попробуй вне подземелья интрвал 5000-6000
1 2015-11-17 18:12:02
Re: Плагин автопродажи вещей в гос (259 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
2 2015-11-17 08:19:45
Re: Плагин автопродажи вещей в гос (259 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
задержка слишком маленькая наверно
3 2015-08-02 23:37:14
Re: Магическое озарение (3 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Перебрал уже все что можео с этой екр ювой хоть убей не получается, может подскажет кто где искать?
4 2015-07-27 12:45:32
Re: Пожелания для 9.3 (281 ответов, оставленных в Общий)
Lapti13 пишет:Также прошу добавить новый прием на мага земли
wis_earth_friendshieldПопробуй использовать так:
_name="wis_earth_friendshield12"если не прокатит - перебери все цифры от 1 до 12 в конце названия приёма.
_name="wis_earth_friendshield12" этот идентификатор в приемах когда свойства смотришь, пробовал не катит, вечером дома буду попробую все до 12 прогнать.
А вот поповоду екр ювы?
5 2015-07-26 15:21:31
Re: Timeout в плагине диалогов (10 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
В настройках бота, в не боя не пробовал увеличить?
6 2015-07-26 12:43:03
Re: Пожелания для 9.3 (281 ответов, оставленных в Общий)
Также думаю будут актуальны все новые приемы которые ввели магам
7 2015-07-26 12:42:07
Re: Пожелания для 9.3 (281 ответов, оставленных в Общий)
а самому религия не позволяет прием добавить?
_name = "complect_ecr_uva";
Такое не прокатывает, может другой способ подскажешь? буду признателен.
Также прошу добавить новый прием на мага земли
wis_earth_friendshield
8 2015-06-28 01:05:26
Re: Пожелания для 9.3 (281 ответов, оставленных в Общий)
Добавьте прием complect_ecr_uva. А то имею фул юву у мага а приемом не пользуюсь получается.думаю палевно выглядит
9 2015-05-16 22:38:54
Re: Эми Тэйли (6 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
5d6f7b97e113c5d4f7a4d2514a3b8806 : if($('area',get_mainframe().document).filter('[title*="Эми Тэйли"]').length > 0) { get_mainframe().location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + dungName + "?dialog=gl_mrd_crap_taly_welcome&use=" + top.frames[external.mainFrameIndex].arrLayers[1][0]["l"].arrUnits[0].id; } else { Walk("m1");
я так делал пашет давно
10 2015-05-15 21:00:31
Re: ФЛУД ПО МАРШРУТАМ. Тема для вопросов. Быстрые вопросы - быстрые ответы (298 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Можете подсказать как прописать в маршруте использование одного из объектов, если на клетке впереди две с одинаковым названием? В часности интересует нажатие порталов в Эме )
И также, как прописать в маршруте раздеться, а потом одеться?
37f3c529fa4c875aacd8f243e49640a1 : if(maxHP == 2353) {top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?skmp=1396987273&0";} AttackMobs(); Walk("m1");
Вот код одевания и раздевания, вставляешь на какой клетке одеться или раздеться. То есть если тебе надо раздеться пишешь колво твоих хп в комплекте в maxHP. токо не забудь создать в инвентаре комплекты в одежде и без. голый комплект не даст сохранить можешь пурку одеть, сохранить , а потом продать ее. будет потом голый совсем. ну а если одеться надо то же самое токо в макс хп напишешь колво хп голым
11 2015-05-02 11:52:57
Тема: Магическое озарение (3 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Прописываю этот прием, но он не пашет. Я так понимаю, что его нет? Даже если тупо прописать прием _name = "complect_ecr_uva"; то он не пашет все равно если даже активен
12 2015-04-19 11:20:15
Re: ПОмогите с маршрутом (5 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
а самому потратить время и написать маршрут?
13 2015-03-19 19:35:16
Re: маг приём удар посохом (2 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
if ((!top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_earth_dmg12"].oMethod.bEnable)&&(!top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_earth_meteor12"].oMethod.bEnable)) DoHit();
переделай под свой уровень. Смысл такой, если не активен прием метеор и булыжник, то бить посохом
14 2015-03-16 21:59:29
Re: Проблемы с тн (2 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
там все нормально смотрел 1 действие, нету возможности мне руками постоянно стартовать, на работе я/Да и я писал, что раньше до изменений такого никогда нету маршрут год как работает.
