51

(9 ответов, оставленных в Торговля / Коммерческие дела)

Даже забавно.. Какова ж цена вопроса была?? (с учетом, что в новой версии бот уже сам возвращается, думаю не актуально, но интересно)

52

(7 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Можно switch - case сделать и по названиям городов разбросать действия
Обмен грибов/жетонов/ювелирки запихнуть в один обменник и сделать
Case 1 (suncity)
Case 2 (demonscity)
Case 3 (sandcity)

И хоть до бесконечности..
() - мало ли кому пригодится.

53

(259 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Slaylexx пишет:

кто решил проблему с госом?

Сомневаюсь, что это решаемо с помощью бота, я руками несколько раз продавал, мне кидало запрет на продажу. А в плагине можно увеличить интервал между продажами, но тоже слабо помогает. вместо 5 шмоток продает 15 и вылетает ошибка "Вам временно запрещено.. бла-бла". Да и на форуме БК же от нескольких были топики что ошибку выдает.

54

(2 ответов, оставленных в Общий)

Это уведомление как-нибудь выключается? Уже и задачи в трее свернул, а проку никакого, раздражает безумно. В настройках бота не видел.

55

(7 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Само-собой реально, вопрос как. Особенно актуален вопрос для неразберающихся в Javascript. В теории можно попробовать убить лишние переходы по локациям, чтобы бот для плагина переплавки вещей ходил только по маршруту ЦП-Абб-Цп, а в плагин продажи добавить условие действий на развилке, то есть:

1. Вышел из пещеры, идет в магазин, продал, делаем external.SetVal() = 1
2. Дошел до ЦП.
3. В плагине переплавки - если external.GetVal() = 1 идем в абб.
4. В плагине переплавки - если расплавили external.SetVal() = 2
5. В плагине продажи на Цп - если external.GetVal() = 2 идем в пещеру.

Пробовать не буду, пока не пойму почему у меня 8е шмотки плавит как надо, с выбором максимальной руны, а 9-10 - как хочет, выбирая любую попавшуюся.

P.s. Хотя пожалуй будет тупить. При перелете факт того, что бот уже был в магазине им забывается, и он снова идет туда - значит будет по кругу ходить.

56

(136 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

А ты добавь в приемы "очиститься", в идеале -  с условиями наличия плохого эффекта на персонаже, чтобы не тыкал очиститься каждый размен в бою, и будет тебе счастье. А собирать их никакого смысла, ибо в пачки не собираются и быстро захламляют инвентарь.

57

(51 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

semenspb пишет:

пытался поменять в этой строке
   

else if(itemsToMelt = melterTmp.match("Выбор рун \\(пригодных: ([0-9]+)"))

значение  [0-9]  на 0-10 выдает ошибку
Плагин не выбирает максимальный уровень руны(

Там менять ничего не стоит. Это же количество рун предложенных к выбору. А ошибку выдает, возможно, потому, что [0-9]+ это регулярное выражение означающее любую из цифр (от 0 до 9), а 10 это уже число.

58

(51 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Евжений пишет:

У меня не работает ) точнее работает но сам не клацает до конца, только выбирает и все...а это я и сам могу вручную быстрее выходит чем плагином сидеть и энтер дожимать )

Это потому, что у тебя бот обновляет страницу чаще чем плагин. В боте интервал действий "вне боя" должен быть больше, чем в плагине, вот тут:

melterTimer[mylogin] = setInterval("melterHandler()",1800);

59

(7 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

Похожие симптомы, но бывает разное. Итак:
1.После выбора имени персонажа открывается окно для ввода логин-пароль, бот его вводит  и уходит на 5-30 минут в ступор.
2.После ввода пароля ботом главное окно combots.com сменяется на белый экран и бот умирает на те же 5-30 минут
3.После отвисания иногда выдает новое окно с что-то типа "скрипт на этой странице тормозит работу браузера, остановить? да/нет. если нажать да - перестает реагировать вообще на действия, если нажать нет - загружает страницу и играется.

60

(18 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

попробуй в корневой папке создать txt файл с названием nomemory(был совет анахроника тут на форуме). может поможет. была такая ошибка, долго мучался, но точно не помню как решил.

