51

(4 ответов, оставленных в Качалка)

На 8-9 уровнях Земляной маг однозначно... 5-6-7-8-VP комплекты дадут много набивать, а учитывая последние фиксы с волей победы - наверное сможешь рулить неплохо... главное не забывать про покупные приемы, ибо их важность нужно понимать.

52

(49 ответов, оставленных в Общий)

lROSl пишет:

Ребят а как с киви кошелька оплатить? не разберу не как

А никак, оплата только вебмани.

Счета WebMoney:
WebMoney WMR (рубли)   - R126885014349
WebMoney WMU (гривны) - U192918902881 (курс сами прикиньте)

()

По программе:
Показалось, что не лечит травму свитком. Зашел вручную в инвентарь, думал что закончились - использовал и вылечил. Стояли где то минуту не лечился... и после лечения не оделся сразу, тоже вручную оделся, поторопился. Если будут прецеденты ещё - посмотрю внимательнее.

upd:
Долго стоял персонаж с травмой, до полного восстановления хп, потом вылечился... т.к. вещи не упали пошёл дальше в бой. Думаю ложная тревога  smile

53

(49 ответов, оставленных в Общий)

Ууу :-)  Сегодня вечерком поставлю, потестирую.

Хотел ещё спросить - можно ли сделать "кнопку" очищения аккаунта в настройках? Бываеет надо пересоздать акк, но у меня хз где пароли спрятаны.... пока вспомнишь - пару дней потеряешь, или проще копирнуть нужные строки через блокнот из старого акка в новый?

Наверное проще всётаки скопировать руками все нужное, чем внедрять кнопки...

54

(7 ответов, оставленных в Общий)

Сейчас актуальным этот прием остался только для тех кто пользуется хилками и критов... хлебалка работать должна на ура... ну и конечно, как сказано выше - для приёма выжить.

55

(9 ответов, оставленных в Общий)

Раньше для меня были луки в приоритете, но по непроверенной мной информации "Стремительные Стрелы" теперь продаются только за кредиты, что меня не очень устраивает.
Если кто-либо наблюдает за изменением баланса после отмены "Воля к победе", поделитесь информацией пожалуйста  smile

56

(23 ответов, оставленных в Общий)

tsunamy пишет:
Петро пишет:

Скрытый текст

[Количество Ваших сообщений должно быть равным 10000 или более, чтобы увидеть скрытый текст.]  Это сериёзно? капец мне что надо пол жизни тут просидеть

Мной была изложена та-же информация, что и furnitex, просто более подробно, потому и сделал сообщение только для модераторского состава. :-)

57

(23 ответов, оставленных в Общий)

Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.

58

(3 ответов, оставленных в Флейм)

Один баннер "... и играй без платно" чего стоит... как открыл так и закрыл))))


РЕГИСТРИРУЙСЯ!
РЕГИСТРИРУЙСЯ И ИГРАЙ БЕЗ ПЛАТНО

*facepalm* хоть бы школу закончили...

ну, хоть в футере все правильно написано) Криво, но грамотно)))

59

(21 ответов, оставленных в Приёмы)

раз тему апнули - спрошу, может кто знает:
как рунить уворота? сколько примерно стоит средняя зарунка уворота под бота (что б нормально рубился без постоянного присмотра)

в маске говорит мало стрел вообще то, потому что на главном фрейме пишется чо стрел 0

61

(4 ответов, оставленных в Флейм)

он с 6-го на 7-й нужен

62

(58 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

ангелс. больше ничего не сможешь копать.

63

(58 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

некровиль бестолковая пещера, только для вечных 6- может быть полезен. имхо.

64

(5 ответов, оставленных в Общий)

если рыцарка будет у тебя в пещере - зверю будет капать 20%

65

(10 ответов, оставленных в Общий)

либо баба, либо крыса smile  одно из двух) Забей, и те и другие были есть и будут (про первых - слава богу  tongue )
если много лишнего времени - начинай новых) а вообще оставь пока проект)) я не игрался почти год, вернулся, когда снова заинтересовался...  и снова немножечко начал зарабатывать...