15 2015-03-16 21:30:44
Тема: Проблемы с тн (2 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Не знаю может она у меня одного, уже нелделю наблюдаю следующую картину первый поход бот отлично отрабатывает до выхода с низин. На второй поход делает шаг по маршруту и резко делает поворот вправо и ход вправо, аж подвисает картинка. Есть ли еще у кого такие проблемы? Попробую конечно помучаться с количеством посещения клеток чтоб исключить этот баг, но такая дурь в одном месте удалял данную точку перепрописывал заного все рано картина 1 поход нормально потом непойми что, посещения клетки определенное кол-во раз еще не использовал, так что ошибки не может быть. Да и раньше никогда такого не было
16 2015-02-23 17:08:58
Re: Combots 9.2.8.17-34 (279 ответов, оставленных в Общий)
378f623a6ffd92a4219d1d25a6836e12 : $('area[title="Сторож могил"]',get_mainframe().document).each(function() { this.click(); $('a[onclick*="tn3_poors_default_2"]',get_mainframe().document).each(function(){this.click()})})
не получается у меня привести диалог к данному виду
40f40e2e204284881c856eced144ffc3 : if($('area',get_mainframe().document).filter('[title*="Часовой"]').length > 0) { get_mainframe().location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + dungName + "?dialog=gl_mrd_crap_wtch_welcome&use=" + top.frames[external.mainFrameIndex].arrLayers[1][0]["l"].arrUnits[0].id; } else { Walk("m1"); }
раньше так вот работало
17 2015-02-23 17:05:50
Re: Combots 9.2.8.17-34 (279 ответов, оставленных в Общий)
Гора пашет, вот только диалоги все переделывать надо
18 2015-02-22 16:13:53
Re: По поводу поломки пещер (102 ответов, оставленных в Общий)
Все беда по всем пещерам, будем ждать когда все устаканится, отдохнем от бяки или ручками все как раньше
19 2015-02-22 12:53:32
Re: По поводу поломки пещер (102 ответов, оставленных в Общий)
Демонс, тн, гора и эм ниче не пашет
20 2015-02-19 23:55:55
Re: Обновление (8 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Помогло, но засунул еще перед приемами шт 4 обновления, а то тоже тупо стоит в самом начале боя. А нельзя как-то циклом сделать? пока не подчеркнется обновлять?
21 2015-02-18 20:09:21
Re: Обновление (8 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Не катит это, добавил ко всем приемам условие проверки IsUnderlined, не пошло. Подумал может где косяк, упростил приемы до одного всегда активного каста, проверил все слоты. запускаю бота и нифига стоит как в копаный не обновляет пока моб не соизволит ответить, ставил разные интервалы в бою не помогает
22 2015-02-18 13:09:40
Re: Обновление (8 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
IsUnderlined в поиск ещё предложу
Этот идентификатор я знаю, но как мне обновить жать кнопку если не подчеркнут? IsUnderlined - это выставлен удар, а какой будет если не выставлен идентификатор?
23 2015-02-18 13:07:40
Re: Обновление (8 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Интервал действий бота в бою можно увеличить, в теории...
Интервал в бою увеличивал и уменьшал, может тупо по 3 мин стоять и не кастовать , не катит
24 2015-02-17 23:04:52
Тема: Обновление (8 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Вроде пытался найти, что хотел, но не нашел.
Чтоб грамотно рыть эм магом, надо чтобы бот в бою нажимал кнопку обновить до тех пор пока моб не выставит удар. Помогите разобраться.
25 2014-12-24 21:20:06
Re: Лечение Лич секретарь (7 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Ну я так понял по лечению дела плохо обстоят. Как стоял как вкопаный так и стоит. Даже когда с пещеры выбрасывает, снова хаъодит и стоит типа лечится. Помогает только перезапуск всей программы.