Вы не вошли. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Активные темы Темы без ответов
Настройки поиска (Страница 1 из 6)
Combots Бот для БК » Сообщения от BaYaN
Темы от BaYaN Расширенный поиск
Сообщений найдено [ с 1 по 25 из 144 ]
qwerty пишет:BaYaN пишет:у меня бывает похожая муть. После некольких часов боев, залипает кнопка вперед, и начинаются пропуски. Все исправляет перезапуск бота. Это печально скажу я вам (((
скорей всего с условиями приемов что-то сделал или с оперативой проблемы
да железо вроде как не слабое. проц i7 3630QM, оперативки 8Gb DDR3, видюха GT 640M 2Gb. что касается приемов, была бы там проблема, то он несколько часов подряд не бился бы .. так что фиг знает ...
у меня бывает похожая муть. После некольких часов боев, залипает кнопка вперед, и начинаются пропуски. Все исправляет перезапуск бота. Это печально скажу я вам (((
Slafkin пишет:Тогда скиньте на 10ку
()
хватит ругаться!!! лучше по теме подмогните.
Zember-tum пишет:Время на месте не стоит, админы прогрессируют. Я неделю не заходил в бк. А вчера зашел, блок. Ничего еще не сделал, а админы уже знают что я ботом пользовался.
спалился где то, вот и все. сколько пользуюсь, вообще норм.
Zember-tum пишет:Вас дурачков для онлайна держут, до поры до времени....
что то мне подсказывает эта пора времени будет пока есть проект )))
объясните чайнику, как пошагово это осуществить? Надо прям капец как пошагово - куда нажать, что скопировать, куда вставить и все в этом духе. Спасибо за ангельское терпение )
БатоВед пишет:if (temp_inf && !(temp_inf.match(/allspeed/i)) && (temp_inf.match(/Пещерное сияние/i))) {
HelloweenCandyName[HelloweenCandyName.length] = [];
HelloweenCandyName[HelloweenCandyName.length - 1].push("Слеза Оазиса");
HelloweenCandyName[HelloweenCandyName.length - 1].push(4);
external.AddToChat("Нет эффекта <b>Слеза Оазиса</b>");
}
для конфет
а можно полную версию пожалуйста? чтоб скопировал, вставил и все работает уже) ато я не понимаю куда че надо дописать, изменить и все такое )))) заранее спасибо)
dtnfkm пишет:Да но стрелы непокупает.
ну за стрелы не скажу, они мне не нужны .. а пирожки и хавку стал покупать исправно в любых количествах, чего не было до этого.
поможите люди добрые ) как сделать, чтобы сам ходил покупал пирожки, если закончились в рюкзаке? ато зубов море, а самому ходить каждый раз покупать не вариант, потому что, если не купишь, а пироги закончились, то он тупо простаивает ((
dtnfkm пишет:Ничего не удалял и покупал 50 корма и норм
корм 4 лвла и выше?
заработало после того, как в плагине, в строке
if(top.frames[external.mainFrameIndex].document.all[0].innerHTML.match(/У вас недостаточно денег/i) || itemPrice > GetUserTeethAmount() || itemPrice == -1)
удалил эту часть
|| itemPrice > GetUserTeethAmount() || itemPrice == -1
строчка стала такой
if(top.frames[external.mainFrameIndex].document.all[0].innerHTML.match(/У вас недостаточно денег/i))
купил 10 едениц корма 4лвл без проблем. Посмотрим что буит дальше )
Travel пишет:в настройках убери галочку "излечивать травмы (2-7ур)"
пасиб. сделал, надеюсь поможет. "спасибо" жмякнул.
народ, почему при травме(если шмот слетел) он не лечится свитком(2-7) из рюкзака?
не играл ниразу силовиком ... могу помочь только с танком, уворотом или критом.
Travel пишет:Плагин начал глючить, когда покупаешь корм 4-6 ур. выдает сообщение "Недостаточно зубов"
апапапапапапап
Хотелось бы более расширенную настройку приема заявок и в настройках приемов, больше приемов(чтоб выбрал и не замарачивался с копипастом)
Перс только взял 8ку. Имеются комплекты уворот[7] и танк[7]. Кот[7]+куча еды. Баланс - 0. Предложения в приват.
