Вот и плагин...

SPOILER Show

var sellTimer = {};
var sellDone = false;
var sellRoom = '';
var itemsToSell = [];
 
//11 TH
itemsToSell.push("Амулет Охранницы");
itemsToSell.push("Амулет Служителя");
itemsToSell.push("Браслеты охранницы");
itemsToSell.push("Ветхие наручи Служителя");
itemsToSell.push("Ветхий шлем Служителя");
itemsToSell.push("Вонючие ботинки Охранницы");
itemsToSell.push("Гнилая дубина Охранниц");
itemsToSell.push("Гнилая роба Служителей");
itemsToSell.push("Гнилые перчатки Служителей");
itemsToSell.push("Дрянные серьги Охранницы");
itemsToSell.push("Дырявые поножи Охранницы");
itemsToSell.push("Жалкий шлем Охранницы");
itemsToSell.push("Затхлое одеяние Служителей");
itemsToSell.push("Испорченные серьги Служителя");
itemsToSell.push("Кольцо Служителя");
itemsToSell.push("Кривой посох Служителя");
itemsToSell.push("Мантия Служителя");
itemsToSell.push("Наручи Охранницы");
itemsToSell.push("Наручи Служителя");
itemsToSell.push("Неудобный шлем Служителя");
itemsToSell.push("Нож Охранницы");
itemsToSell.push("Облегченные ботинки Охранницы");
itemsToSell.push("Острый меч Охранницы");
itemsToSell.push("Перчатки Охранницы");
itemsToSell.push("Поножи мифического обитателя подземелий");
itemsToSell.push("Поножи Служителя");
itemsToSell.push("Порванные ботинки Служителя");
itemsToSell.push("Порванный пояс Служителя");
itemsToSell.push("Посох Служителя");
itemsToSell.push("Разваливающийся пояс Охранницы");
itemsToSell.push("Разломанные браслеты Охранницы");
itemsToSell.push("Рваные одеяния Охранницы");
itemsToSell.push("Ремень Служителей");
itemsToSell.push("Ржавое кольцо Служителя");
itemsToSell.push("Ржавый меч Охранницы");
itemsToSell.push("Ржавый топорик Охранницы");
itemsToSell.push("Сандали Служителя");
itemsToSell.push("Серьги Охранницы");
itemsToSell.push("Сношенные сандали Служителя");
itemsToSell.push("Старые ботинки Охранницы");
itemsToSell.push("Старые браслеты Охранницы");
itemsToSell.push("Старые перчатки Охранниц");
itemsToSell.push("Старый амулет Служителя");
itemsToSell.push("Старый нож Охранницы");
itemsToSell.push("Тапочки Служителя");
itemsToSell.push("Треснувший шлем Охранницы");
itemsToSell.push("Туника Охранницы");
itemsToSell.push("Тусклое кольцо Охранницы");
itemsToSell.push("Тяжелый посох Служителя");
itemsToSell.push("Укрепленная дубинка Охранницы");
itemsToSell.push("Шлем Служителя");
itemsToSell.push("Штаны властного скитальца");
itemsToSell.push("Штатная броня охранницы");
itemsToSell.push("Штатные поножи Охранницы");
itemsToSell.push("Штатные сандали Охранницы");
itemsToSell.push("Штатный меч Охранницы");
itemsToSell.push("Штатный шлем Охранницы");
itemsToSell.push("Прекрасный амулет Охранницы");
itemsToSell.push("Крепкий посох Служителя");
itemsToSell.push("Хороший шлем Служителя");
itemsToSell.push("Прогнившие наручи Служителя");
itemsToSell.push("Дрянной амулет Охранницы");
itemsToSell.push("Вспомогательный топорик Охранницы");
itemsToSell.push("Пояс Охранницы");
itemsToSell.push("Обычное одеяние Служителя");
itemsToSell.push("Боевой шлем Охранницы");
itemsToSell.push("Дубинка Охранницы");
itemsToSell.push("Перчатки Служителей");
itemsToSell.push("Сапоги злопамятного военачальника");
itemsToSell.push("Перчатки загубленного мертвеца");
itemsToSell.push("Гнилые поножи Служителей");
itemsToSell.push("Боевой топорик Охранницы");
itemsToSell.push("Неплохой шлем Охранницы");
itemsToSell.push("Удобные наручи Служителя");
itemsToSell.push("Легкие сапоги Охранницы");
itemsToSell.push("Рваная туника Охранницы");
itemsToSell.push("Мощная броня Охранницы");
itemsToSell.push("Крепкая роба Служителя");
itemsToSell.push("Надежный посох Служителя");
itemsToSell.push("Серьги Служителя");
itemsToSell.push("Кольцо Охранниц");
itemsToSell.push("Непробиваемая туника Охранницы");
itemsToSell.push("Утяжеленные сапоги Охранницы");
itemsToSell.push("Парадные серьги Охранницы");
itemsToSell.push("Могучие серьги Служителя");
itemsToSell.push("Боевые перчатки Охранницы");
itemsToSell.push("Изящные перчатки Служителей");
itemsToSell.push("Надежный шлем Охранницы");
itemsToSell.push("Утяжеленные наручи Охранницы");
itemsToSell.push("Поломанный посох Служителя");
itemsToSell.push("Ритуальные поножи Охранницы");
itemsToSell.push("Крепкие наручи Служителей");
itemsToSell.push("Блестящий перстень Служителей");
itemsToSell.push("Сандали успешных Служителей");
itemsToSell.push("Хорошая мантия Служителя");
itemsToSell.push("Надежный амулет Служителя");
itemsToSell.push("Отличный пояс Служителя");
itemsToSell.push("Отличные поножи Служителей");
itemsToSell.push("Удобные ботинки Служителя");
itemsToSell.push("Блестящее кольцо Охранницы");
itemsToSell.push("Удивительный шлем Служителя");
itemsToSell.push("Отличные наручи Служителя");
itemsToSell.push("Магический шлем Служителя");
itemsToSell.push("Приличный пояс Охранницы");
itemsToSell.push("Усиленные наручи Охранницы");
 
//7 bezdna
itemsToSell.push("Перчатки бывалого гладиатора");
itemsToSell.push("Шапка уставшего путешественника");
itemsToSell.push("Старый капюшон высокомерного стрелка");
itemsToSell.push("Серьги яростного гладиатора");
itemsToSell.push("Серьги алчного путешественника");
itemsToSell.push("Дубина забытого духа");
itemsToSell.push("Затасканная секира мертвого аристократа");
itemsToSell.push("Серьги аккуратного безумца");
itemsToSell.push("Порченный меч лютого героя");
itemsToSell.push("Перчатки забывчивого обитателя подземелий");
itemsToSell.push("Безобразные брюки забытого предателя");
itemsToSell.push("Наколенники лютого разведчика");
itemsToSell.push("Кинжал опытного путешественника");
itemsToSell.push("Каска мудрого злодея");
 
//8 bezdna
itemsToSell.push("Ветхие штаны чуткого странника");
itemsToSell.push("Острие кровожадного воителя");
itemsToSell.push("Безобразный шлем бесчестного воителя");
itemsToSell.push("Устаревший топор непобедимого аристократа");
itemsToSell.push("Старая шапка алчного мага");
itemsToSell.push("Серьги мудрого обитателя подземелий");
itemsToSell.push("Булава известного безумца");
itemsToSell.push("Шапка опытного предка");
itemsToSell.push("Разваливающийся меч кровожадного грабителя");
itemsToSell.push("Грубые наколенники опытного варвара");
itemsToSell.push("Грубые серьги алчного старца");
itemsToSell.push("Затасканные перчатки мифического старца");
itemsToSell.push("Разваливающиеся перчатки странного разбойника");
itemsToSell.push("Ископаемые штаны алчного предсказателя");
itemsToSell.push("Подержанные ботинки безрассудного демона");
 
