226

(102 ответов, оставленных в Общий)

значит Анахроник прав, равно бота подгонять, ждем конца правок по клиенту

227

(102 ответов, оставленных в Общий)

кого-где блокнули?

228

(18 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

не будет, БК ночью отключат

229

(6 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

на ауке свиток по 10-12кр

230

(102 ответов, оставленных в Общий)

Понятно... сейчас эвент 14 февраля, цветы всем нужны, денег много теряем...

231

(121 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Гренка прав, достаточно части названия

232

(121 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

харе уже срать во всех темах, починят скоро

233

(18 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

угу, в курсе проблемы, думаю к ночи-утру будет

234

(29 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

не переборщил, доделал, выложил

235

(29 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

В данном топе собраны все плагины, доделаные и выложеные на форум.
Плагины сохранять в папку plugins.
Если плагин открывается в новом окне, то нажимаем на ссылку правой кнопкой и выбираем: Сохранить как..

Выход из боя

SPOILER Show

Описание: Когда персонаж умирает в бою и его прочность экипировки меньше 3х едениц (к примеру 36/40), то выходит из боя.
()
()

Выпивание элексиров в пещерах (Морковка)

SPOILER Show

В пещерах выпивает элексиры: +300хп, +150хп, вылечивает болезни и яды (дем, сан) при необходимости.
()
()

Автофлудер (Только в торговом зале)

SPOILER Show

Отправляет необходимое сообщение раз в N минут, от определенного персонажа/персонажей в локации Торговый зал.
В коде плагина:

mes_array["Перс 1"] = "Сообщение 1";
mes_array["Перс 2"] = "Сообщение 2";
mes_array["Перс 3"] = "Сообщение 3";

Перс 1, Перс 2, Перс 3 - ники персонажей, от которых отправлять сообщение
Сообщение 1, Сообщение 2, Сообщение 3 - сообщения, которые отправлять в чат
()
()

Рыбалка в грибнице

SPOILER Show
Автоматизация диалога с хищнецом, на рыбалку
Для корректной работы необходимо заменить клетки в маршруте:

126f399f7e3965a5daf1e1251cffccdf : external.SetVal("isTokenFishClicked",false); UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1"); 
241aeb96de4e0b49e9004a31fa8da5e4 : if(!external.GetVal("isTokenFishClicked")) top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + dungName + "?dialog=gg3_hishnez_welcome&use=" + top.frames[external.mainFrameIndex].arrLayers[1][0]["l"].arrUnits[0].id; Walk("rl");

()
()

Обмен грибов в Сане + Обыск наковальни в Ангеле

SPOILER Show
Автоматизация диалогов с Мудрым гусеницом(обмен маленьких грибов на большие) и Наковальней (обыск наковальни)
()
()

Молитва Мусорщику

SPOILER Show
Автоматизация молитвы через икону ангелу Мусорщик.
()
()

Переключение нижнего фрейма на чат, во время боя

SPOILER Show
При начале боя,бот делает несколько ходов,и затем переключает лог боя на кнопку Чат.Так как изначально,при включении бота,включены только приватные сообщения,то соответственно,нижний фрейм будет по минимуму грузить комп.
()
()

Автопродажа вещей в госмаг

SPOILER Show
После похода в пещеру идти в магазин и продавать нафармленное барахло.
Чтобы указать список продаваемых вещей указываем названия вещи в itemsToSell.push("item");
Пример:

itemsToSell.push("Improved Bands of Sharp");
itemsToSell.push("Improved Fiery Pants of Elaborate");
itemsToSell.push("Доспех молодого браконьера");
itemsToSell.push("Ремень рефлексов хищника");

()
()

Заход в склепы в Некровилле

SPOILER Show
Позволяет зайти внутрь склепов в Некровилле, при необходимости открывает двери ключом.
()
Ссылки на топ нет, т.к. вроде всем кому нужен был раздал в скайпе/аське

Сон в бою

SPOILER Show
Если чара убили в бою, плагин останавливает бота и раз в 1-2 минуты проверяет статус боя:
если бой еще идет - засыпаем дальше, если закончился - бот запускается.
()
()

Остановка кача, при определенном количестве опыта

SPOILER Show
Созданно именно для кача мультов, за которыми особо не следят. Особенно в конце 7-го уровня важен плагин, дабы вы не потеряли все зубы зря. Ну и ещё по-мелочи контролировать деятельность бота, чтобы как-нить не спалиться...как - не знаю.
()
()

Принятие заявок в турнире

SPOILER Show
Принимает заявки в кепитале на турнир, как только они становятся доступны.
()
()

Взятие заданий на входе в подземелье

SPOILER Show
Берет и сдает задание на входе в подземелье + продает вещи в госмаг
Для добавления предметов на продажу в плагине необходимо дописать itemsToSell.push("Ожерелье жестокого разбойника");
Пример:

itemsToSell.push("Кольцо старого безумца");
itemsToSell.push("Ожерелье жестокого разбойника");
itemsToSell.push("Порченный ремень свирепого варвара");
itemsToSell.push("Затасканное кольцо жестокого старца");
itemsToSell.push("Потертый пояс неумолимого садиста");