61

(5 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Идея будет полезна, конечно, но существенно дело не изменит. Перс теряет 200-400нр за бой. будет не 1 глоток делать, а два. ну и то плюс.

62

(5 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Апну тему. Бутылки тухнут табунами. Крит 11го уровня не пьет их в таком количестве, а выбрасывать жалко. Что делать-как быть? Фокус с переодеванием не помогает, у меня разница восстановительный>боевой - около 300нр.

63

(102 ответов, оставленных в Общий)

Лично у меня бот спокойно ходит по пещерам. а вот нападать и поднимать предметы не хочет в упор. с морковкой тоже проблем нет. В полуавтоматическом режиме кое-как рою.

64

(0 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Прохождение предполагается со снегометом.
Использует "тактический расчет"+"рывок" = "подлый удар", после чего делает размен, активируя приём "Пальнуть снежком" и если у бота меньше 2000нр - убиваем бота.
Для тех, у кого нет рывка: тактический расчет = скрытая сила, размен и у Отморозка гарантированно меньше 2000нр.

<Priem1>_name = "preparation";</Priem1>
 
<Priem2>_name = "blood_gainattack";</Priem2>
 
<Priem3>_name = "hit_overhit";</Priem3>
 
<Priem4>if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP &lt;2000)
_target = top.Battle.oBattle.sEnemyLogin;
_name = "ny_snowball_launch_do";
</Priem4>

Карта ледяной пещеры:

///Начало I Этажа
 
4ccf155d14431db2429db42fd64e8330 : Walk("m1"); //Развилка, Для перехода на II этаж нужно повернуть налево: ("rl"); иначе идет ко входу.
 
0cfedf267a6536654e2cba0b63630c2a : Walk("m1");
c4afdf0f4ca484237e0344fa4f35bba4 : Walk("rl");
39ba2cf28203d303b9041ff029ae8c29 : Walk("m3");
695299e721fc6b813f9ece459c182f55 : Walk("m3");
01e1be1d362673c4a3ba743b554d147c : AttackMobs(); Walk("m1");
6406921943c4457491f504f1239136c8 : AttackMobs(); Walk("rr");
86423d0e5a4686d97ed2cc2ab8007965 : Walk("rr");
7c4e9e1b9401c05446b998181b854478 : Walk("m1");
5c8bb007aaf51cd9939e45ae52890bfd : AttackMobs(); Walk("m1");
5ab60d9d4775690d81ee3a2144748a09 : Walk("m1");
83583c29e606f78191f117a19eb6eca8 : AttackMobs(); Walk("m1");
79611774e6e59533d588d79f05c042e9 : AttackMobs(); Walk("m1");
7a1da7cb30f2aa6af3cc8870966a0830 : Walk("rr");
6ef0296e32fd3be294c86d711a9969d5 : UseObjects(); Walk("m3"); //Сундучок отморозков
e1ff0cba3247cee6c8f7495d1c5f882e : AttackMobs(); Walk("m1");
7eee179c6896354d182059e7c1bcd5b7 : Walk("rr");
26d2bdee0a82dde34667471b02b04343 : Walk("m3");
0b59320f6e37f833262e3f32395cc753 : Walk("m1");
0f38b20dbd1e1be139ba1f632cb0c91b : Walk("m1");
f29ed6de4f515cef75968615db09e13b : Walk("rl");
ee85142976380eed51dbcffde6c6be47 : AttackMobs(); Walk("m1");
290f6b4bbd324d632be48de6904b7e22 : Walk("rr");
206cfe4117139595051e009c28d73f56 : Walk("rr");
0f91221215d804e0c2237b85db399a38 : Walk("m7");
531b409523733f0127bc00475bf4b156 : UseObjects(); Walk("m1"); //Решетка
3c55d2a319db5ab668220c477322999e : Walk("rr");
c01ee170a9785b964c43f7b2185ed9a4 : AttackMobs(); Walk("m1");
7cbcba02ceff73ec221697f6e85fa9c6 : Walk("rl");
12f0f175dc45f14a76791117208f80ea : Walk("rl");
bc8534c374e775be2c703b999f2bd2c0 : Walk("m1");
cdb8eff7fa3541eb92ec368141c3da75 : Walk("m1");
029f9597eaf21be63183f47ce8aa0bb4 : Walk("rr");
b05e9f05e667dd52960c0a59f53a2667 : AttackMobs(); Walk("m1");
ebde5c1bc9543f65c9f4cb32c0585f01 : Walk("m1");
760c702f4dea82b9041ad8f6b4b71358 : Walk("rr");
72ec8d3a6e74ea49921da01523d83e16 : Walk("m1");
2c330818d75b96db5162c3f4736fa559 : AttackMobs(); Walk("rr");
236055b1496f8c322bf8b04419cd9112 : UseObjects(); Walk("m7"); //Прорубь
 