//9 bezdna
itemsToSell.push("Капюшон мудрого старца");
itemsToSell.push("Топор жестокого разбойника");
itemsToSell.push("Острие властного военачальника");
itemsToSell.push("Неряшливые серьги аккуратного мудреца");
itemsToSell.push("Разваливающийся шлем бессмертного героя");
itemsToSell.push("Потрепанные серьги алчного предка");
itemsToSell.push("Молот бессмертного предка");
itemsToSell.push("Меч мифического отшельника");
itemsToSell.push("Потрепанные перчатки бдительного стрелка");
itemsToSell.push("Трофейный Шлем Салистонов");
itemsToSell.push("Рукавицы мертвого путешественника");
itemsToSell.push("Разваливающиеся поножи жестокого варвара");
itemsToSell.push("Потертые штаны вечного стража");
 
//10 bezdna
itemsToSell.push("Торба жадного караванщика");
itemsToSell.push("Бесполезная дубина мудрого отшельника");
 
//8 katy
itemsToSell.push("Ветхие наручи умелого пилигрима");
itemsToSell.push("Серьги важного охотника");
itemsToSell.push("Наручи безвольного духа");
itemsToSell.push("Затасканные рукавицы бывалого клятвоотступника");
itemsToSell.push("Неряшливый лук мудрого стрелка");
itemsToSell.push("Серьги опытного акробата");
itemsToSell.push("Бесполезное кольцо щедрого убийцы");
 
//9 katy
itemsToSell.push("Неряшливый посох известного аристократа");
itemsToSell.push("Неряшливые серьги известного героя");
itemsToSell.push("Ископаемые серьги щепетильного старца");
itemsToSell.push("Баллиста алчного клятвоотступника");
itemsToSell.push("Перчатки мертвого следопыта");
itemsToSell.push("Перчатки странного гладиатора");
itemsToSell.push("Перстень неистового обитателя подземелий");
itemsToSell.push("Грубые наручи злопамятного искателя");
itemsToSell.push("Старинные наручи властного предка");
itemsToSell.push("Перчатки безвольного проходимца"); 
 
//10 katy
itemsToSell.push("Подержанный посох мифического путешественника");
itemsToSell.push("Устаревший лук мрачного мертвеца");
 
//11 katy
itemsToSell.push("Серьги хитроумного обитателя подземелий");
itemsToSell.push("Ископаемый арбалет доблестного призрака");
itemsToSell.push("Серьги странного клятвоотступника");
itemsToSell.push("Устаревший посох загубленного пилигрима");
itemsToSell.push("Разваливающиеся серьги вечного палача");
itemsToSell.push("Наручи прославленного головореза");
itemsToSell.push("Перстень злопамятного зверолова");
itemsToSell.push("Затасканные перчатки безвольного изувера");
itemsToSell.push("Потрепанное кольцо благородного солдата");
 
//9 sun
itemsToSell.push("Потертые наручи забытого злодея");
itemsToSell.push("Наручи старого предка");
 
//8 sun
itemsToSell.push("Подержанные ботинки безрассудного демона");
itemsToSell.push("Штаны щедрого демона");
itemsToSell.push("Порченные наручи бесчестного клятвоотступника");
itemsToSell.push("Поношенные перчатки высокомерного адепта");
itemsToSell.push("Кальсоны скрытного демона");
itemsToSell.push("Подержанные ботинки властного призрака");
itemsToSell.push("Башмаки мертвого волшебника");
itemsToSell.push("Наручи осторожного обитателя подземелий");
itemsToSell.push("Рукавицы свирепого духа");
 
//7 sun
itemsToSell.push("Затасканные браслеты опытного мистика");
itemsToSell.push("Истертые кальсоны ворчливого духа");
itemsToSell.push("Неряшливые перчатки загубленного волшебника");
itemsToSell.push("Перчатки вечного лесничего");
itemsToSell.push("Затасканные штаны известного зверолова");
itemsToSell.push("Перчатки ловкого предателя");
itemsToSell.push("Потертые наручи безвольного варвара");
itemsToSell.push("Потертые сапоги загубленного следопыта");
itemsToSell.push("Сандалии безумного адепта");
 
//7 mgla
itemsToSell.push("Истертые ботинки уставшего старца");
itemsToSell.push("Истертый доспех неусыпного духа");
itemsToSell.push("Подержанные ботинки беспощадного демона");
itemsToSell.push("Покров ворчливого неофита");
itemsToSell.push("Порченный меч бывалого вождя");
itemsToSell.push("Кинжал дерзкого клятвоотступника");
itemsToSell.push("Порченный ремень свирепого варвара");
itemsToSell.push("Ожерелье жестокого разбойника");
itemsToSell.push("Истертое ожерелье опытного аристократа");
itemsToSell.push("Разваливающийся пояс щепетильного предателя");
itemsToSell.push("Молот лютого военачальника");
itemsToSell.push("Затасканное кольцо жестокого старца");
itemsToSell.push("Ветхое кольцо высокомерного бойца");
itemsToSell.push("Ветхий посох педантичного пророка");
itemsToSell.push("Старинная броня высокомерного странника");
itemsToSell.push("Старое кольцо известного демона");
itemsToSell.push("Бесполезный пояс мудрого проходимца");
itemsToSell.push("Топор безрассудного отшельника");
itemsToSell.push("Безобразные башмаки высокомерного духа");
 
//8 mgla
itemsToSell.push("Потрепанные ботинки амбициозного мага");
itemsToSell.push("Пояс мертвого пророка");
itemsToSell.push("Пояс умелого обитателя подземелий");
itemsToSell.push("Перстень амбициозного пророка");
itemsToSell.push("Перстень лютого воина");
itemsToSell.push("Ремень высокомерного старца");
itemsToSell.push("Амулет опытного путешественника");
itemsToSell.push("Сапоги высокомерного предка");
itemsToSell.push("Секира кровожадного солдата");
itemsToSell.push("Кольцо странного обитателя подземелий");
itemsToSell.push("Покров неумолимого путешественника");
itemsToSell.push("Бесполезный амулет зоркого демона");
itemsToSell.push("Истертый покров бессмертного странника");
itemsToSell.push("Ископаемый кулон алчного клятвоотступника");
itemsToSell.push("Старинная кираса властного отшельника");
itemsToSell.push("Посох щепетильного путешественника");
itemsToSell.push("Потертый меч беспощадного изверга");
itemsToSell.push("Бесполезное жало бессмертного варвара");
itemsToSell.push("Безобразные сапоги неукротимого предателя");
itemsToSell.push("Грубая булава опытного гиганта");
 
//9 mgla
itemsToSell.push("Ожерелье опытного старца");
itemsToSell.push("Неряшливый кулон бессмертного охотника");
itemsToSell.push("Молот странного вождя");
itemsToSell.push("Жилет старого предка");
itemsToSell.push("Грубый доспех мифического разбойника");
itemsToSell.push("Ветхое жало странного бойца");
itemsToSell.push("Секира мрачного гладиатора");
itemsToSell.push("Бесполезное ожерелье яростного варвара");
itemsToSell.push("Старинный посох странствующего путешественника");
itemsToSell.push("Безобразный клинок мудрого солдата");
itemsToSell.push("Балахон высокомерного духа");
itemsToSell.push("Бесполезные ботинки странного путешественника");
itemsToSell.push("Перстень забытого безумца");
itemsToSell.push("Грубые сапоги старого клятвоотступника");
 
//10 mgla
itemsToSell.push("Кафтан высокомерного обитателя подземелий");
itemsToSell.push("Ветхие латы непобедимого путешественника");
itemsToSell.push("Устаревший покров бессмертного предка");
itemsToSell.push("Разваливающийся посох мудрого неофита");
 
itemsToSell.push("Пустая бутыль");
 
 
function SellInShop(enabled)
{
    if(enabled)
    {
        sellTimer[mylogin] = setInterval("SellAction()", 1500);
    }
    else
    {
        clearInterval(sellTimer[mylogin]);
    }
}
 
