это у тебя проблема с диалогом с Гыгыбрем? плагин Пропуск включен?
1 2013-11-29 16:04:52
Re: Маршрут+Плагины Туманных низин. (348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
2 2013-11-26 16:03:52
Re: Кто поможет возродить деятельность?! (10 ответов, оставленных в Общий)
маршруты: .path
плагины: .js
приёмы: .cm
аккаунты: .ca2
вроде все
3 2013-11-25 22:40:09
Re: Кто поможет возродить деятельность?! (10 ответов, оставленных в Общий)
как прокладывать маршрут?
- в папке Combots\Dungeon- создаеш текстовый файл (например PTP 4-5)
- перезапускаеш прогу
- подземелия - выбераеш маршрут который хочеш писать , жмеш Включить - Страт!
- включаеш Конструктор
- жмеш Получить текущую позицыю - тебе выдаст код клетки
- если хочеш что бы бот юзал обьэкты которые есть на даной клетке (сундуки,лабы и тд.) - ставиш галочку ,нет - снимаеш
- если хочеш что бы бот нападал на ботов что на пути (клетке) оставляеш галочку( в ПТП 4-5 боты бродят по всех локацыях 4-5 етажа - рекомендуеццО что бы была включена галочка, в пещерах типа Бездны боты стоят на места т.е. галочку где ботов нет можна снемать)
- к-во посещений клетки я не юзаю..хз что это такое:)
- Ждать полное востановление хп.. используется перед босами в основном, if(tkHP >= maxHP) - это полное востановление,if(tkHP >= maxHP*0.5) - это 50%хп ; if((tkHP >= maxHP) && (tkMana >= maxMana)) - это полное востановление ХП и маны, так же можна указывать какой-то % востановления.Иногда бывают ошыбки когда юзается нападение на бота и востановление ХП .(например : *********№клетки**** : AttackMobs(); if(tkHP >= maxHP) Walk("m1"); - при таком условие бот будет нападать - потом хелицца - потом идти вперед, надо так писать *********№клетки**** : if(tkHP >= maxHP) AttackMobs(); Walk("m1"); - бот будет хелится - потом нападает потом идет вперед.
- Действия - жмеш куда идти боту - и Вставить ( старайся писать так что бы маршрут не пересекался, т.е вступая на одну и туже самую клетку что бы бот в одну сторону не смотрел так как он пойдет за маршрут прописаным рание.
- потом жмеш кнопку добавить маршрут , потом Сохранить текущий маршут - он сохранится в файл который ты создал.как протестировать маршрут?
Когда всех перемочиш - пойди в начало этажа и запусти бота.
()
4 2013-11-25 21:36:27
Re: Кто поможет возродить деятельность?! (10 ответов, оставленных в Общий)
()
тут читал? сомневаюсь
5 2013-11-25 14:05:48
Re: Приёмы (Коллекция продуманных приёмов, со сложным кодом) (26 ответов, оставленных в Приёмы)
такой приём, как Выжить, должен стоять самым первым или одним из первых иначе можно не успеть его заюзать в бою
6 2013-11-22 16:01:59
Re: Мозговитым ) (6 ответов, оставленных в Общий)
Новости читай
Ассортимент магазина и березки пополнился особыми свитками, которые позволят снимать задержку на получение пещерных заданий (стандартных, доступных для получения на входе в пещеру)
10кр - 1 юз
1 екр - 10 юзов
7 2013-11-21 20:09:26
Re: Список багов (66 ответов, оставленных в Общий)
есть, откатился к предыдущей версии
у меня не работает некоторые плагины (продажа шмота в гос)
8 2013-11-21 20:08:22
Re: Маг Туманные низины, приемы HELP !!! (2 ответов, оставленных в Общий)
ну и на какого мага тебе нужны готовые настройки? а вообще примеры уже написаны и не раз, поищи
9 2013-11-17 20:53:18
Re: съесть питательный завтрак (3 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
в марковке он не на клетку смотрит, а на хп и поэтому жрет или нет ее
10 2013-10-28 12:11:21
Re: Интервал действий бота. (8 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
ты понимаешь что 10-50 это в милисекундах? вот вполне приемлимый тайм:
В бою - 1000-2000
Вне боя - 2000-4000
Подземелья - 2000-4000
Если что-то не подходит, то сам эксперементируй
11 2013-10-19 19:49:10
Re: Плагин сна в бою (48 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
делай сам)
12 2013-10-15 12:49:17
Re: Маршрут+Плагины Туманных низин. (348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Висячка, посмотри в самом плагине на 1ой странице, когда он с магазина выходит, то нету:
&& top.frames[external.mainFrameIndex].check_access()
попробуй убрать
13 2013-10-10 21:56:32
Re: Маршрут+Плагины Туманных низин. (348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Интервал поставьте мой. И не заморачивайтесь.