///Идем ко входу
8d65ba9588b7cdb89546efa49d538a21 : Walk("m1");
200a717a5a22068154eda8656a73cb49 : Walk("m3");
bd9da6040074299bb3c7c33551317a67 : UseObjects(); Walk("m1"); //Решетка, "Комната запечатана еще $ln"
5fb6eaed90acf1f097adc55aaa29dd26 : Walk("m1");
aef0dd3dca7fe168018b27cb682efad1 : Walk("m1");
3957e52f1529b0581097f3bbeb1fae2d : UseObjects(); Walk("m1"); //Двери
 
//Идем на II этаж
ff7d5c1dc560806c61e6d8ec19579989 : UseObjects(); Walk("m1"); //Спуск
f8f45c7b13d4bda364c7e13ebdafab89 : AttackMobs(); Walk("m1"); // II этаж, начало
3d94cfc5e4ddb0fdd6e1c2230c30c7a9 : Walk("m1");
c2ad63766ac275396fd922b98097db6e : AttackMobs(); Walk("m1");
3e1c0c5a4c64835d944d2154146f81e2 : Walk("rr");
729faa1078ae1dc9640692c94f72be8d : Walk("m1");
5057060faf8b1329f85c605713f0219b : AttackMobs(); Walk("m1");
5364290b70db1bc3093513f8c82ac884 : Walk("m1");
d6f13102c129065c2283187ef6a58cbd : AttackMobs(); Walk("m1");
29311cfbbe8e729a5049b07e43c4cd97 : Walk("rr");
4043fd3a96cddca3ced171f5126863ee : AttackMobs(); Walk("m1");
8f2016e16c011cf2f9bffbed015ff6c1 : Walk("rr");
327c262434b0bda4014911452ef50ce6 : AttackMobs(); Walk("m1");
b636b495ea7aeff466c8d5310e2d63de : Walk("m3");
e7f3a95675ff14d0e0d7469b818cbe2e : Walk("m1");
a13c999df48086cfd80fce9d69801a26 : Walk("m7");
35514ef11134761e470840ca3671712a : AttackMobs(); Walk("m1");
5e21fba5ac69b9f32a833dc7f27d430a : Walk("rl");
29fe69f356442dfc0c532bd508c89c66 : Walk("m1");
706636723e4ff915411ffc5effb5a723 : Walk("rl");
11775363a9036e8663301046054265c5 : AttackMobs(); Walk("m1");
9b70704925204249f1c3a23fdd3731d2 : Walk("m1");
e3afaf93b01fda4e59338d9da189521c : Walk("rr");
8298d75bdab8348e514a53f8d214bd33 : AttackMobs(); Walk("m1");
2c25f9e4949acd61f1dec3afd6ba5bbc : Walk("rr");
ce1d2a92083fb889849e1562c2ead5e2 : AttackMobs(); Walk("m1");
7ee9f0aad87df5e4104cd64b2d8055a5 : Walk("m1");
258b7cc1585462ab972e0ce7182088bb : Walk("rl");
f4ad052e53b139bb797cb8e40730a5d3 : AttackMobs(); Walk("m1");
00d381ff7317f71496aa250523e46d52 : Walk("m7");
9d6d8f76fe24933703b2130b6ee708b4 : AttackMobs(); Walk("m1");
ab0fb3a4c140dd8e7a6bd08d50e9b57f : Walk("rl");
f0bbb6299d814339905aa0e88b258f04 : Walk("m7");
7d5f59f940bd00ea75683991cc467925 : AttackMobs(); Walk("m1");
31583397eb6c8f89aa84d28c12a84291 : Walk("rr");
347c7d7b2d638eb9f56f40e5e64211f1 : Walk("m1");
ea131a34fccb837db5a2b23c920aa858 : AttackMobs(); Walk("m1");
4d1b9d213d51e7709f3f8f55431827ab : Walk("rr");
999d2fa6fc8540a9ac85f58a60cca287 : Exit(); //Отмороженный Бугай