Array.prototype.inArray = function(item)
{
    for (var i in this)
        if (item.indexOf(this[i]) > -1)
            return true;
    return false;
}
 
function SellAction()
{
    try
    {
        if(!external.dungeonEnabled || !external.Started()) return;
        if(top.Battle.bInBattle || top.frames[external.mainFrameIndex].location.toString().match(/dungeon\d+\.pl/i))
        {
            sellDone = false;
            return;
        }
 
        var sellTemp = top.frames[external.mainFrameIndex].document.all[0].innerHTML;
        if(sellRoom = sellTemp.match(/<nobr>([^<]+)<\/nobr>/))
           {
            sellRoom = String(sellRoom[1]);
           }
        else
            sellRoom = "unknown";
 
        if(!sellDone)
        {
            if(sellTemp.match(/drwfl\("(?:Дуалон|Илена|Мафи|Бартоломей|Амарл)",/i) && sellTemp.match(/(подойти к прилавку|пройти к прилавкам|пройти к прилавку)/))
                external.ClickLink(sellTemp.match(/(подойти к прилавку|пройти к прилавкам|пройти к прилавку)/)[0],2);
            else if (sellRoom.match(/(Центральная грибница|Торговые скалы)/) && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Прилавки с товарами",3);
            else if (sellRoom == "Грибница" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Грибная поляна",2);
            else if (sellRoom == "Грибная поляна" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Странное Место",3);
            else if (sellRoom == "Странное Место" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Грибная лужайка",3);
            else if (sellRoom == "Грибная лужайка" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Центральная грибница",3);
            else if (sellRoom == "Прилавки с товарами" && sellTemp.match(/Илена|Мафи/))
                external.ClickLink(sellTemp.match(/Илена|Мафи/)[0],3);
            else if (sellRoom == "Пещеры Мглы" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Внутренний двор",2);
            else if (sellRoom == "Внутренний двор" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Последний Привал",3);
            else if (sellRoom == "Последний Привал" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Цветочный Пустырь",3);
            else if (sellRoom == "Цветочный Пустырь" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Центральный Оазис",3);
            else if (sellRoom == "Центральный Оазис" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Базар",3);
            else if (sellRoom == "Базар" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Лавка Бартоломея",3);
            else if (sellRoom == "Лавка Бартоломея")
                external.ClickLink("Бартоломей",3);
            else if (sellRoom == "Спуск в Бездну" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Вход в Заповедник",2);
            else if (sellRoom == "Вход в Заповедник" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Утес безысходности",3);
            else if (sellRoom == "Утес безысходности" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Каменно-цветочная гряда",3);
            else if (sellRoom == "Каменно-цветочная гряда" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Центральный утес",3);
            else if (sellRoom == "Центральный утес" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Торговые скалы",3);
            else if (sellRoom == "Туманные Низины" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Тропинка в Туман",2);
            else if (sellRoom == "Тропинка в Туман" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Призрачный Лес",3);
            else if (sellRoom == "Призрачный Лес" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Лесной Портал",3);
            else if (sellRoom == "Лесной Портал" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Опушка Поединков",3);
            else if (sellRoom == "Опушка Поединков" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Торговый Лес",3);
            else if (sellRoom == "Торговый Лес" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Магазин",3);
            else if (sellRoom == "Спуск в Катакомбы" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Спуск в катакомбы",2);   
            else if (sellRoom == "Спуск в катакомбы" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Дорога Храбрости",3);   
            else if (sellRoom == "Дорога Храбрости" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Разлом Поклонения",3);
            else if (sellRoom == "Разлом Поклонения" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Центральный Разлом",3);   
            else if (sellRoom == "Центральный Разлом" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Разлом Великолепия",3);     
            else if (sellRoom == "Разлом Великолепия" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Торговый Разлом",3);
            else if (sellRoom == "Торговый Разлом" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Магазин",3);     
            else if(sellRoom == "Магазин")
            {         
                external.ClickLink("dem_newbot_magaz|dev_new_magaz",3); //demons+devils
 
                if(!sellTemp.match(/Отдел \"Скупка\"/i))
                    external.ClickLink("Продать вещи",4);
                else
                {
                    var items = sellTemp.match(/<a\s(?:onclick="[^"]*"\s)?href="shop\.pl\?sl=[^"]*">продать за .*? кр.<\/a><\/td>[\s\n\r]*<td[^>]*><a [^>]*>[^&<]*/ig);
                    if(items != null)
                        for(var i = 0; i < items.length; i++)
                        {
                            items[i] = items[i].match(/<a\s(?:onclick="[^"]*"\s)?href="(shop\.pl\?sl=[^"]*)">продать за .*? кр.<\/a><\/td>[\s\n\r]*<td[^>]*><a [^>]*>([^&<]*)/i);                           
                            items[i][1] = items[i][1].replace(/&amp;/g, '&');
                            if(itemsToSell.inArray(items[i][2]))
                            {
                                top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + items[i][1];
                                return;
                            }
                        }
                    sellDone = true;                   
                }
            }
        }
        else
        {
            if(sellRoom == "Магазин" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
            {
                if(external.SCity.Text == "sandcity")
                    external.ClickLink("Лавка Бартоломея",2);
                else if(external.SCity.Text.match(/(suncity|angelscity)/))
                    external.ClickLink("Прилавки с товарами",2);
                else if(external.SCity.Text.match(/(demonscity)/))
                    external.ClickLink("Торговый Разлом",2);
                else if(external.SCity.Text.match(/(devilscity)/))
                    external.ClickLink("Магазин",2);
            }
            else if(sellRoom == "Прилавки с товарами" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
            {
                if(external.SCity.Text == "suncity")
                    external.ClickLink("Центральная грибница",3);
                if(external.SCity.Text == "angelscity")
                    external.ClickLink("Торговые скалы",3);
 
            }
            else if (sellRoom == "Магазин")
                external.ClickLink("Возврат",4);
            else if (sellRoom == "Центральная Поляна" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Монетная Просека",3);
            else if (sellRoom == "Монетная Просека" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Торговый Лес",3);
            else if (sellRoom == "Торговый Лес" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Опушка Поединков",3);
            else if (sellRoom == "Опушка Поединков" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Лесной Портал",3);
            else if (sellRoom == "Лесной Портал" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Призрачный Лес",3);
            else if (sellRoom == "Призрачный Лес" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Тропинка в Туман",3);
            else if (sellRoom == "Тропинка в Туман" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Туманные Низины",3);
            else if (sellRoom == "Лавка Бартоломея" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Базар",3);
            else if (sellRoom == "Торговые скалы" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Центральный утес",3);
            else if (sellRoom == "Центральный утес" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Каменно-цветочная гряда",3);
            else if (sellRoom == "Каменно-цветочная гряда" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Утес безысходности",3);
            else if (sellRoom == "Утес безысходности" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Вход в Заповедник",3);
            else if (sellRoom == "Вход в Заповедник" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Спуск в Бездну",3);               
            else if (sellRoom == "Базар" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Центральный Оазис",3);
            else if (sellRoom == "Центральный Оазис" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Цветочный Пустырь",3);
            else if (sellRoom == "Цветочный Пустырь" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Последний Привал",3);
            else if (sellRoom == "Последний Привал" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Внутренний двор",3);
            else if (sellRoom == "Внутренний двор" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Пещеры Мглы",3);
            else if (sellRoom == "Центральная грибница" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Грибная лужайка",3);
            else if (sellRoom == "Грибная лужайка" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Странное Место",3);
            else if (sellRoom == "Странное Место" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Грибная поляна",3);
            else if (sellRoom == "Грибная поляна" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Грибница",3);
            else if (sellRoom == "Торговый Разлом" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Разлом Великолепия",3);
            else if (sellRoom == "Разлом Великолепия" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Центральный Разлом",3);   
            else if (sellRoom == "Центральный Разлом" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Разлом Поклонения",3);     
            else if (sellRoom == "Разлом Поклонения" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Дорога Храбрости",3);   
            else if (sellRoom == "Дорога Храбрости" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Спуск в катакомбы",3);
            else if (sellRoom == "Спуск в катакомбы" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Спуск в Катакомбы",3);
        }       
    }
    catch(err)
    {
        external.AddToChat("error");
    }
}


Помогите  sad

2

(259 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Извеняюсь. Удалите пожалуйста.

