to desant
На счет приемом я бы посоветовал не пользоваться общими шаблонами, а подбирать самостоятельно. Приемы выбираются за счет мф.твоего комплекта и стиля игры. Если хочешь выбрать подходящие своему персонажу приемы, могу предложить такой алгоритм:
1) ищем на форуме все приемы подходящие под твой класс героя (если танк, то для танка, если ловка, то все для него и т.д)
2) ставим их во вкладку "приемы" своего бота.
3) ставим приемы на персонаже и идем в бой. Для бота как мне кажется и по моим тестам удобнее идти в бои 1-2 мин тайма. Хотя каждому свое, но в таком формате он менее паливный.
Простой пример: в боях таймом >3 удары ставят не так часто и размениватся не спешат и если ты ставишь прием "отменить", а он у тебя заглючил и отменяет полученные 10-20 дмг - это паливо. В боях с таймом 1-2 мин (особенно если мясо >40 игроков) наоборот все стараются быстрее поставить удар и если ты получишь на 120 дмг, а потом тут же -12 и отменишь на это мало обрятят внимание, т.к текучка ударов очень быстрая. Но опять таки зависит от класса твоего гера...не всеми классами можно в такие бои влазить.
4) в бою смотришь какие тактики у тебя чаще всего набираются и в соответствии с ними начинаешь изменять/убирать свои приемы. Я таким образом раз 10-15 сменял разные приемы.
5) когда с приемами по тактикам разберешься, начинаешь доводить имеющиеся приемы до ума, устанавливая условия под индивидуальность персонажа.
Пожалуй все. Дальше просто наблюдаешь пару дней, как происходят бои и срабатывают приемы. Шлифовка может отнять время, но если ты дорожишь своим героем, то лучше один раз красиво и правильно настроить, чем потом плакаться, если получишь блок. Пускай ты и используешь бота, для экономии своего времени, но оно не окупит себя, если ты потеряешь персонажа.
Для меня лучший показатель настройки приемов - это когда умирая, у меня не остаются свободные тактики. (уворот, крит, арб, топорщик - короче те кто дохнут под конец). Или если выживая под конец, у меня остается достаточно приемов, чтобы удивить противника и затащить бой(танк, лук).
P.S писал применимо для 2-8 уровень, т.к выше пока не поднялся но думаю на хай лвл не много разнится. Алгоритм по крайней мере одинаков.