126

(281 ответов, оставленных в Общий)

Вообшето можно все маршруты написать в один файл и будет бегать везде если правда вам не нужено 2 или 3 маршрута для 1 пешеры

127

(8 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Смотрю ты ярый плагописатель)))

move_dialog=1
move_dialog=0

подскажу сразу видиш цифры 1 и 0 там могут быть и другие в зависимости от варианта ответа
для того чтоб знать какая у тебя там будет открываеш нужный тебе ответ правой кнопкой мыши и жмеш открыть в новом окне и смотриш что у тебя там получилось

128

(8 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Круто придумал))) Если получится хотелось бы увидеть его в действии
а маршрут подгрузить не проблема
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Иди туда(при таком ответе включить маршрут такойто)/))
top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?move_dialog=1&" + Math.random();external.DungeonLoadPath("Туда");
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Иди сюда/))
top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?move_dialog=0&" + Math.random();external.DungeonLoadPath("Сюда");

BaYaN пишет:
re-shik пишет:
BaYaN пишет:

Народ. Кто нить дайте пжлста готовые файлы приемов+маршрута по 3 этажу ТН (только зачистка без диалогов и дверей) на верта 11. Зарание СПАСИБО! )

Вот народ ленивый. И это дай и то готовое дай. Уважаемый, все готово, немного тему полистай и выбери из нее, то что тебе нужно. Здесь не сотни пользователей, чтобы каждый день все усовершенствовать. Каждый из основы настраивает все под себя. Удачи.

вот такое длинное сообщение написал, лучшеб прикрепил 2 файлика и нажал отправить )) зато как бы я тебе бесконечно был благодарен ))))

А выше слабо эти 2 файла найти)))

130

(281 ответов, оставленных в Общий)

Tudorake пишет:

Предлагаю сделать возможность экономии траффика, тоесть не скачивать картинки


Для правильной работы боту нужны картинки!

Алекс1 пишет:

Блин, ребята, в написании маршрута непонимаю почему когда второй раз бот заходит на одну и ту же клетку он не идет вперед, а тупо останавливается.
Вроде условие правильное. Гляньте плиз.


700d4474578155f552c05206549fda84 : UseObjects(); AttackMobs(); if(dungeonMovementCount["700d4474578155f552c05206549fda84"] == 0) if(tkHP >= maxHP) Walk("rr");

700d4474578155f552c05206549fda84 : UseObjects(); AttackMobs(); if(dungeonMovementCount["700d4474578155f552c05206549fda84"] == 1) if(tkHP >= maxHP) Walk("m1");


Условие запиши в одну строку

55e5cdf5f2461d46f5531ea4816ef522 : UseObjects(); AttackMobs(); if(dungeonMovementCount["55e5cdf5f2461d46f5531ea4816ef522"] == 0) Walk("rl"); if(dungeonMovementCount["55e5cdf5f2461d46f5531ea4816ef522"] == 1) Walk("rr"); else Walk("m1");

типа как тут 1 раз лево 2 раз право остальные прямо

132

(281 ответов, оставленных в Общий)

Если можно то доработать лечение, а именно если стоит режим метро то после того как на бота напали и он получил травму он её лечил и возврашался на спуск в метро а не в комнату для возврата, ато может прийти и простоять часов 5 пока я к нему доберусь(

133

(18 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Жека если использовать твой пример приема то бот виснет после того как колотые кинул, а нужно чтоб он их кинул сделал 4 размена а потом опять кинул и именно через 4 размена ато получается он набрал немного тактик кинул колотые у противника пошло -15 следуюший размен опять колотые -30 опять размен и опять колотые -45 и тактик больше нет, так как  за 1 размен не набереш 3 меча и 2 контры, получается еше 4 размена по -45 итого -270 НР  а если будет -15-15-15-15 уже набил тактик дальше еше колотые и пошло -30-30-30-30 опять колотые -45-45-45-45 (-180) дальше -60-60-60-60 (-240)  и (-75-75-75-75-75) а это 975НР разница в 700НР

134

(22 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

если это так то прием усиленный удар, поступь смерти, и ярость можно вписать в один слот, Жека а не мог бы ты дать пример такому набору приемов, ато даже 2 немогу запихнуть в один слот

135

(12 ответов, оставленных в Общий)

Подскажите а износ увеличивается при изменении качества??? и как со статами их можно будет перераспределить заново?