3

(279 ответов, оставленных в Общий)

Поппен Кваккен пишет:

Аналогично и у меня, только после 400 МБ (дойдя до этого значения) продолжает набирать, даже когда остановлен, без разницы с файлом или без
Intel Core 2 CPU 4400 2.00 Ghz, ОЗУ 2Gb, Win Xp Professional SP3

Вот проверил без nomemory. Результат одинаковый.
За час набирает до 380... и тянется дальше. За 2 часа 600 было. Пришлось перезапустить прогу, чтобы комп не глючил.

4

(279 ответов, оставленных в Общий)

Combots 9.2.8.30 ( с nomemory.txt в папке рядом с program.exe) на Intel 3,0x3,0 Ghz, ram 2Gb, Win Xp SP3
За час работы жрёт память до 380 мб... скачит иногда 60 - 380мб.
И кстати для win xp, IE8 последняя версия.

5

(279 ответов, оставленных в Общий)

Ходит отлично, спасибо.

6

(102 ответов, оставленных в Общий)

Если курсор в виде руки то он кликает на всё. а если курсор стрела windows то не нажимает на ничего/никого. И он рандомный. Иногда ручка - и нажимает... через пару шагов стрелка и стоит в дверь.

Саломон пишет:

Да не,  то админы чудили, уже всё в полном порядке.

Не всё в порядке.
Бот видит карту и хп. Диалоги работают. Но проблема в том что он не кликает на мобы чтобы нападать, и не кликает на обьекты ( двери, сундуки, NPC).

Убрать надо точку и пробел.  wink

else if(s.match(/Постучаться в дверь/))
    external.ClickLink("Постучаться в дверь",2);

Доброе утро.
У меня проблемка. Бот берёт пропуск, а потом снова заходит в диалоги.
За 2 дня только 2 раза он пошёл вперёд.

a2585d1097d7afad6b97ae46e3db75a9 : Walk("m1"); top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + dungName + "?dialog=tn3_poors_default_2&use=" + top.frames[external.mainFrameIndex].arrLayers[1][0]["l"].arrUnits[0].id;

интервал 1000 2000. 2000-4000. 2000-4000

PropuskTimer[mylogin] = setInterval("PropuskHandler()", 3000);

У кого работает? что не так?

10

(100 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Mr Blanco пишет:

Почему-то не работает плагин Наковальни,чтобы прыгнуть на 4-й....

У меня с  версией 9.2.8.9 Nakovalna работает.

11

(13 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

В демонсе- обменник U4 по даркам, висит, не шагает там где выставил эти строки с external sad

f6ad3670b88700a3d8d877686ae78d10 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1"); 
398e3a2d0543464b2552c8f82f9dbb4b : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
f6edff4cfb884c1d59f2c5915fe201f0 : external.SetVal("isTokenTraderClicked",false); UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
e468fc132de2f87f7b8448f67f1110d9 : if(!external.GetVal("isTokenTraderClicked")); UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");

12

(6 ответов, оставленных в Приёмы)

Работает отлично! Спасибо нажато!  big_smile

13

(6 ответов, оставленных в Приёмы)

а возможно такое? если на противнике весят порезы то не кидать их.
или чтото вроде кидать порезы после 5 ходов?
P.S. для излома надо

10 страниц и так ничего не понел...
Нужен актуальный маршут (зачистка и задания) + рабочие плагины. Вы не моглы бы отредактировать первый пост и всё это поставить?
Спс.

А зачем? Вот тебе плагин морковка. 3 пост. Там всё есть.
()

16

(5 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Поддерживаю запрос. За 15 минут можно спокойно бутер поесть)))

17

(38 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Он остановляется у строки: 
Вернемся к общим темам.
http://imageshack.com/scaled/800x600/18/4c46.jpg

18

(3 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

1 этаж идёт прямо к леснице.
2 этаж -на лево - кружок - обратно к порту- Изгнанник Мглы - порт
3 этаж -прямо на паука- порт к маулу-убивает маула -зачистка - 2 бафа.
4 этаж - к пятому ( к стражу не идёт)
5 этаж - фулл зачистка - убивает грита и выходит.