()
()

Плавка вещей в Аббе

SPOILER Show
После пещеры телепортироваться в Абб и плавить указаные вещи
Чтобы указать список расплавляемых вещей, указываем названия вещи в

itemsToMelt.push("item");

Чтобы указать тип получаемой руны (f - Воин, m - Маг, r - Стрелок, a - Все):

var classOfRune = "f";

Плагин пожет конфликтовать с другими плагинами
()
()

Автопокупка стрел в магазине

SPOILER Show
При окончании запаса стрел, идти в гос и закупить указанное количество.
В параметре itemName указывается полное название стрел\болтов:

var itemName = "Обычные стрелы для арбалета";

Маршруты только для сана, санда, ангелса и нубоградов.
Покупка за зубы не тестировалась.

()
()

Обмен жетонов в Катах

SPOILER Show
Обмен амулетов, челюстей, кирок на жетоны в обменнике
за клетку до обменника надо вставить вот это:

******************* : external.SetVal("isTokenTraderClicked",false); UseObjects(); AttackMobs(); Walk("ХХ");

на самом обменнике вот это:

******************* : if(!external.GetVal("isTokenTraderClicked"))  UseObjects(); AttackMobs(); Walk("ХХ");

звездочки - ваши координаты из маршрута а ХХ - куда двигаться - каждый может подстроить под себя
()
()

Покупка вещей за зубы

SPOILER Show
Автоматическая покупка указанного количества товаров за зубы.
В магазине включить плагин и обновить окно нажатием зеленой круглой кнопки в верхнем правом углу http://www.imageup.ru/img138/bezymyannyjj696651.jpg
Перейти в раздел, где находится нужный вам товар. Нажав кнопку Показать окно в открывшейся панели ввести название товара и количество.
()
()

[/hide]

236

(451 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

GnombIch пишет:

Господа, поделитесь советом пожалуйста.
Запустил бота на пещерку, как обычно, создал зашел и стоит щелкает, не ходит...
Кэш в IE полностью почистил да и в настройках самого бота не чего не менял.
Вот такая канитель в Сане, может у кого еще неполадки ?
Спасибо

скачай в плагинах временую заплатку

237

(38 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

siken_sss пишет:

работает нет ?)

работает

238

(12 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Limbach пишет:
qwerty пишет:
Limbach пишет:

Вроде было, не?:)

вроде было, но я не нашел рабочего

ответь в аське)

Андрюх, ты чтоль?)

239

(12 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Limbach пишет:

Вроде было, не?:)

вроде было, но я не нашел рабочего

240

(80 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Nikita_KrM пишет:

На 24-й версии - всё так же ходит как и прежде, но морковки не пьет. sad

обновись до последней версии

241

(18 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Evgeny99 пишет:

qwerty
Cкажи пожалуйста . что нужно изменить в плагене что бы он пил елики до полного востановления хп ?

Включить этот плагин не пробовал? cool

Плагин парсит данные о ХП персонажа, чтобы бот корректно мог их видеть

242

(18 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Evgeny99 пишет:

Скажите пожалуйста!
Какую проблему решает данный плагин ?у меня не работает только морковка.

Ее в том числе

Назвать плагин: Obmengribov.js


Код плагина:

function Obmengribov(enabled)
{
    if(enabled)
    {
        //должна быть одна из двух строк
PluginsOnLoad["Obmengribov"] = "ObmengribovHandler"; // работать по обновлению верхнего фрейма
    }
    else
    {
        //должна быть одна из двух строк
PluginsOnLoad["Obmengribov"] = ""; // выключить обработку по обновлению верхнего фрейма
    }
}
 
function gribi()
{
    if(top.Battle.bInBattle) return;
 
//обмен грибов
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Я бы хотел обменять/))
    external.ClickLink("Я бы хотел обменять",2);
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Давайте/))
    external.ClickLink("Давайте",2);
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/У меня есть еще/))
    external.ClickLink("У меня есть еще",2);
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Простите/))
{   
    external.ClickLink("Простите",2);
}
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Благодарю за общение/))
{   
    external.ClickLink("Благодарю за общение",2);
}
//кража на наковальне
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Попытаться украсть что-нибудь из подношений/))
    {
            external.ClickLink("Попытаться украсть что-нибудь из подношений",2);
    }
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Обидно-то как/))
    {
            external.ClickLink("Обидно-то как",2);
    }
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Вступить в бой. Ничего не остается/))
    {
            external.ClickLink("Вступить в бой. Ничего не остается",2);
    }
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Да не за что/))
    {
            external.ClickLink("Да не за что",2);
    }
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Рассмотреть добычу/))
    {
            external.ClickLink("Рассмотреть добычу",2);
    }
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Бесспорно/))
    {
            external.ClickLink("Бесспорно",2);
    }
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Да, все так и есть/))
    {
            external.ClickLink("Да, все так и есть",2);
    }
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/И это хорошо/))
    {
            external.ClickLink("И это хорошо",2);
    }
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Ну и ладно, бывают минуты, когда любая бумажка нужна/))
    {
            external.ClickLink("Ну и ладно, бывают минуты, когда любая бумажка нужна",2);
    }
}
 
