значит Анахроник прав, равно бота подгонять, ждем конца правок по клиенту
227 2015-02-05 18:33:26
Re: По поводу поломки пещер (102 ответов, оставленных в Общий)
кого-где блокнули?
228 2015-02-04 20:22:45
Re: ВРЕМЕННАЯ заплатка для пещер (18 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
не будет, БК ночью отключат
229 2015-02-04 19:45:13
Re: Советы и анализ (6 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
на ауке свиток по 10-12кр
230 2015-02-04 18:26:07
Re: По поводу поломки пещер (102 ответов, оставленных в Общий)
Понятно... сейчас эвент 14 февраля, цветы всем нужны, денег много теряем...
231 2015-02-04 18:24:59
Re: Все марршруты в одном флаконе (121 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Гренка прав, достаточно части названия
232 2015-02-04 17:24:07
Re: Все марршруты в одном флаконе (121 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
харе уже срать во всех темах, починят скоро
233 2015-02-04 16:52:49
Re: ВРЕМЕННАЯ заплатка для пещер (18 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
угу, в курсе проблемы, думаю к ночи-утру будет
234 2015-02-04 15:05:19
Re: Сборник всех плагинов (29 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
не переборщил, доделал, выложил
235 2015-02-04 14:03:36
Тема: Сборник всех плагинов (29 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
В данном топе собраны все плагины, доделаные и выложеные на форум.
Плагины сохранять в папку plugins.
Если плагин открывается в новом окне, то нажимаем на ссылку правой кнопкой и выбираем: Сохранить как..
Выход из боя
Описание: Когда персонаж умирает в бою и его прочность экипировки меньше 3х едениц (к примеру 36/40), то выходит из боя.
()
()
Выпивание элексиров в пещерах (Морковка)
В пещерах выпивает элексиры: +300хп, +150хп, вылечивает болезни и яды (дем, сан) при необходимости.
()
()
Автофлудер (Только в торговом зале)
Отправляет необходимое сообщение раз в N минут, от определенного персонажа/персонажей в локации Торговый зал.
В коде плагина:
mes_array["Перс 1"] = "Сообщение 1";
mes_array["Перс 2"] = "Сообщение 2";
mes_array["Перс 3"] = "Сообщение 3";
Перс 1, Перс 2, Перс 3 - ники персонажей, от которых отправлять сообщение
Сообщение 1, Сообщение 2, Сообщение 3 - сообщения, которые отправлять в чат
()
()
Рыбалка в грибнице
Для корректной работы необходимо заменить клетки в маршруте:
126f399f7e3965a5daf1e1251cffccdf : external.SetVal("isTokenFishClicked",false); UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
241aeb96de4e0b49e9004a31fa8da5e4 : if(!external.GetVal("isTokenFishClicked")) top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + dungName + "?dialog=gg3_hishnez_welcome&use=" + top.frames[external.mainFrameIndex].arrLayers[1][0]["l"].arrUnits[0].id; Walk("rl");
()
()
Обмен грибов в Сане + Обыск наковальни в Ангеле
()
()
Молитва Мусорщику
()
()
Переключение нижнего фрейма на чат, во время боя
()
()
Автопродажа вещей в госмаг
Чтобы указать список продаваемых вещей указываем названия вещи в itemsToSell.push("item");
Пример:
itemsToSell.push("Improved Bands of Sharp");
itemsToSell.push("Improved Fiery Pants of Elaborate");
itemsToSell.push("Доспех молодого браконьера");
itemsToSell.push("Ремень рефлексов хищника");
()
()
Заход в склепы в Некровилле
()
Ссылки на топ нет, т.к. вроде всем кому нужен был раздал в скайпе/аське
Сон в бою
если бой еще идет - засыпаем дальше, если закончился - бот запускается.
()
()
Остановка кача, при определенном количестве опыта
()
()
Принятие заявок в турнире
()
()
Взятие заданий на входе в подземелье
Для добавления предметов на продажу в плагине необходимо дописать itemsToSell.push("Ожерелье жестокого разбойника");
Пример:
itemsToSell.push("Кольцо старого безумца");
itemsToSell.push("Ожерелье жестокого разбойника");
itemsToSell.push("Порченный ремень свирепого варвара");
itemsToSell.push("Затасканное кольцо жестокого старца");
itemsToSell.push("Потертый пояс неумолимого садиста");
()
()
Плавка вещей в Аббе
Чтобы указать список расплавляемых вещей, указываем названия вещи в
itemsToMelt.push("item");
Чтобы указать тип получаемой руны (f - Воин, m - Маг, r - Стрелок, a - Все):
var classOfRune = "f";
Плагин пожет конфликтовать с другими плагинами
()
()
Автопокупка стрел в магазине
В параметре itemName указывается полное название стрел\болтов:
var itemName = "Обычные стрелы для арбалета";
Маршруты только для сана, санда, ангелса и нубоградов.