SPOILER Show

ae877c41d3d5ac84f200b767a00d2763 : AttackMobs(); Walk("m1"); 
c7ebe2ef6d436e5035a2ca1dc58f2901 : AttackMobs(); Walk("m1");
8f508a7d1d3486362bcf9c18f82a76ef : AttackMobs(); Walk("m1");
9580f6a6d1bdaf9d30fd16f2d90b9563 : AttackMobs(); Walk("m1");
45ba8e8bfd7dbc06516d19482cd3b996 : AttackMobs(); Walk("rr");
470955dcb5f100ec7dffdf724fdbda54 : AttackMobs(); Walk("m1");
f49ece75b0d6960188e0353104cd0eb3 : AttackMobs(); Walk("rl");
4c7f9b7d388666c64fbc72ffc310c27e : AttackMobs(); Walk("m1");
c163c85ca5e3e30fbf5f3baec2630b37 : AttackMobs(); Walk("m1");
847d3e56b0fa1e52e8b1514cef54fbe5 : AttackMobs(); Walk("m1");
40cc2184c4f529aa7d40264b99c52247 : AttackMobs(); Walk("m1");
a2b704dc49005d5007123ac7ba490c5c : AttackMobs(); Walk("rr");
f2803351e2a5057e046878731a11feb7 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
5b9a4c46e2519593cff0136e64fc3b4e : AttackMobs(); Walk("m1");
b5e45b0bbf6459b6b007b5dfb0ec881e : AttackMobs(); Walk("rl");
9ac25476ab28bd19b70f1ebf15297bf2 : AttackMobs(); Walk("m1");
74d9bd5e21c9d53975e48d0289e2ae89 : AttackMobs(); Walk("m1");
33c0a2a37a70475144d5e9491b788ef7 : AttackMobs(); Walk("m1");
4ae6d806a3697cb3310e1914c3613a48 : AttackMobs(); Walk("m1");
181e53d546a559c11a135a2756e99fd1 : AttackMobs(); Walk("rr");
a04d33c4dd02f6aff4c4899c676a2ae6 : AttackMobs(); Walk("m1");
14334207cee8396c7bd3b350d725770a : AttackMobs(); Walk("m1");
a78c6a78ac4e7bb95746d7ac97bc5d32 : AttackMobs(); Walk("rr");
09e999bc3ce64972f9cc674d0b8ac1b4 : AttackMobs(); Walk("m1");
3ba08fd1c72eb17089afddb1166d90ef : AttackMobs(); Walk("m1");
c10dd304aad75a9c42594dfdb5008aa0 : AttackMobs(); Walk("rr");
8c32ec6175ab60d5cf02330ec1695d70 : AttackMobs(); Walk("m1");
fd02509b3f8367cb522a32ab163852e8 : AttackMobs(); Walk("m1");
6d76ab44249b2496bb0de4e34a96d9df : AttackMobs(); Walk("rl");
b76a1fe8e59ea2f89d69ee3f11564b56 : AttackMobs(); Walk("m1");
8a5d9f466951418f4f47ee6a49aa8200 : AttackMobs(); Walk("m1");
188f5cc550086c9f5006007e8ec725df : AttackMobs(); Walk("m1");
c0c0aaf5d4eca65b8849791d76974a35 : AttackMobs(); Walk("rl");
094acc0b44cd2e78051cb1349356944b : AttackMobs(); Walk("m1");
ec54710877c1b7e348efbceae26a4574 : AttackMobs(); Walk("m1");
7b646a84b7c2bacaedf47294789fc91e : AttackMobs(); Walk("rr");
c3d5fbce223da28d872839d778d0881b : AttackMobs(); Walk("m1");
3a405313e5968d69de67ccf5641a40eb : AttackMobs(); Walk("rl");
3a42fe7031b5b6e18ec9e89c324d66c7 : AttackMobs(); Walk("m1");
9ea8a9745027d03941a44f2d30ce9d75 : AttackMobs(); Walk("m1");
b62690290909be83142f517aa05bba1f : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
9bbec3698f3b629faf7f26c355eabfed : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
66a331d5fe59bd2c791490312fe7533e : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
98f79f0fb0536243c168fb46f7275189 : AttackMobs(); Walk("m1");
1e7aa750bda69cb850502d94623c56f9 : AttackMobs(); Walk("rl");
4130627dcafa217c90d9b112a253b070 : AttackMobs(); Walk("m1");
27b6b5a5d179df4a355dadf6c0d4fcd8 : AttackMobs(); Walk("rr");
5811305513ded2ca31100cac71219265 : AttackMobs(); Walk("m1");
6edecb2df00d062d48683c0e869869a0 : AttackMobs(); Walk("m1");
b7c400aff29304e1ec793d4d312e260e : AttackMobs(); Walk("m1");
3107cb8a2163efd04fce3480694b643b : AttackMobs(); Walk("rl");
96f526a707b032a547707074858322d6 : AttackMobs(); Walk("m1");
afe766bc6d477bd4821dd4fd64d9466d : AttackMobs(); Walk("rr");
5c6a45eca1219c729e26056e8b6442a0 : AttackMobs(); Walk("m1");
2c0082ca9e0ff43720d24a13e172568d : AttackMobs(); Walk("m1");
7620617bece006f73e04e7eaea41e749 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
664b60acf636af84ddd1e808e9422d10 : AttackMobs(); Walk("rr");
9552f0f4097d646bf9ddaea978160e0a : AttackMobs(); Walk("m1");
b980b2ad35a4b80222e67be37e759ec2 : AttackMobs(); Walk("m1");
a02055deda2e102dc2eed1c5c73d8beb : AttackMobs(); Walk("rl");
04692eef3395063f2f5784c55d21f10a : AttackMobs(); Walk("m1");
1050a912864de5f4f9918b14719eddd3 : AttackMobs(); Walk("m1");
e6eedae9b7e8900c1dc42d92a1f483c3 : AttackMobs(); Walk("m1");
022bbf52029ecaffd3582a3f8f74e4ac : Walk("rl");
fce6f13eaf66d752b42f0ac9fa152900 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
89402861574aed4fb5faf953afc6ef82 : AttackMobs(); Walk("m1");
45e249432405578ddb976afb85c8d892 : AttackMobs(); Walk("m1");
5f9819350ae9225eef0e93ecf7747f2c : AttackMobs(); Walk("m1");
7a9246f95581ee499ed2b3c0e9e6da0c : AttackMobs(); Walk("m1");
0a0644c4b427818dd508651fae83c873 : Walk("rl");
3adaa9a5fd66c9a163713fcc46e80f1f : Walk("rl");
c054fb5c868d2e68c0bdfc04a5ef0008 : AttackMobs(); Walk("m1");
aef0cd6aee98fd0555b8574b3e76a0c7 : Walk("rr");
6e34f8538aa5275dcc1a5fdf92cfed98 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
9bed7737bf4b5d555692d8a39dc316bc : AttackMobs(); Walk("rr");
827d046f9679507359ea8450d2e6d1e3 : AttackMobs(); Walk("m7");
78b274631beae09dcbc9daba66e6e1b1 : AttackMobs(); Walk("m1");
d46afc97443490dc65245c1997d06dea : AttackMobs(); Walk("m1");
2a21c929d67b4109b7eb02e042848607 : AttackMobs(); Walk("rl");
218423e91eb482fd8c52471bef496405 : AttackMobs(); Walk("rl");
ee0842a34c0b2b5b68c7deca9d645927 : AttackMobs(); Walk("m1");
a522a08ec290c24d33126c503244a32d : AttackMobs(); Walk("m1");
3df949b6e8b9a532b4304f11fdf8b135 : AttackMobs(); Walk("rr");
77ded09b8e9415ff72fb0539197bb16b : AttackMobs(); Walk("m1");
b60cc068d8b857ac2f02f4a3e584c430 : AttackMobs(); Walk("m1");
402e7cd4ff9786b3775435ed10ea2811 : AttackMobs(); Walk("m1");
9e210be62fe32f50d5e6a2e0a8777d28 : AttackMobs(); Walk("rr");
595b823b1c08049db751e7618fc6bf02 : AttackMobs(); Walk("m1");
96308469f51da8480049a48b2755cb6b : AttackMobs(); Walk("m1");
cf3f3150f150d1f60ae0bd8bf60e2835 : AttackMobs(); Walk("rl");
d2fd7633d139b00511e70281e2427c72 : AttackMobs(); Walk("m1");
ced4879f50e2951ad0b96b8bfa175887 : AttackMobs(); Walk("rr");
77f67dfe613b66a04f663afebdf41051 : AttackMobs(); Walk("rr");
d134798882ca596f3ce9eea58784d035 : AttackMobs(); Walk("m1");
994d99868d0ae179d9b0c21ae6618f69 : AttackMobs(); Walk("m1");
c4cc545777f89284a0a65f94ec8c5644 : AttackMobs(); Walk("rl");
80d885f4f25fb18039d8a98254af0b26 : AttackMobs(); Walk("m1");
05ef1d2340c51c764cc65f6b0c4683db : AttackMobs(); Walk("rl");
8d77914f207a79b6bf10166599a705df : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
4addc093798e2082775eea8ce2d0f166 : AttackMobs(); Walk("m1");
66065fb9d61d90e40b572e1e2c4c3d23 : AttackMobs(); Walk("m3");
46074d2e1aff025e2b9e9a07049e3cc4 : AttackMobs(); Walk("m1");
e52da977d80b039aadbab450c74d0dec : AttackMobs(); Walk("m1");
2268bf9d310072ea8a7f23b2c961db83 : AttackMobs(); Walk("rl");
6a78118aa56668b7a4e0520295a38aa4 : AttackMobs(); Walk("m1");
5a7b7f019756e3c085fd9ad6d4bd7877 : AttackMobs(); Walk("rr");
0605901f12072bf1420614ddb9f638b2 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
9ce2e488449093c05ffbe576d7d727ec : AttackMobs(); Walk("m1");
a35084b5500e2158cca8ec7f4ccfc9b3 : AttackMobs(); Walk("m1");
6219ea5fcb1d24f236ce3012d2243028 : AttackMobs(); Walk("m1");
b832bd20ccd719df961c2ffe96880d98 : AttackMobs(); Walk("rr");
495e4cf5ba136d0782bd39423c7298b3 : AttackMobs(); Walk("m1");
cd5604712bb7a7dfe9b21aab38b4c0f8 : AttackMobs(); Walk("m1");
aac9540d9dd919ca36e222787bbeda79 : AttackMobs(); Walk("rr");
54fd2b1cce6e6531e163769a1d805ef0 : AttackMobs(); Walk("m1");
50956407eadc1c3e49d7da46da692020 : AttackMobs(); Walk("m1");
9c9d60737ece522d9788ce1992e79046 : AttackMobs(); Walk("m1");