Думаю на младшие лвлы тоже прокатит. настраивал сам. нареканий не имею. В среднем 900-1000 за хаот.
В перый прием набора, поставил поедание пирожков.
Итак, непосредственно набор приемов:
SPOILER
Show
- Ярость
- Стойкость
- Удачный удар
- Полная защита
- Обреченность
- Скрытая сила
- Разгадать тактику
- Рывок
- Призрычный удар
- Призрачное лезвие
Код файла приемов:
SPOILER
Show<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<Methods>
<Priem1>if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 25 && top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP>0){
var num = top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG").length-7;
if(top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].outerHTML.match(/invoke\_kar1\_heal10\.gif/)){
top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].click();
var key=top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY').length-1;
top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY')[key].getElementsByTagName('BUTTON')[0].click();
}else{
num=num+2;
if(top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].outerHTML.match(/invoke\_kar1\_heal10\.gif/)){
top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].click();
var key=top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY').length-1;
top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY')[key].getElementsByTagName('BUTTON')[0].click();
}
}
}</Priem1>
<Priem2>if(top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP < 150 && top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP > 0 )
_name = "blood_gainattack";</Priem2>
<Priem3>_name = "block_fullshield";</Priem3>
<Priem4>if((typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggvod"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_fire_flamming08"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggair"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggyad"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_air_mark"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggspeed"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggvras"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["standart_effect"]) == "object"))
_name="hp_cleance";</Priem4>
<Priem5>_name = "hp_enrage";
</Priem5>
<Priem6>_name = "hp_defence";
</Priem6>
<Priem7>if(Lovka > 50)
_name = "multi_doom";
</Priem7>
<Priem8>if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/sword[\d]+.gif/))
_name = "spirit_14_prot_100";
else if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/crossbow[\d]+.gif/) || top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/hammer[\d]+.gif/))
_name = "spirit_13_prot_100";
else
_name = "spirit_block25";</Priem8>
<Priem9>_name = "spirit_block25";
</Priem9>
<Priem10>_name = "hit_luck";
</Priem10>
<Priem11>_name = "parry_secondlife";
</Priem11>
<Priem12>_name = "multi_hiddenpower";
</Priem12>
<Priem13>if(Lovka > 50 || Inta > 50 || Sila > 50 || Intell > 50)_name = "multi_resolvetactic";</Priem13>
<Priem14>
</Priem14>
<Priem15>
</Priem15>
<Priem16>
</Priem16>
<Priem17>
</Priem17>
<Priem18>
</Priem18>
<Priem19>
</Priem19>
<Priem20>
</Priem20>
<Priem21>
</Priem21>
<Priem22>
</Priem22>
<Priem23>
</Priem23>
<Priem24>
</Priem24>
</Methods>
пока что сделал по старинке, через SleepAndAntiweakness ... яваписатели взбунтавались по ходу ))) никто не хочет решить вопрос )
ап. Ай Нид Хэлп!!! сделайте плагин пжлста!!!
нарооод кто решил проблему с нажатием Ок при выходе из боя??
sebiza пишет:усложнили выход из боя, теперь требует подтверждения, как обойти?
ап ап ап ... помогите безруким и незнающим и неумеющим (((( ну или научите )))
irfon пишет:подскажите как включить расставление статов, не работает(( галочка стоит. сорри за офтоп
у меня тож не работает. так что все норм )) точнее не норм, просто пока не исправили ))
irfon пишет:слишком быстро выходит, команда может победить даже при неравных силах а так сразу как кнопка появилась выходит(
за 2 часа с плагином опыта 0, без плагина совсем другая картина. И шмот ломается(
всмысле? он выходит только после того как умираешь. И твой выход никаким образом не влияет на дальнейший ход боя. А шмот ломается при любых раскладах.
Сообщений найдено [ с 1 по 25 из 144 ]
Combots Бот для БК » Сообщения от BaYaN
На основе PunBB
Currently installed 13 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.