Покупка за зубы не тестировалась.
()
()
Обмен жетонов в Катах
за клетку до обменника надо вставить вот это:
******************* : external.SetVal("isTokenTraderClicked",false); UseObjects(); AttackMobs(); Walk("ХХ");
на самом обменнике вот это:
******************* : if(!external.GetVal("isTokenTraderClicked")) UseObjects(); AttackMobs(); Walk("ХХ");
звездочки - ваши координаты из маршрута а ХХ - куда двигаться - каждый может подстроить под себя
()
()
Покупка вещей за зубы
В магазине включить плагин и обновить окно нажатием зеленой круглой кнопки в верхнем правом углу

Перейти в раздел, где находится нужный вам товар. Нажав кнопку Показать окно в открывшейся панели ввести название товара и количество.
()
()
[/hide]
236 2015-02-04 10:20:56
Re: Возможные проблемы (451 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Господа, поделитесь советом пожалуйста.
Запустил бота на пещерку, как обычно, создал зашел и стоит щелкает, не ходит...
Кэш в IE полностью почистил да и в настройках самого бота не чего не менял.
Вот такая канитель в Сане, может у кого еще неполадки ?
Спасибо
скачай в плагинах временую заплатку
237 2015-02-04 10:05:14
Re: Плагин выхода из боя (38 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
работает нет ?)
работает
238 2015-02-04 10:03:57
Re: Рыбалка в грибнице (12 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
qwerty пишет:Limbach пишет:Вроде было, не?:)
вроде было, но я не нашел рабочего
ответь в аське)
Андрюх, ты чтоль?)
239 2015-02-03 21:39:09
Re: Рыбалка в грибнице (12 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Вроде было, не?:)
вроде было, но я не нашел рабочего
240 2015-02-03 16:01:55
Re: Условия использования (80 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
На 24-й версии - всё так же ходит как и прежде, но морковки не пьет.
обновись до последней версии
241 2015-02-03 15:56:31
Re: ВРЕМЕННАЯ заплатка для пещер (18 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
qwerty
Cкажи пожалуйста . что нужно изменить в плагене что бы он пил елики до полного востановления хп ?
Включить этот плагин не пробовал?
Плагин парсит данные о ХП персонажа, чтобы бот корректно мог их видеть
242 2015-02-03 14:25:50
Re: ВРЕМЕННАЯ заплатка для пещер (18 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Скажите пожалуйста!
Какую проблему решает данный плагин ?у меня не работает только морковка.
Ее в том числе
243 2015-02-03 14:13:45
Тема: Плагин Обмен грибов(Сан) + Обыск наковальни(Ангел) (0 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Назвать плагин: Obmengribov.js
Код плагина:
function Obmengribov(enabled)
{
if(enabled)
{
//должна быть одна из двух строк
PluginsOnLoad["Obmengribov"] = "ObmengribovHandler"; // работать по обновлению верхнего фрейма
}
else
{
//должна быть одна из двух строк
PluginsOnLoad["Obmengribov"] = ""; // выключить обработку по обновлению верхнего фрейма
}
}
function gribi()
{
if(top.Battle.bInBattle) return;
//обмен грибов
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Я бы хотел обменять/))
external.ClickLink("Я бы хотел обменять",2);
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Давайте/))
external.ClickLink("Давайте",2);
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/У меня есть еще/))
external.ClickLink("У меня есть еще",2);
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Простите/))
{
external.ClickLink("Простите",2);
}
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Благодарю за общение/))
{
external.ClickLink("Благодарю за общение",2);
}
//кража на наковальне
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Попытаться украсть что-нибудь из подношений/))
{
external.ClickLink("Попытаться украсть что-нибудь из подношений",2);
}
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Обидно-то как/))
{
external.ClickLink("Обидно-то как",2);
}
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Вступить в бой. Ничего не остается/))
{
external.ClickLink("Вступить в бой. Ничего не остается",2);
}
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Да не за что/))
{
external.ClickLink("Да не за что",2);
}
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Рассмотреть добычу/))
{
external.ClickLink("Рассмотреть добычу",2);
}
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Бесспорно/))
{
external.ClickLink("Бесспорно",2);
}
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Да, все так и есть/))
{
external.ClickLink("Да, все так и есть",2);
}
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/И это хорошо/))
{
external.ClickLink("И это хорошо",2);
}
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Ну и ладно, бывают минуты, когда любая бумажка нужна/))