de7c75290045f22f5b5a12bd402d91f2 : AttackMobs(); Walk("rl");
b184996c41dfe369c9c58466a397c01e : AttackMobs(); Walk("m1");
9fa319f4cd09ab6bda054e975d2896f8 : AttackMobs(); Walk("m1");
ab72ab11c777b98cfe2aa7d056719208 : AttackMobs(); Walk("rl");
6887b608a915a32a1fac263c3b35d195 : AttackMobs(); Walk("m1");
1e9d9e859c3a5b43469ce2637ac5c019 : AttackMobs(); Walk("m1");
85fc6299c903d4aaa405fd8960330f9f : AttackMobs(); Walk("m1");
a7129aa72c1d8ae224b740448fa7e4e5 : AttackMobs(); Walk("m1");
7ae529c9999161ba7775e00774c54634 : AttackMobs(); Walk("rl");
0b024499d01e9e8cc9d73e48302a53bc : AttackMobs(); Walk("m1");
286ce06f9021540a885430befecce4a3 : AttackMobs(); Walk("m1");
9547324f7818c949cbdb4abda7b28e29 : AttackMobs(); Walk("m1");
5a25e72a452f78b6398d86037164f3d0 : AttackMobs(); Walk("m1");
5b0e150e7bd49801ca1ef83234ca311e : AttackMobs(); Walk("m1");
4ad0c897de1599a55289ef79aec3fa48 : AttackMobs(); Walk("m1");
ea6958d68810f3932368d9b744b00874 : AttackMobs(); Walk("m1");
c9b3917e44fd2d7c95a1e510f9e6738d : AttackMobs(); Walk("m1");
9cb40e4df6e67f8d91722b11beb97509 : AttackMobs(); Walk("rl");
930a1c0bd28932e5ab0240545ab73c16 : AttackMobs(); Walk("m1");
ebbcd75e7a5dfb5aa89ec517654e8013 : AttackMobs(); Walk("m1");
3183d73fab3ea93aba98161b804aba22 : AttackMobs(); Walk("m1");
bcedcb2be2333b7495ff86fa0c1db3e8 : AttackMobs(); Walk("m1");
6ce4262c5c98adf81f6e7e61251603a7 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
53eb55fc24140a38a41813afa4523d5f : Walk("rl");
0d99a1c044d04d5e619cf9a9c041d5e2 : AttackMobs(); Walk("m1");
c7540be1023c44002d06fbe1fcc40c34 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
9c1f8d324ce654b17b2ecdd636357c94 : AttackMobs(); Walk("m1");
496daeb8470b3d95e2b564bc9e4dcbfc : AttackMobs(); Walk("m1");
55ce362d5b0ea7ed4516c24302c2f41f : AttackMobs(); Walk("m1");
b9c264a03b69d1453d04949ea875c83d : AttackMobs(); Walk("m1");
abfae7206c02aa7304dc068d661aa7f1 : AttackMobs(); Walk("m1");
9c4462d2c7e5ecc41aa3cb4c4e024f55 : AttackMobs(); Walk("rr");
46dac8e142183133507c0472c12ef2ac : AttackMobs(); Walk("m1");
f05c8f43c4c60b3567b90c9a09391189 : AttackMobs(); Walk("m1");
f41da3f2a9d5a375d24bb14affd27c46 : AttackMobs(); Walk("m1");
add02a91969d53d24ce0e811bbf3fb2f : AttackMobs(); Walk("m1");
20a316a48a51de10f693d69ec99244ba : AttackMobs(); Walk("m1");
915d2d0eb5398e84d9fd9a72f2d0d120 : AttackMobs(); Walk("m1");
109a0844bbc167e948ac00d8f9a19109 : AttackMobs(); Walk("m1");
0caec84ec948d2c79c7645cfaebf82ca : AttackMobs(); Walk("m1");
86bba8abfabe58f7c89f9b0affe2c656 : AttackMobs(); Walk("m1");
090ab527bac395d8751cb31d4ae858cd : AttackMobs(); Walk("m1");
2def4981822fb62ed30bdea7757eded5 : AttackMobs(); Walk("m1");
85731aa035326c3b9dd1249a9822232a : AttackMobs(); Walk("rr");
3cf0c1f23d2ff0c0376c49a99091800d : AttackMobs(); Walk("m1");
fefd5e1ad49b7a541f3bd8b4f893b1f0 : AttackMobs(); Walk("m1");
a259f2f03853b16a4b351629f05f8ffe : AttackMobs(); Walk("m1");
e56c76c8ef73f4e4201ca29c6187f6e7 : AttackMobs(); Walk("m1");
4bc5d9916e82cffc27969359050e4694 : AttackMobs(); Walk("m1");
ca121cef7ee3f847ee0f3554218633c9 : AttackMobs(); Walk("m1");
2fafc83ab405c04cb66ca4b07a25d056 : Walk("rl");
c213287be0e6705700b83638501d01fe : AttackMobs(); Walk("m1");
10edfded758ec88a2ead173e4a7a98d8 : AttackMobs(); Walk("m1");
b7f337c64511233b510e5d594ab7d5c1 : AttackMobs(); Walk("m1");
5309b321170d1dd89401eaf8149b3592 : AttackMobs(); Walk("m1");
e49e5e0706e790ef520e0d5b500824f6 : AttackMobs(); Walk("rl");
9989044f808c073c39e367a8e3d000dd : AttackMobs(); Walk("m1");
93a8ad096c2221dc623d007fe679d1aa : AttackMobs(); Walk("rl");
e3d5abb3ee3cb0f4b46fec4288e50e35 : AttackMobs(); Walk("m3");
4c83b6b1b8cdd78d4458b7f930bf531b : AttackMobs(); Walk("m1");
49c7236c21578fe8bd691b60bee9e02a : AttackMobs(); Walk("m1");
69c577aa9296893671b105a39f21f9bd : AttackMobs(); Walk("rl");
df526e757b66419a2459f4e5d0ddd801 : AttackMobs(); Walk("m1");
142337c575f7a5dd924d30d610bbbb29 : AttackMobs(); Walk("rr");
9bd1451a35ec99438800de833cbfec11 : AttackMobs(); Walk("m1");
342aa5ce0ec6f90384a559419d7e4d0a : AttackMobs(); Walk("rr");
221a7884ea3c5b0272527f25794307dd : AttackMobs(); Walk("m3");
b9346393c11e5f733a38c0baa910acf2 : AttackMobs(); Walk("m1");
0da0b37846f7d4d6b96bf6b82eb01d4e : AttackMobs(); Walk("m1");
8e6ea0845044ad9eb0941a0f8ec341b9 : AttackMobs(); Walk("rl");
6d93ce338954bf52cbe3bf356cf7ee47 : AttackMobs(); Walk("m1");
fa4062d6d8dfd9af363373bae603c629 : AttackMobs(); Walk("rl");
20c601ea050c0f84cb1ded16f1e78083 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
9de4ca4138bfc5cd3a12d1621ff4b57d : AttackMobs(); Walk("m1");
44b16483be30347d01d6dcde6678ea61 : AttackMobs(); Walk("m3");
950a85efd28a02e55e3e1a815f6f89a7 : AttackMobs(); Walk("m1");
5944cdecef215d36874ff9bd634bbe1d : AttackMobs(); Walk("m1");
bbbbcc8566ba1c3c34f01c3efb019842 : AttackMobs(); Walk("rl");
b579462db0b5b9e62d5b4517f7e612d5 : AttackMobs(); Walk("m1");
885434ddd93895e000f952d31be6a35a : AttackMobs(); Walk("m1");
ab4072c03b66c4dfbcd80f96d1d8db56 : AttackMobs(); Walk("rl");
ffd77535b3c09ac973f577e8c9a9320a : AttackMobs(); Walk("m3");
7ae8d1666caff5199cce3b575f5d8191 : AttackMobs(); Walk("m1");
b9e168e6e9f5f0994eee52a2b2805c54 : AttackMobs(); Walk("rl");
9280b5f3b811330492a7b2eb0a73d205 : AttackMobs(); Walk("m3");
35d003f29a691e4f133b2b4e753cae19 : AttackMobs(); Walk("m1");
e365e0d91877a4a1185518c0357d7a07 : AttackMobs(); Walk("rr");
3400a072372efb1bcad364de18eae9d8 : AttackMobs(); Walk("m1");
0150529df0cbe030ddd47bc948b508cf : AttackMobs(); Walk("rr");
35c536b4ce007b79358a94e53f6d27c4 : AttackMobs(); Walk("m1");
c511888a5b94ab7ffb4933fd2b9d7d43 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m3");
3c51415f487008c5509bb4f519edff57 : AttackMobs(); Walk("m1");
17cbf431c0e1273b01feaffd89f5b037 : AttackMobs(); Walk("rr");
ef39850801dcfb2394b75c66876051b3 : AttackMobs(); Walk("m3");
10199aaa7bbdb88cacd10c7314271031 : AttackMobs(); Walk("m1");
aa7391695876e7c8b98eb8337fd39bc9 : AttackMobs(); Walk("m1");
c6aff1e65c0951666063669c18972613 : AttackMobs(); Walk("rl");
0f5f132332396fea4b57c8fdbd33b37f : AttackMobs(); Walk("m1");
0cc54558521d957e709c30c1eda3bcba : AttackMobs(); Walk("m1");
9185175a322e5ee1f73a9474497caa2a : AttackMobs(); Walk("rl");
21a6e6f70c417dbec268944021d0873a : AttackMobs(); Walk("m1");
acb1af6016e827b2a2bbe172835db4bf : AttackMobs(); Walk("m1");
b61054b159c92890a0c7c90642bfd206 : AttackMobs(); Walk("m1");
5e1bba760903c924ce3989b4446a85af : AttackMobs(); Walk("m1");
7331071ce26dd606822637f3ed88ead0 : AttackMobs(); Walk("m1");
1d5addc5b5bd605e8e345185c6f93eac : AttackMobs(); Walk("rr");
1c5d066ff299b2f1176b3324c1b66b9b : AttackMobs(); Walk("rr");
9328aebe44aa019c1c63423a40aac9e4 : AttackMobs(); Walk("m1");
ee68ca23baf92b97dac4100ea45e3b2d : AttackMobs(); Walk("rl");
f2b769b0986badaed42b30d6d8b45575 : AttackMobs(); Walk("m1");
2748055bbc7a56c296898b2e6cce1419 : AttackMobs(); Walk("rr");
e23ea7992164604f9ec9dbec1604ec5b : AttackMobs(); Walk("m7");
7082cf66cd82ec0e9a53594ece05fcf6 : AttackMobs(); Walk("m1");
9bd8b28ef121af7148d5322046ae723a : AttackMobs(); Walk("m1");
11c8955a0e218a6a57ed7fb08b4d3437 : AttackMobs(); Walk("rl");
f3029cc170e2c8037fdd67d1c4e3e45d : AttackMobs(); Walk("m1");
ec57b022b244d4de9468bce55da0e69a : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
5a352000372c4140397277ff668f7d2b : AttackMobs(); Walk("m1");