66

(2 ответов, оставленных в Флейм)

13-го марта стукнуло 3 года, как я на этом форуме smile
Как время то летит)

67

(298 ответов, оставленных в Флейм)

xamepa
ЭТО  ппо твоему веселые картинки?)) Ебать же у тебя чувство юмора smile

Анахроник: Там была не "веселая картинка", поэтому я убрал smile

доверяю только касперскому... лицуха дома уже 3-й год... вирусов не находит... ни одного инцидента с вирусами небыло за 2+ года...

69

(6 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

текст плагина лучше скинь, скорее всего скобки не хватает какой нибудь

пуск, выполнить,

control userpasswords2

, выбираем нужного (для которого надо сделать авто-вход) пользователя мышкой, убираем галочку "требовать ввод имени пользователя и пароля", жмём ОК, и вуаля. Перед закрытием спросит пароль. Если паролья нет - оставляешь пустые поля.

71

(5 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

ну видно же, что в папке плугинс есть 5 плагинов) просто он мастер Йода)
по существу ничего сказать не могу)

72

(12 ответов, оставленных в Приёмы)

1. Стремительные стрелы или залп стрел:

if(EnemiesCount < 3)
{
    if (top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP > 150) _name = "attack_volley";
    else _name = "attack_multishot";
}
else if (top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Страж") < 0 && top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("(зверь") < 0)
{
    if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/(?:axe|sword|knife|bow)[\d]+.gif/) && top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP > 150)
        _name = "attack_volley";
    else
        _name = "attack_multishot";
}

2. Ярость, если манны больше 80 (2 залпа или 2 сс), Иначе сосредоточенность:

if(top.Battle.oBattle.oMySlot.nMagic > 80)
    _name = "hp_enrage";
else
    _name = "attack_manaboost";

3. Ускоренные рефлексы:
На случай если есть много тактик атаки

if(top.Battle.oBattle.arrRes["hit"].innerHTML > 8)
_name = "attack_reflexcounter";

4. Занять позицию от защиты:

_name = "defence_bestposition_blk";

5. Занять позицию от атаки:
Опять же, если перебор с тактиками атаки (кончилась манна)

if(top.Battle.oBattle.arrRes["hit"].innerHTML > 8)
_name = "defence_bestposition_hit";

73

(9 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

А вообще, подряжусь я приёмы для лука писать smile) а то скукотища smile)  создам новую тему, и перенесу эту туда smile

Но завтра  smile  утро вечера мудренее))

74

(9 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

стёрто за убогостью))))

Вот такую загогулину изобрёл.

Если осталось 2 противника или меньше - смотрим на уровень хп, если 150 или больше - стремительные стрелы, если меньше - залп, даже если зверь или каменный страж (скорее всего убьём первого и раним второго).

Если противников 3 или больше - смотрим, если перед нами силовик, крит, уворот, лучник и нет зверей или каменных стражей и жизни врага больше 150 - применяем стремительные стрелы
Иначе используем залп стрел на врага(остается танк или арб)  если не зверь или не камнестраж.

Тестирую пока что smile
Но, вроде логика верная...

после первого боя, ну, вроде успешно smile  тест пройден smile

Доработанный Exile вариант smile  Работают оба, тут красивее smile
И главное тут логика на счет живности вернее, используем этот вариант!!!

if(EnemiesCount < 3)
{
    if (top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP > 150) _name = "attack_volley";
    else _name = "attack_multishot";
}
else if (top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Страж") < 0 && top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("(зверь") < 0)
{
    if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/(?:axe|sword|knife|bow)[\d]+.gif/) && top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP > 150)
        _name = "attack_volley";
    else
        _name = "attack_multishot";
}

75

(1 ответов, оставленных в Флейм)

UP)