136

(78 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Спасибо работает на ура))) smile

137

(78 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

qwerty пишет:

название картинки сюда скинь


troll_heal_11

138

(18 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Именно для пешеры и излома это дело и нужно, для некоторых особо сильных боссов

139

(78 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Помогите как прописать боту чтоб юзал "Зелье троля"
пробовал подставить в прием к пирогам почемуто не получилось

var continue_pie;
function Pie(enabled)
{
    if(enabled)
    {
        setTimeout("PieHandler();", 3000);
        continue_pie=true;
    }
    else
    {
        continue_pie=false;
    }
}
 
function PieHandler(){
    if(continue_pie)setTimeout("PieHandler();", 3000);
    if(!InBattle)return;
    if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[1].sList.split(", ").length<1)return;
    if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 15 && top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP>0){
        var num = top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG").length-7;
        if(top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].outerHTML.match(/invoke\_kar1\troll_heal_11\.gif/)){
            top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].click();
            var key=top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY').length-1;
            top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY')[key].getElementsByTagName('BUTTON')[0].click();
        }else{
            num=num+2;
            if(top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].outerHTML.match(/invoke\_kar1\troll_heal_11\.gif/)){
                top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].click();
                var key=top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY').length-1;
                top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY')[key].getElementsByTagName('BUTTON')[0].click();
            }
        }
    }
}

140

(18 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Может кто уже придумал как юзать колотые раны, чтоб после первоно юза бот ждал 4 хода и опять юзал колотые???

141

(44 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

6ef0296e32fd3be294c86d711a9969d5 : if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/сундуке/)) Walk("rr"); else UseObjects();

Так же перестала работать проверка по сообщению в верхнем фрейме, почините, уж очень нужна sad

142

(44 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Былобы вообше супер если в конструктор добавить кнопки раздеться и одеться
еше там нехватает кнопки "else" раньше автоматом добавляло если после условия посешения клетки указать второе действие сейчас нет(((

143

(44 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

anahronik пишет:

Раньше такой текст работал корректно для переодевания?
Если да, то я представляю, где косяк. Вечером приду домой и исправлю, вместе с работой конструктора маршрутов.

Вполне, бегал в песках на автомате

144

(44 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

ZhEkA_BK пишет:

Пришли сюда код, который используешь, чтобы снять все. Посмотрим.
Переодевание комплектов из боевого у меня по крайней мере работает. Попробуй перепроверить ссылку.

: UseObjects(); AttackMobs(); if (tkHP >=1000) get_mainframe().location = "http://"+external.SCity.Text+".combats.com/main.pl?setdown=all&sd4="+sd4+"&"+Math.random(); Walk("rr");
: UseObjects(); AttackMobs(); if (tkHP <1000) get_mainframe().location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?skmp=" + external.SComplectBattle.Text; Walk("m3");

145

(44 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Перестало работать переодевание комплектов снять все и боевой из настроек

146

(44 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

nostra4life пишет:

нет. ему ЗОЛОТОЙ памятник надо поставить!)))

Сплюнь...  Под золотым памятником много не напишеш
Ты лучше както так по скромному но на вебкошелек big_smile

147

(3 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Ребят подскажите такое дело, в праздники приходит много подарков на почту, а в силу того что в реале щас завяз очень сильно нет возможности особо следить за ботом, но не хочется чтоб людишки говорили что я тебе отправил а ты 3 дня не забираеш, нельзя ли сделать чтоб бот сам ходил получал почту, или подскажите как получить информацию о том что висит конверт сообшения

148

(38 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

acaf119b46ea8fe2410a30ab26ce94f6 : if(dungeonMovementCount["acaf119b46ea8fe2410a30ab26ce94f6"] == 3) UseObjects(); AttackMobs();Walk("rl"); else UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");

ZhEkA_BK и nostra4life а Вы пробовали??? Ато я попробовал у меня приемы не поменялись, и бот остановился вообще!

150

(94 ответов, оставленных в Помойка)

sad