4d148a65c33812ca2a8202d2aa74966b : AttackMobs(); Walk("m1");
f93c72a046dcff67d0d974be6f9190ac : AttackMobs(); Walk("m1");
8615a290cedf2b0ce902c27b8dd28a32 : AttackMobs(); Walk("rl");
911cd8dd749b76e56e8a69a54dc2c2be : AttackMobs(); Walk("m3");
d807b9513f86405ab5b8b1d3220ed2ad : AttackMobs(); Walk("m1");
80ffec3ac9fcb4926940f5fc72b55f11 : AttackMobs(); Walk("rr");
356b2f5379034c082d090f2dee8e6940 : AttackMobs(); Walk("rr");
94c09f01696c2938dd20a95da26f8933 : AttackMobs(); Walk("m1");
7288b917fbafa40546ce6c14f0e2b1ac : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
68927ab31d7812b64ba380e65559d903 : AttackMobs(); Walk("m1");
9548b73770c770fc0933751d0541848a : AttackMobs(); Walk("m1");
7fb35533af1de43bd225ae1cb403c980 : AttackMobs(); Walk("m1");
b8de528f7ce430c04c84f95fbaa7bcba : AttackMobs(); Walk("rl");
72f4f94fb975664a7f20738223883346 : AttackMobs(); Walk("m1");
0e368a4f70b2484a55503bd8cda5ecbd : AttackMobs(); Walk("m1");
70f2965616bf033bc9e2644ac7a51d4b : AttackMobs(); Walk("rr");
a59b280d8d20221bd0b6d404b4f1c4e5 : AttackMobs(); Walk("m1");
6e15d53e1c545a6441f5bdc6799051ac : AttackMobs(); Walk("m3");
403ba51b150ba46997a65133b0a2bc18 : AttackMobs(); Walk("m1");
e0a1ac35417fc65beac707234b841381 : AttackMobs(); Walk("m1");
735d68b0706c5887213dc5b9f12bcd3a : AttackMobs(); Walk("rr");
9945bf672d5db2ae9e948e7bfa4d1833 : AttackMobs(); Walk("m1");
57ac3ec66c7d68626474a3663d809eeb : AttackMobs(); Walk("m1");
0a25406a39ccae221bd40bee9044b526 : AttackMobs(); Walk("rl");
8c6296b13a9dcf89a17252d76b3028a1 : AttackMobs(); Walk("m1");
22cbea8fae6798b0ea431699a36f5c59 : AttackMobs(); Walk("m1");
faa52c816bccb92e5de8064dd1fd54e8 : AttackMobs(); Walk("m1");
c6ae618f640e78a62eda4fe6a9ee45ee : AttackMobs(); Walk("m1");
2e631fc7d0db96f4b7abcde10ab7fd04 : AttackMobs(); Walk("rr");
ff06fca7343b5605a118323dacbdc92e : AttackMobs(); Walk("m1");
18346557479152f4ddfaae59f9e707d7 : AttackMobs(); Walk("rl");
a1961341810dd8c37fb0beaf1f8bb464 : AttackMobs(); Walk("m1");
4f88dd4e2bb50022fc05edf2dcb50eb8 : AttackMobs(); Walk("rr");
97ac521b6e36390c93a49edf93642ac8 : AttackMobs(); Walk("m7");
b9326553aaea8001dfe7022963d844ec : AttackMobs(); Walk("m1");
9c23184475b88ef219493264aeacd6b7 : AttackMobs(); Walk("m1");
2ba5eae6d5e4583f9f60d484b82b6644 : AttackMobs(); Walk("m1");
b23f5bdc14daf3be431c699c57dcefb5 : AttackMobs(); Walk("m1");
8745605a2c88b488c60c7e38c42d7199 : AttackMobs(); Walk("rl");
a66fd719c084e3147ee7b06c1cab665a : AttackMobs(); Walk("m1");
7e972a7422d15fdc77beba36ea42cedd : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
b07b1ebd41fb4ef9f1c960903a473d74 : AttackMobs(); Walk("m7");
484b9fc4712351e987a818ee49b9e0f6 : AttackMobs(); Walk("m1");
55f62ea22e29bf1bc3c2d6b1a30be4dd : AttackMobs(); Walk("rr");
89d3ba9ac104c0d1f088d46844455d56 : AttackMobs(); Walk("m7");
196ca51ab4082c2a3cc43ec292189369 : AttackMobs(); Walk("m1");
f5098c32291c2084e9d08b44ea784878 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
06f9f3b01ac2af6724919977fb09f37b : AttackMobs(); Walk("m7");
54d4a9d8314f15f242f187ff3ad1fed8 : AttackMobs(); Walk("m1");
9a8b4280ac9c4e8633f0d7fa40038b28 : AttackMobs(); Walk("rr");
61d41f003b3872e6642947cf62077fe7 : AttackMobs(); Walk("m7");
5abd16dd07d6fb71ce51daede1302536 : AttackMobs(); Walk("m1");
741a22bef728f06062d7db7a7799204b : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
88822baedb7c058ae07d6eca21fb0c20 : AttackMobs(); Walk("m7");
f002035a7de336e05843a045921867b5 : AttackMobs(); Walk("m1");
039c6504597de6177c9041f1a85c5ba8 : AttackMobs(); Walk("rr");
aaddb49fc6dbeda643c139457b1c3d3e : AttackMobs(); Walk("m7");
6834ca141e7e5728228f29f522b5becb : AttackMobs(); Walk("m1");
3f3ed26fb2647069e21c9ddf16fd727e : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
102926000a7c843da2726e0f906aa4b5 : AttackMobs(); Walk("m7");
1660820c73d9fc93dd80198c8bfbe5d9 : AttackMobs(); Walk("m1");
944252ab8b71df39a0eae01ca95fa41b : AttackMobs(); Walk("m1");
933a08be451e3c52129fc41bce7146db : AttackMobs(); Walk("rr");
df10ce76ecc44d6aa2e3db6392dd53e3 : AttackMobs(); Walk("m1");
5f4c5c93be18f7952fb07a65730c6849 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
02bff307ab33a4a739a6ef7b697d2764 : AttackMobs(); Walk("rr");
0ea4ec437ef7d75736c89bdb8b990d42 : AttackMobs(); Walk("m1");
7365e1459dea5a839761008cf5fdd0af : Walk("m7");
fd18121845176abd126d420405a01c66 : Walk("m7");
6bdb592b11eb4a42089693ee4f3d628b : Walk("m7");
523ce1ddcb5402db98f6579b4be2b4a9 : Walk("m7");
e22605dda94c24b58cf5764df4a8340d : AttackMobs(); Walk("m1");
4414d089c8cd8226c83cf2dd659eb2a7 : AttackMobs(); Walk("rr");
28f6c98c4130a3c7db6be43af7d5ce0c : AttackMobs(); Walk("m7");
0fab046a6b8e2a259515358e02ec3661 : AttackMobs(); Walk("rl");
0c7c4140ae2fc1dd125e4c0b0fbde370 : AttackMobs(); Walk("m3");
04e340b25748c0cbc2f53bab720098d4 : AttackMobs(); Walk("m1");
e1d517cafa2785ed9ada68cc3efd25de : AttackMobs(); Walk("m1");
85973f71850c14aed4775c5cd3e70f15 : AttackMobs(); Walk("rl");
c2a7334f130385c8003f8edc2508770a : AttackMobs(); Walk("m1");
8cda0162536dda1afe8bdcd0be09121e : AttackMobs(); Walk("m1");
b662db34225be558514d77a57a800cea : AttackMobs(); Walk("m1");
da720b539936078ea7a51aa7f92cdc83 : AttackMobs(); Walk("m1");
d607f56146035fc9f7cb9ba2c1b8d97d : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
4a4ed83b3c9c488e9b1ed802722a961f : AttackMobs(); Walk("m1");
1cf19750ffcee42cbbda133698baa023 : AttackMobs(); Walk("m1");
6372db2bdd14788f44b680a9d65498db : AttackMobs(); Walk("rl");
fcefc66a066261fabb2d1b6ce566fcd1 : AttackMobs(); Walk("m1");
eebe840dac0033608fa0d251cbc70f5e : AttackMobs(); Walk("m1");
b0e227387c8844d3498259d9ea2e73de : AttackMobs(); Walk("m1");
a0b42f3e7863583b254a5182e9f1d847 : AttackMobs(); Walk("rl");
828bc3f6f53d032d9a265dc7bb17d723 : AttackMobs(); Walk("m1");
2aea8d8384a0e4acbdad8ad2bc6008ec : AttackMobs(); Walk("m1");
4978f4c2f29af6b6c4ede9f8eb2bf994 : AttackMobs(); Walk("m1");
d1d7b8382b59cc2dfb500cdd5cca4243 : AttackMobs(); Walk("m1");
ab15d51bafc6fd982bf119597790d0dd : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
f558459be42b71031c0fcf1e1fa5397c : AttackMobs(); Walk("m1");
6888361dac4c940d77fcf673cdd2e76b : AttackMobs(); Walk("rr");
44ae74961d88942fdaa542588feb2ded : AttackMobs(); Walk("m1");
5b3838711fbdf21a0891c48423224a2b : AttackMobs(); Walk("rl");
262525d775ec53a508224c10b3530e8f : AttackMobs(); Walk("m1");
9db3f221e97f3d7f43a9b4b970ed9c24 : AttackMobs(); Walk("m1");
1963f9f813c63fee0782fd933afc8408 : AttackMobs(); Walk("m1");
ce4587f5326b32c72ebe2f4b836d3ba6 : AttackMobs(); Walk("m1");
24bb1f762943780242111d1db22cf18c : AttackMobs(); Walk("rl");
6ec9048a325141480787053629841166 : AttackMobs(); Walk("m1");
fa33813e475279fe74c3cb94d7d4cde8 : AttackMobs(); Walk("m1");
350108ca2ac8ab2cadce8cf4566796c4 : AttackMobs(); Walk("m1");
777587fc56a24281f05a23c5174754ef : AttackMobs(); Walk("rr");
45552f70214b75958355b84feb502ff2 : AttackMobs(); Walk("m1");
0dbc5c8e8a7e555b8e41670b7e2bb5b6 : AttackMobs(); Walk("m1");
64cdc2197cf113a7fc9a843227d24a63 : AttackMobs(); Walk("m3");
b483383610db4f076c876d48c1ffd9a1 : AttackMobs(); Walk("m3");
5e2b7ec4ded5ba1a5b27003b6090cae8 : AttackMobs(); Walk("m1");
4379624b26c084842639430c71e94dda : UseObjects(); Walk("m1");
9f00767797feefbad45428a5f61bc4e6 : AttackMobs(); Walk("m1");
391e8ccfd9bd43ed4347e70832948806 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
27801d5265c56e25f632eed67a7c8cf4 : Exit();

