1

(259 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

попробуй вне подземелья интрвал 5000-6000

2

(259 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

задержка слишком маленькая наверно

3

(3 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

http://s020.radikal.ru/i701/1508/69/dbcd66acca6e.jpg

Перебрал уже все что можео с этой екр ювой хоть убей не получается, может подскажет кто где искать?

4

(281 ответов, оставленных в Общий)

LEONxz пишет:
Lapti13 пишет:

Также прошу добавить новый прием на мага земли

wis_earth_friendshield

Попробуй использовать так:

_name="wis_earth_friendshield12"

если не прокатит - перебери все цифры от 1 до 12 в конце названия приёма.

_name="wis_earth_friendshield12" этот идентификатор в приемах когда свойства смотришь, пробовал не катит, вечером дома буду попробую все до 12 прогнать.
А вот поповоду екр ювы?

5

(10 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

В настройках бота, в не боя не пробовал увеличить?

6

(281 ответов, оставленных в Общий)

Также думаю будут актуальны все новые приемы которые ввели магам

7

(281 ответов, оставленных в Общий)

а самому религия не позволяет прием добавить?

_name = "complect_ecr_uva";

Такое не прокатывает, может другой способ подскажешь? буду признателен.
Также прошу добавить новый прием на мага земли

wis_earth_friendshield

8

(281 ответов, оставленных в Общий)

Добавьте прием complect_ecr_uva. А то имею фул юву у мага а приемом не пользуюсь получается.думаю палевно выглядит

9

(6 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

5d6f7b97e113c5d4f7a4d2514a3b8806 : if($('area',get_mainframe().document).filter('[title*="Эми Тэйли"]').length > 0) { get_mainframe().location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + dungName + "?dialog=gl_mrd_crap_taly_welcome&use=" + top.frames[external.mainFrameIndex].arrLayers[1][0]["l"].arrUnits[0].id; } else { Walk("m1");

я так делал пашет давно

Евжений пишет:

Можете подсказать как прописать в маршруте использование одного из объектов, если на клетке впереди две с одинаковым названием? В часности интересует нажатие порталов в Эме )

И также, как прописать в маршруте раздеться, а потом одеться?

37f3c529fa4c875aacd8f243e49640a1 : if(maxHP == 2353) {top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?skmp=1396987273&0";} AttackMobs(); Walk("m1");
Вот код одевания и раздевания, вставляешь на какой клетке одеться или раздеться. То есть если тебе надо раздеться пишешь колво твоих хп в комплекте в maxHP. токо не забудь создать в инвентаре комплекты в одежде и без. голый комплект не даст сохранить можешь пурку одеть, сохранить , а потом продать ее. будет потом голый совсем. ну а если одеться надо то же самое токо в макс хп напишешь колво хп голым

Прописываю этот прием, но он не пашет. Я так понимаю, что его нет? Даже если тупо прописать прием _name = "complect_ecr_uva"; то он не пашет все равно если даже активен

12

(5 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

а самому потратить время и написать маршрут?

13

(2 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

if ((!top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_earth_dmg12"].oMethod.bEnable)&&(!top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_earth_meteor12"].oMethod.bEnable)) DoHit();

переделай под свой уровень. Смысл такой, если не активен прием метеор и булыжник, то бить посохом

14

(2 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

там все нормально смотрел 1 действие, нету возможности мне руками постоянно стартовать, на работе я/Да и я писал, что раньше до изменений такого никогда нету маршрут год как работает.

15

(2 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

Не знаю может она у меня одного, уже нелделю наблюдаю следующую картину первый поход бот отлично отрабатывает до выхода с низин. На второй поход делает шаг по маршруту и резко делает поворот вправо и ход вправо, аж подвисает картинка. Есть ли еще у кого такие проблемы? Попробую конечно помучаться с количеством посещения клеток чтоб исключить этот баг, но такая дурь в одном месте удалял данную точку перепрописывал заного все рано картина 1 поход нормально потом непойми что, посещения клетки определенное кол-во раз еще не использовал, так что ошибки не может быть. Да и раньше никогда такого не было

16

(279 ответов, оставленных в Общий)

378f623a6ffd92a4219d1d25a6836e12 : $('area[title="Сторож могил"]',get_mainframe().document).each(function() {  this.click(); $('a[onclick*="tn3_poors_default_2"]',get_mainframe().document).each(function(){this.click()})})

не получается у меня привести диалог к данному виду

40f40e2e204284881c856eced144ffc3 : if($('area',get_mainframe().document).filter('[title*="Часовой"]').length > 0) { get_mainframe().location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + dungName + "?dialog=gl_mrd_crap_wtch_welcome&use=" + top.frames[external.mainFrameIndex].arrLayers[1][0]["l"].arrUnits[0].id; } else { Walk("m1"); }

раньше так вот работало

17

(279 ответов, оставленных в Общий)

Гора пашет, вот только диалоги все переделывать надо

18

(102 ответов, оставленных в Общий)

Все беда по всем пещерам, будем ждать когда все устаканится, отдохнем от бяки или ручками все как раньше smile

19

(102 ответов, оставленных в Общий)

Демонс, тн, гора и эм ниче не пашет

20

(8 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Помогло, но засунул еще перед приемами шт 4 обновления, а то тоже тупо стоит в самом начале боя. А нельзя как-то циклом сделать? пока не подчеркнется обновлять?

21

(8 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Не катит это, добавил ко всем приемам условие проверки IsUnderlined, не пошло. Подумал может где косяк, упростил приемы до одного всегда активного каста, проверил все слоты. запускаю бота и нифига стоит как в копаный не обновляет пока моб не соизволит ответить, ставил разные интервалы в бою не помогает

22

(8 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

otherway пишет:

IsUnderlined в поиск ещё предложу

Этот идентификатор я знаю, но как мне обновить жать кнопку если не подчеркнут? IsUnderlined - это выставлен удар, а какой будет если не выставлен идентификатор?

23

(8 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

krafko пишет:

Интервал действий бота в бою можно увеличить, в теории...

Интервал в бою увеличивал и уменьшал, может тупо по 3 мин стоять и не кастовать , не катит

24

(8 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Вроде пытался найти, что хотел, но не нашел.
Чтоб грамотно рыть эм магом, надо чтобы бот в бою нажимал кнопку обновить до тех пор пока моб не выставит удар. Помогите разобраться.

25

(7 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

Ну я так понял по лечению дела плохо обстоят. Как стоял как вкопаный так и стоит. Даже когда с пещеры выбрасывает, снова хаъодит и стоит типа лечится. Помогает только перезапуск всей программы.