{
external.ClickLink("Ну и ладно, бывают минуты, когда любая бумажка нужна",2);
}
}
function ObmengribovHandler()
{
try
{
gribi();
}
catch(err)
{
// alert(err.description); // выводит сообщение, если в результате выполнения кода была получена ошибка. Если сообщения не нужна - удалить эту строку, оставив конструкцию try{}catch(err){}
}
}
244 2015-02-03 14:11:47
Тема: Рыбалка в грибнице (12 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
За клетку до Хищнеца добавить:
*************************** : external.SetVal("isTokenFishClicked",false); UseObjects(); AttackMobs(); Walk("ХХ");
На клетке с Хищнецом добавить:
*************************** : if(!external.GetVal("isTokenFishClicked")) top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + dungName + "?dialog=gg3_hishnez_welcome&use=" + top.frames[external.mainFrameIndex].arrLayers[1][0]["l"].arrUnits[0].id; Walk("ХХ");
Где: *************************** - код клетки
Walk("ХХ"); - направление движения
Название плагина: Fishing.js
Код плагина:
var _fishFinished = false;
function Fishing(enabled)
{
if(enabled)
{
PluginsOnLoad["Fishing"] = "FishingHandler"; // работать по обновлению верхнего фрейма
}
else
{
PluginsOnLoad["Fishing"] = ""; // выключить обработку по обновлению верхнего фрейма
}
}
function FishingHandler()
{
try
{
var _document = get_mainframe().document.all[0].innerHTML;
var _path = "empty";
if(_document.indexOf("а ты кто такой") > -1 && _fishFinished == false)
_path = "а ты кто такой";
else if(_document.indexOf("Интересные вещи") > -1)
_path = "Интересные вещи";
else if(_document.indexOf("А как ты их оттуда достаешь") > -1)
_path = "А как ты их оттуда достаешь";
else if(_document.indexOf("А можно мне попробовать") > -1)
_path = "А можно мне попробовать";
else if(_document.indexOf("отдать пять грибочков") > -1)
_path = "отдать пять грибочков";
else if(_document.indexOf("Сделаем это") > -1)
_path = "Сделаем это";
else if(_document.indexOf("Вот невезуха какая") > -1)
_path = "Вот невезуха какая";
else if(_document.indexOf("Еще раз испытать судьбу, бесплатно") > -1)
_path = "Еще раз испытать судьбу, бесплатно";
else if(_document.indexOf("Надоело рыбачить. Давай поговорим") > -1)
{ _path = "Надоело рыбачить. Давай поговорим"; _fishFinished = true; }
else if(_document.indexOf("Нет, дорогое удовольствие") > -1)
{ _path = "Нет, дорогое удовольствие"; _fishFinished = true; }
else if(_document.indexOf("Посмотрели и хватит") > -1 && _fishFinished == true)
{ _path = "Посмотрели и хватит"; _fishFinished = false; external.SetVal("isTokenFishClicked",true); }
if(_path != "empty")
external.ClickLink(_path,2);
}
catch(err)
{
//alert(err.description); // выводит сообщение, если в результате выполнения кода была получена ошибка. Если сообщения не нужна - удалить эту строку, оставив конструкцию try{}catch(err){}
}
}
245 2015-02-03 12:31:19
Тема: ВРЕМЕННАЯ заплатка для пещер (18 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
не актуален
Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.
246 2015-02-02 18:47:28
Re: Бот перестал нападать на мобов в пещере. (48 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
вставил во все активные плагины - не помогло(
Бот 26 версии
247 2015-02-02 18:28:20
Re: Пещеры (1 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
проблема на серверах БК, думаю решим, как появится Анахроник
248 2015-02-01 13:21:02
Re: Плагин на сбор цветов (9 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
ну есть способ чуть по элегантнее, в каждой клетке дописать: OrderedObjects("Черепичный подземник"); OrderedObjects("Блеклый подземник"); OrderedObjects("Кровавый подземник");
249 2015-02-01 12:27:16
Re: Все марршруты в одном флаконе (121 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
автозаменой вставьте тыкать цветы и все:
AttackMobs(); заменить на: AttackMobs(); OrderedObjects("Черепичный подземник"); OrderedObjects("Блеклый подземник"); OrderedObjects("Кровавый подземник");
250 2015-01-26 16:20:34
Re: ФЛУД ПО МАРШРУТАМ. Тема для вопросов. Быстрые вопросы - быстрые ответы (298 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Здравствуйте форумчане! После ревизии моего компа админом удалили все под чистую(
Я остался без маршрутов, приемов, плагинов. Из того, что нашел на форуме - мало, что работает или работает криво. К сожалению я не писатель маршрутов и т.п. Всегда использовал, то, что тут находил. В этот раз что-то не задалось. Помогите с маршрутами и плагинами, приемы тоже не помешают. Можно в л.с. Заранее благодарен за любую помощь.
нда... может просто екров дать или денег?