В арба хоть попасть в разы легче. Гораздо бесит когда на 500+ хп урона ловишь залпами стрел, которые выпускают нищеброды одетые полупур-полу7ой фулл.
402 2011-03-23 01:44:41
Re: Помощь новичкам в настройке бота (143 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
чет подзабыл я про агрессивку и глухую... завтра отпишу, спать надо)
()
Может можно и умнее сделать, но пока-что у меня вышло такое
403 2011-03-23 01:41:38
Re: Новые приёмы для магоФФ (14 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
герби. ну блин, все есть на форуме, возьми напиши примерно, мы подправим...
В другое время согласился б и прошел мимо, но пока сервера в заднице и заняться нечем, таки отвечу, а заодно и постов прибавлю
typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["название защиты"]) == "object"
вот проверка на висящий на чаре эффект, так что получется у тебя много-много ||
404 2011-03-23 01:21:03
Re: А давайте начнем собирать инфу для плагина, чтоб молиться ? (51 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Update:
*facepalm*
Подсмотрел реализацию у анахроника. Хитро сделано. Я б до таког опростого способа не догадался бы -\
405 2011-03-22 23:50:40
Re: А давайте начнем собирать инфу для плагина, чтоб молиться ? (51 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
тперь я пониамю, почему новые админы так долго разбирались в оставленном для них коде
Зы. Имхо, если сделать и получится, то палевно \=
406 2011-03-22 22:43:25
Re: А давайте начнем собирать инфу для плагина, чтоб молиться ? (51 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Господа, ссылка то на окно икон есть, а вот как активировать саму икону?
407 2011-03-22 22:37:38
Re: Плагин сна в бою (48 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Anahronik
у тебя есть какой-нибудь список методов\переменных проги? А то как-то сложновато что-то делать, не зная что за что отвечает)
Модеры, поправьте пост Анахроника, где цитируется код, дабы людей пока-что не путать.
408 2011-03-22 22:31:36
Re: Предложения для следующей версии бота (93 ответов, оставленных в Общий)
combobox с выбором городов для стартовой страницы по аналогии с Автокомбатсом.
409 2011-03-21 20:54:37
Re: Плагин сна в бою (48 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Бляя...Math.random(10000,80000) работает...а я блин тулю везде в плагины "константа+константа*Math.random()"
Ядебил (
Вот один из багов.
Сраная привычка с шарпа указвыать в параметрах рандома диапазон. В js метод параметры не принимает.
410 2011-03-21 13:32:58
Re: Плагин сна в бою (48 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Exile
Я как ничего в этом не понимаю, но думаю если бы область видимости ботов пересекались, можно создать несколько копий плагина с разным названием и каждому боту дать использовать разные файлы js...Тупость?
Думал о таком варианте, но помучаюсь еще денек. Если ничего не выгорит, то придется делать на каждого бота по скрипту.
411 2011-03-21 12:06:28
Re: Плагин сна в бою (48 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
По поводу "Думаю, что конфликт идет из-за того, что переменная интервалИД используется одна и та же" - так не бывает.
Я с js впервые работаю, так что спорить не буду.
Тогда вопрос такой:
если в начале плагина не обьявлять переменные, а сразу выполнять присваивания то происходит следующее:
один из ботов залезает в бой и умирает. Скрипт начинает действовать.
Если в это время еще один бот залезает в бой и умирает, то скрипт не работает, пока не закончится бой у первого бота.
Я малость в недоумении от того, как такое возможно. Неужели у js области видимости настолько отличаются, скажем, чем у си-подобных языков?
412 2011-03-21 08:02:41
Re: Плагин сна в бою (48 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Что-то оно после нескольких боев начинает бажить.
413 2011-03-21 06:39:02
Re: Плагин сна в бою (48 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Deleted
414 2011-03-21 05:47:34
Re: Плагин сна в бою (48 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Смысл такой:
1. убивают в хаоте чара.
2. делаю external.stop
3. засыпаю на пару минут.
4. обновляю фрейм.
если чота изменилось - external.start
Пока-что два варианта развития событий:
1.) если один из ботов умер и заюзал плагин - никто другой из умерших его больше юзать не хочет
2.) второй вариант еще тестирую
415 2011-03-21 03:26:16
Тема: Плагин сна в бою (48 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Задача плагина: Если чара убили в бою, плагин останавливает бота и раз в 1-2 минуты проверяет статус боя:
если бой еще идет - засыпаем дальше, если закончился - бот запускается.
Совместимость: наверное, 8+
Установка: Создаем в папке plugins фаил SleepInBattle.js с содержанием:
Правка: параметры min и max отвечают за минимальное и максимальное значение интервала проверки статуса бота. Задаются по усмотрению юзера.
Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.