19

(33 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Благодарю.

20

(5 ответов, оставленных в Флейм)

13 фев Кровавый букет = 100кр
14 фев = 70 - 90 кр  блеклые 1 кр ; череп 0.5 кр
15 фев = 50 - 60 кр  блеклые 0.5- 1 кр ; череп 0.3 - 0.5 кр
16 фев = 45 - 50 кр  блеклые 0.5 - 1 кр ; череп 0.3 кр

Интересно... они так и будут падать? Нехватка блеклых не поднимит цену ?...

21

(5 ответов, оставленных в Флейм)

Кровавый - 80

22

(5 ответов, оставленных в Флейм)

Кто помнит... с прошлого года как изменялись цены на подземники после 14 фев?
Они сейчас:  1кр блеклый, 0.8 череп, 1кр кровавый, 3-5 кр за зеркальный

23

(33 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

АП!
Прошу - Создаите плагин чтобы он не кликал на Наковальню
как нибудь вот это изменить надо ()  neutral

24

(29 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

sebiza пишет:

Марш брал с поста №6, и только со временем обнаружил что он создан кем-то по пьяне ( клетки раскиданы в хаотическом порядке, много лишних движений и т.д...) и шо либо изменить в нём просто не реально, быстрее будет сделать новый. Подземники собрать им тоже не получится sad . Тут явно не обойтись без фразы, Если что-то хочешь сделать красиво, сделай это сам!

Всё реально  smile  . Вот я по пьяне, вновь,  втыкнул там везде use object и он мне цветочки соберает. пару поворотов пришлось изменить...

25

(15 ответов, оставленных в Флейм)

Чайник, тупой нооб ...  sad