function ObmengribovHandler()
{
        try
{
gribi();
}
 
        catch(err)
        {
//                alert(err.description); // выводит сообщение, если в результате выполнения кода была получена ошибка. Если сообщения не нужна - удалить эту строку, оставив конструкцию try{}catch(err){}
        }
}

244

(12 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

За клетку до Хищнеца добавить:

*************************** : external.SetVal("isTokenFishClicked",false); UseObjects(); AttackMobs(); Walk("ХХ");

На клетке с Хищнецом добавить:

*************************** : if(!external.GetVal("isTokenFishClicked")) top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + dungName + "?dialog=gg3_hishnez_welcome&use=" + top.frames[external.mainFrameIndex].arrLayers[1][0]["l"].arrUnits[0].id; Walk("ХХ");

Где: *************************** - код клетки
Walk("ХХ"); - направление движения

Название плагина: Fishing.js

Код плагина:

var _fishFinished = false;
function Fishing(enabled)
{
    if(enabled)
    {
        PluginsOnLoad["Fishing"] = "FishingHandler"; // работать по обновлению верхнего фрейма
    }
    else
    {
        PluginsOnLoad["Fishing"] = ""; // выключить обработку по обновлению верхнего фрейма
    }
}
function FishingHandler()
{
    try
    {
        var _document = get_mainframe().document.all[0].innerHTML;
        var _path = "empty";
        if(_document.indexOf("а ты кто такой") > -1 && _fishFinished == false)
            _path = "а ты кто такой";
        else if(_document.indexOf("Интересные вещи") > -1)
            _path = "Интересные вещи";
        else if(_document.indexOf("А как ты их оттуда достаешь") > -1)
            _path = "А как ты их оттуда достаешь";
        else if(_document.indexOf("А можно мне попробовать") > -1)
            _path = "А можно мне попробовать";
        else if(_document.indexOf("отдать пять грибочков") > -1)
            _path = "отдать пять грибочков";
        else if(_document.indexOf("Сделаем это") > -1)
            _path = "Сделаем это";   
        else if(_document.indexOf("Вот невезуха какая") > -1)
            _path = "Вот невезуха какая";   
        else if(_document.indexOf("Еще раз испытать судьбу, бесплатно") > -1)
            _path = "Еще раз испытать судьбу, бесплатно";   
        else if(_document.indexOf("Надоело рыбачить. Давай поговорим") > -1)
            { _path = "Надоело рыбачить. Давай поговорим"; _fishFinished = true; }
        else if(_document.indexOf("Нет, дорогое удовольствие") > -1)
            { _path = "Нет, дорогое удовольствие"; _fishFinished = true; }
        else if(_document.indexOf("Посмотрели и хватит") > -1 && _fishFinished == true)
            { _path = "Посмотрели и хватит"; _fishFinished = false; external.SetVal("isTokenFishClicked",true); }
        if(_path != "empty")
            external.ClickLink(_path,2);
    }
    catch(err)
    {
        //alert(err.description); // выводит сообщение, если в результате выполнения кода была получена ошибка. Если сообщения не нужна - удалить эту строку, оставив конструкцию try{}catch(err){}
    }
}

не актуален

Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.

вставил во все активные плагины - не помогло(

Бот 26 версии

247

(1 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

проблема на серверах БК, думаю решим, как появится Анахроник

248

(9 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

ну есть способ чуть по элегантнее, в каждой клетке дописать: OrderedObjects("Черепичный подземник"); OrderedObjects("Блеклый подземник"); OrderedObjects("Кровавый подземник");

249

(121 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

автозаменой вставьте тыкать цветы и все:

AttackMobs(); заменить на: AttackMobs(); OrderedObjects("Черепичный подземник"); OrderedObjects("Блеклый подземник"); OrderedObjects("Кровавый подземник");

Поппен Кваккен пишет:

Здравствуйте форумчане! После ревизии моего компа админом удалили все под чистую(
Я остался без маршрутов, приемов, плагинов. Из того, что нашел на форуме - мало, что работает или работает криво. К сожалению я не писатель маршрутов и т.п. Всегда использовал, то, что тут находил. В этот раз что-то не задалось. Помогите с маршрутами и плагинами, приемы тоже не помешают. Можно в л.с. Заранее благодарен за любую помощь.

нда... может просто екров дать или денег?