416 2011-03-20 00:15:55
Re: Энциклопедия по классам бойцов. Глава 4. Танк (23 ответов, оставленных в Приёмы)
Юзать агрессивку после юза глухой:
сначала юзаем глухую
if((parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 1) && (parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["hit"].innerHTML) >= 2) && (parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["block"].innerHTML) >= 17))
_name = "block_restore";
затем агрессивку
if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["block_restore"]) == "object")
_name = "multi_agressiveshield";
417 2011-03-19 19:21:11
Re: Помощь новичкам в настройке бота (143 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Как заставить бота собирать 2 тактики хита и 17 блока, и юзать сразу глухую + агрессивку?
418 2011-03-19 00:17:36
Re: "Бойцы" (16 ответов, оставленных в Общий)
Разве что сделать доверенное лицо среди форумных старожил, который бы имел базу ботов и которому бы скидывали ники палевных чаров. А тот в свою очередь вставлял пистона владельцу.
419 2011-03-18 19:50:29
Re: "Бойцы" (16 ответов, оставленных в Общий)
ko1obok пишет:Для таких вещей есть аська.
А форум палят, Вас жизнь вообще не учит ничему?Уверен что из-за форума спалили единицы, большенство спалились с херовыми настройками бота. Думаю не сильно большой риск выкладывать палящихся сюда бод нормальным хайдом и искать причины палева. Будет для всех поучительно!
На форуме и так витает душок недоверия. Что будет, если закроют кого-то, чей ник тут был засвечен? Соплей и зрыгни не оберетсь.
А если форум и с дырками, то поставьте хоть 100500 постов для хайда: увидят, проверят и закроют.
По поводу палева: на форуме, наверное, уже всё что только можно обсуждалось, что можно сделать\как сделать, и что нельзя. Остальное за самим ботофармером. Не удосужился настроить? Будет урок на будущее.
420 2011-03-18 19:38:43
Re: "Бойцы" (16 ответов, оставленных в Общий)
Для таких вещей есть аська.
А форум палят, Вас жизнь вообще не учит ничему?
Плюсую
421 2011-03-09 21:24:42
Re: эхххх.блоки-блоки (216 ответов, оставленных в Общий)
В любом случае облажались.
Интерессно, сколько таких же невинно закрытых набралось за год, которые, по утверждению, "боты на 100500%"
422 2011-03-09 20:52:21
Re: эхххх.блоки-блоки (216 ответов, оставленных в Общий)
()
особенно понравилось про гриндера
423 2011-03-08 16:24:06
Re: эхххх.блоки-блоки (216 ответов, оставленных в Общий)
ZhEkA_BK пишет:coy пишет:Ранду надо руки поотрывать.Кинул моего перса в блок. Решил играть руками я ,один перс был играл честно, нет надо же его было в блок.А на форуме пишет идиот что мол инфа проверена два раза % 100,даже 200% что перс бот.
Вот реальное подтверждение того, что у Ранда на нас ничего нет кроме айпи.
Я расстроенПо этому динамический айпи будет делать чудеса))
Все боты то на компе всё равно будут под одним адрессом ходить. Словят одного - смерть всем.
Бк - это как 8-битная приставка, просто отжил свое.... И как его не улучшай , все равно уже не получиться привлечь много игроков в данный проэкт , как это было в прошлом
Да тут уже не привлекать новых, а удерживать старых игроков надо. А для этого надо полировать то, что есть и изменять то, что просят. Вот только происходит всё наоборот. Вводят, простите, какую-то хуйню, а банальные и очевидные недоработки - хоть усрись, не видят.
Потому и получается, только пользователь привыкнет к затянутой веревке на шее, как админы затягивают её еще больше.
424 2011-03-08 15:53:10
Re: эхххх.блоки-блоки (216 ответов, оставленных в Общий)
Если сравнивать что было и что стало, лучше б оставили то, что было. Да и вообще я не очень понимаю, зачем было так скоро вводить то, в чем они сами только-только разобрались (я имею ввиду сорцы, доставшиеся от прошлых кодеров новым). Лучше б посидели еще год, разобрались полностью, глядишь и отшлифовали б получше новую концепцию, и люди бы легче приняли б переход ( вспомнить только тонны нытья про низинный шмот, который адски покупался после ослабления мобов в низинах, а через пару месяцев - БК3). Но, нет. Им нужно всё и сразу, только чтобы было всё и сразу, нужно и дать всё и сразу, а не кусочками раз в полгода.
425 2011-03-08 14:40:53
Re: эхххх.блоки-блоки (216 ответов, оставленных в Общий)
Гипп, имхо, они всё это и сами знают. Только вот из-за своего ЧСД они в жизни не признают, что попали в полную жопу со своими изменениями. А признать это и откатить изменения обратно до БК2 - опуститься ниже своих принципов. Поэтому и делают вид, что "всё пиздато, проект популярен, баланс отличный, заработок есть".