Бот после закалки идет либо к выходу, чтобы уменьшить задержку на вход в пещеру, либо на II этаж к Бугаю. Оба варианта проверил - работают, единственный минус - на обратном пути у решетки не может на неё нажать. Пока решения не знаю.

P.s. От завсегдатаев хотелось бы услышать как можно на первой клетке подгружать Metods с приемами для Ледяной пещеры. Поиск по сайту не дал результата.

З.ы. Встречал тему с бросанием снежков - если найду снова, тоже добавлю.

65

(6 ответов, оставленных в Общий)

О, спасибо, Анахроник. не знал. Чудесно.
Можно тему закрыть и убить.

66

(6 ответов, оставленных в Общий)

Насколько я знаю, подачу заявок ботом отключили, чтобы не было такого:

23:57 (неизвестно) (10-10)     Бой начнется через 4.9 мин., таймаут 1 мин., бойцов максимум 40
23:57 (неизвестно) (10-10)    Бой начнется через 4.9 мин., таймаут 4 мин.
23:56 (неизвестно) (10-10)    Бой начнется через 4.2 мин., таймаут 1 мин.
23:56 (неизвестно) (10-10)     Бой начнется через 4.1 мин., таймаут 1 мин.
23:55 (неизвестно) (10-10)    Бой начнется через 3.3 мин., таймаут 1 мин.
23:54 (неизвестно) (10-10)     Бой начнется через 2.8 мин., таймаут 1 мин.
23:52 (неизвестно) (10-10)     Бой начнется через 0.4 мин., таймаут 1 мин.
23:52 (неизвестно) (10-10)    Бой начнется через 0.1 мин., таймаут 1 мин

Только вот ничего не изменилось, обычные игроки создают тонны заявок. Был ли смысл отключать?

67

(281 ответов, оставленных в Общий)

При всем уважении, ОкТеВиzZZZt, тема создана под названием "Пожелания". Человек высказал своё пожелание, и только анахронику решать, будет он воплощать его в жизнь или нет. Более того, поставить а-ля чекбокс где-нибудь в настройках с вопросом спрашивать ли в следующий раз или нет каким персонажем вы желаете играть никак не стоит " две-три сотни зеленых".

68

(10 ответов, оставленных в Общий)

Чтобы питательный сделать нужен ювелирный металл. Выкидывай смело.

69

(60 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

А что, так уж сильно тормозит поход этот UseObject? не только в канализации, а вообще? кто-то сравнивал?

ХХХ против  Отморозок [1995/2000], вопрос: как в условиях приема сослаться на первую и вторую цифры жизни, т.е. на 1995 и 2000?

71

(14 ответов, оставленных в Общий)

3й слот на под сумку на 9ке и ниже не доступен. А сумки можно и не покупать, с Трупожора можно выпросить бесплатно в столице и на 7-ку и на 9-ку.

А починить _fullBreak найдется время?? Можно в пожелания для след.версии

73

(22 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

Теоретически можешь попробовать попросить кого-то из завсегдатаев форума тебе помочь - поставить/проверить/переставить лицензию в TeamViewer/через Удаление к подключенному рабочему столу/Skype.. но вот найдется ли доброволец хз..

а посмотри, кнопка "Старт/стоп" в такой момент в каком из состояний??

75

(2 ответов, оставленных в Общий)

В правильно заданном вопросе содержится половина ответа (с). Ставь задачу четче.