так у меня все отлично с моим интервалом)
14 2013-10-10 20:20:31
Re: Маршрут+Плагины Туманных низин. (348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
тю, после покупки:
Я же могу пропуск и на мясо слизи обменять? Так ведь?
Ну все, мне хватит. Пора уходить.
и выходишь из диалога, все
Потом если опять кликаешь на бедняка он уже не разговаривает. Не могу понять где у Вас циклит и проблема?
15 2013-10-10 15:12:55
Re: Маршрут+Плагины Туманных низин. (348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
re-shik пишет:С такими интервалами , работает как часы.Ни одного лага.
А для чего в бою такой интервал? С такими интервалами он за 3 ч. не зачистит все( У меня стоит:
500-700
2000-4000
2000-4000
Ну надо всеравно разобраться,как сделать чтоб он 1 раз в диалог заходил
у меня примерно такие интервалы и бот заходит один раз в диалоги. После выхода с диалога, он уходит. Он у тебя циклится именно при покупке, тоесть в диалогах?
мне казалось там диало гне циклится, я скоро пойду и посмотрю как точно в диалогах, а то я достаточно дописывал диалогов в этом плагине
там диалог заканчивается фразой "Ну да и ладно." ???
16 2013-10-09 10:28:12
Re: Изменения в БК (28 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
и возможно ли выставить где-то чтобы бот на делал размены когда на него напали?
мне казалось раньше это было реализовано
17 2013-10-08 20:54:45
Re: Маршрут+Плагины Туманных низин. (348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
else if(s.match(/Без проблем/))
{
external.ClickLink("Без проблем",2);
setTimeout("ExitPropuskHandler()",1000);
}
скобка там) плагин рабочий) вот эти скобки относятся к "БЕЗ ПРОБЛЕМ", а скобка пониже закрывает скобку в самом начале функции
18 2013-10-08 14:23:50
Re: Маршрут+Плагины Туманных низин. (348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
ты криво скопировал, в первом посте все скобки есть
Ну так посмотри на чем он циклится и перепиши диалоги, ничего там сложного нету
19 2013-10-04 14:05:09
Re: Маршрут+Плагины Туманных низин. (348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Не согласен.
Перечитайте ().
согласен, сегодня перепишу
20 2013-10-04 13:59:26
Re: Приемы в Combots 8+ (347 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Как дописать еще имена ботов?
Два условия параллельно (логический оператор "или")
if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nMagic * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxMagic) < 10 || (top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 20)
_name = "wis_gray_meditation";
Условие верно если HP ниже 20% или Мана ниже 10%.
if((top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("паук") > -1) || (top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("второй паук") > -1) || (top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf(" третий паук") > -1))
_name = "multi_hitshock";
21 2013-10-04 07:22:40
Re: Маршрут+Плагины Туманных низин. (348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
пока что единственный вариант, это пропускать этот сундук) вот и все(
22 2013-10-01 14:46:14
Re: Условия использования (80 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Все равно не желает вызываться (
ну и зверя же покормил?
подтверждаю, и у меня не работает))
24 2013-08-26 12:36:01
Re: Помощь новичку (5 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
_name = "krit_deepwounds";_name = "spirit_block25";_name = "multi_doom";_name = "block_activeshield";
что тут неправильно сделано ?
я надеюсь они у тебя не так записаны? а каждый отдельно?
25 2013-08-10 15:45:40
Re: Условия использования (80 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
нет, это именно проверяем подчеркнут ли противник, дословно: Если противник выставил размен, то...
да? тогда проверю еще раз, спасибо